j*7
2 楼
开个玩笑,别当真。
没有什么舆论导向,只是想和大家讨论一下将来的走向而已。
新版申请的[申请理由]中,第一条就是希望给大家提供一个全面了解基督信仰的平台。
现在正式向社会咨询感兴趣的话题,议题,领域,等等。
(从基督徒的角度:)
新版申请前,我就有计划弄一个“大家一起读圣经”系列。昨天我忽然认识到,很有必
要开一个“神学系列”。现在把粗略的想法说一下:
“大家一起读圣经”系列
第一批有:创世记-路加福音-出埃及记-罗马书-撒母耳记-使徒行传
(都是一些圣经的入门书卷,同时兼顾新旧约,交叉进行。一个月完成一卷书)
(鉴于chrischris已经在belief版开始了创世记,我在咨询他的意见,如果他没有时间
兼顾两边的话,基督信仰版将开一个新的创世记讨论)
“神学系列”
(顺便说说,神学并不神秘,也不是用权威压制人家。只是把圣经中众多关于某一个话
题的经文,提炼出来,专门讨论。只是一种研究方法而已,希望大家不会有排斥情绪)
第一批有:“救赎论”,“基督论”,“神论”,“人论”
议题广泛,需要一些基督徒参与进来,做一些前期的准备,带着大家一起学。(老师并
非高人一等,也不用高人一等。只是起个
没有什么舆论导向,只是想和大家讨论一下将来的走向而已。
新版申请的[申请理由]中,第一条就是希望给大家提供一个全面了解基督信仰的平台。
现在正式向社会咨询感兴趣的话题,议题,领域,等等。
(从基督徒的角度:)
新版申请前,我就有计划弄一个“大家一起读圣经”系列。昨天我忽然认识到,很有必
要开一个“神学系列”。现在把粗略的想法说一下:
“大家一起读圣经”系列
第一批有:创世记-路加福音-出埃及记-罗马书-撒母耳记-使徒行传
(都是一些圣经的入门书卷,同时兼顾新旧约,交叉进行。一个月完成一卷书)
(鉴于chrischris已经在belief版开始了创世记,我在咨询他的意见,如果他没有时间
兼顾两边的话,基督信仰版将开一个新的创世记讨论)
“神学系列”
(顺便说说,神学并不神秘,也不是用权威压制人家。只是把圣经中众多关于某一个话
题的经文,提炼出来,专门讨论。只是一种研究方法而已,希望大家不会有排斥情绪)
第一批有:“救赎论”,“基督论”,“神论”,“人论”
议题广泛,需要一些基督徒参与进来,做一些前期的准备,带着大家一起学。(老师并
非高人一等,也不用高人一等。只是起个
M*z
3 楼
是不是比做手机上的麻烦些?
但是平板在很多2B和2O的场景下应该很有市场吧?
但是平板在很多2B和2O的场景下应该很有市场吧?
r*o
4 楼
很快就来,周末我好好建设一下
M*z
8 楼
这个区别也有可能来自于用户群不同。瞎掰一下,可能是用安卓的技术男比例更高,更
偏向于hard core game,而ipad用户里普通技术盲用户里肯定游戏迷少。这里的关键其
实就是用户人群的区别。
我主要是觉得平板作为一种提高生产效率的设备,在工作场景和学习场景里应该会有自
身独特的用途和定位。也可能和尺寸有关系,目前的屏幕对于很多作业来讲还太小。便
携和易用在这里似乎仍然是个矛盾点。
【在 z*******n 的大作中提到】
: 报告还指出,iPad用户似乎更喜欢体验时间较短、更为休闲的游戏,而非耗时较长的游
: 戏;iPad显然是一种适合阅读和游戏的移动设备。
: /*
: 还有视频吧,操作过多的是不是就要大微软的设备了
: */
偏向于hard core game,而ipad用户里普通技术盲用户里肯定游戏迷少。这里的关键其
实就是用户人群的区别。
我主要是觉得平板作为一种提高生产效率的设备,在工作场景和学习场景里应该会有自
身独特的用途和定位。也可能和尺寸有关系,目前的屏幕对于很多作业来讲还太小。便
携和易用在这里似乎仍然是个矛盾点。
【在 z*******n 的大作中提到】
: 报告还指出,iPad用户似乎更喜欢体验时间较短、更为休闲的游戏,而非耗时较长的游
: 戏;iPad显然是一种适合阅读和游戏的移动设备。
: /*
: 还有视频吧,操作过多的是不是就要大微软的设备了
: */
z*n
10 楼
教育系统领域差不多内容提供者是最主要的收益方吧,内容是需要声誉和积累的,做些
附加的东西和成人的东西也会应该不错,knowledge worker离了windows平台不那么舒
服吧
【在 M****z 的大作中提到】
