黄委员的C++11 style# MobileDevelopment - 移动开发b*n2014-05-26 07:051 楼一直很困惑,但又google 不到答案:请问LR里camera calibration下的三个颜色跟HSL里的相应的颜色差别是什么?多谢。我一直很苦恼如何尽量精确的调出眼睛所看到的颜色。努力中。
l*s2014-05-26 07:054 楼帮顶一下,我没用过LR【在 b**n 的大作中提到】: 一直很困惑,但又google 不到答案:: 请问LR里camera calibration下的三个颜色跟HSL里的相应的颜色差别是什么?: 多谢。: 我一直很苦恼如何尽量精确的调出眼睛所看到的颜色。努力中。
l*r2014-05-26 07:056 楼这个功能我从来没有用过,今天有空打开LR看了一下。在5D2菜单里面有一个调偏色的坐标,我觉得和LR里面这个有相似之处,属于个人颜色偏好问题。里面能做的改动前面应该都可以实现。我不太明白为什么这些选项叫Calibration。一般这么叫都要涉及硬件,要不是标准色卡,要不就是像spyder那样的带有色滤镜的测光表。肉眼校准不可能有标准的。眼睛看到的颜色其实是大脑的反映,所以只要屏幕准了,应该调成自己喜欢的就可以了吧。【在 b**n 的大作中提到】: 一直很困惑,但又google 不到答案:: 请问LR里camera calibration下的三个颜色跟HSL里的相应的颜色差别是什么?: 多谢。: 我一直很苦恼如何尽量精确的调出眼睛所看到的颜色。努力中。
b*n2014-05-26 07:057 楼我用photoshop画了个红绿蓝三个色块,然后用LR去调。在我的肉眼看来,一个显著的区别是HSL里的saturation只会影响相应的色,比如red只影响红色色块。但在calibration里的red primary 的 saturation 则会影响所有三个色块。对于任意一个