: 这个区别也有可能来自于用户群不同。瞎掰一下,可能是用安卓的技术男比例更高,更
: 偏向于hard core game,而ipad用户里普通技术盲用户里肯定游戏迷少。这里的关键其
: 实就是用户人群的区别。
: 我主要是觉得平板作为一种提高生产效率的设备,在工作场景和学习场景里应该会有自
: 身独特的用途和定位。也可能和尺寸有关系,目前的屏幕对于很多作业来讲还太小。便
: 携和易用在这里似乎仍然是个矛盾点。
附加的东西和成人的东西也会应该不错,knowledge worker离了windows平台不那么舒
服吧
【在 M****z 的大作中提到】
: 这个区别也有可能来自于用户群不同。瞎掰一下,可能是用安卓的技术男比例更高,更
: 偏向于hard core game,而ipad用户里普通技术盲用户里肯定游戏迷少。这里的关键其
: 实就是用户人群的区别。
: 我主要是觉得平板作为一种提高生产效率的设备,在工作场景和学习场景里应该会有自
: 身独特的用途和定位。也可能和尺寸有关系,目前的屏幕对于很多作业来讲还太小。便
: 携和易用在这里似乎仍然是个矛盾点。
M*z
13 楼
这条线从产品角度讲其实不是很有意思。主要是搞定渠道,东西无非就是进一步虚拟化
一些既有的套路,把网站做得更app一点,把网站内容往平板上搬。搞渠道大家都懂的
,没人脉,完全没得玩。
而且,大致感觉像k12这种教育,或者范围再大一些说是高等教育之前的这部分,改善
的应该主要是教具。这和政府的对此类教育的态度和经费支持都有关系。所以这里面各
种矛盾还不是很激烈。
但是,高等教育和成人教育,就是另一回事了,矛盾比较大。产品层面可能会有很有意
思的东西出现吧。至少更具备想象空间。
【在 z*******n 的大作中提到】
: 美国吧,新闻集团的一个下属公司也有这方面动作,现在没有几个州没加入common
: core,用不用怎么用,学校的决定也是关键因素,因为要交作业
一些既有的套路,把网站做得更app一点,把网站内容往平板上搬。搞渠道大家都懂的
,没人脉,完全没得玩。
而且,大致感觉像k12这种教育,或者范围再大一些说是高等教育之前的这部分,改善
的应该主要是教具。这和政府的对此类教育的态度和经费支持都有关系。所以这里面各
种矛盾还不是很激烈。
但是,高等教育和成人教育,就是另一回事了,矛盾比较大。产品层面可能会有很有意
思的东西出现吧。至少更具备想象空间。
【在 z*******n 的大作中提到】
: 美国吧,新闻集团的一个下属公司也有这方面动作,现在没有几个州没加入common
: core,用不用怎么用,学校的决定也是关键因素,因为要交作业
z*n
14 楼
高等教育那张纸比较重要,离校继续主动学习的是不是就程序员居多了,
不过呢,有很多成人以拥有为乐趣,虽然不学,可还是会买
【在 M****z 的大作中提到】
: 这条线从产品角度讲其实不是很有意思。主要是搞定渠道,东西无非就是进一步虚拟化
: 一些既有的套路,把网站做得更app一点,把网站内容往平板上搬。搞渠道大家都懂的
: ,没人脉,完全没得玩。
: 而且,大致感觉像k12这种教育,或者范围再大一些说是高等教育之前的这部分,改善
: 的应该主要是教具。这和政府的对此类教育的态度和经费支持都有关系。所以这里面各
: 种矛盾还不是很激烈。
: 但是,高等教育和成人教育,就是另一回事了,矛盾比较大。产品层面可能会有很有意
: 思的东西出现吧。至少更具备想象空间。
不过呢,有很多成人以拥有为乐趣,虽然不学,可还是会买
【在 M****z 的大作中提到】
: 这条线从产品角度讲其实不是很有意思。主要是搞定渠道,东西无非就是进一步虚拟化
: 一些既有的套路,把网站做得更app一点,把网站内容往平板上搬。搞渠道大家都懂的
: ,没人脉,完全没得玩。
: 而且,大致感觉像k12这种教育,或者范围再大一些说是高等教育之前的这部分,改善
: 的应该主要是教具。这和政府的对此类教育的态度和经费支持都有关系。所以这里面各
: 种矛盾还不是很激烈。
: 但是,高等教育和成人教育,就是另一回事了,矛盾比较大。产品层面可能会有很有意
: 思的东西出现吧。至少更具备想象空间。
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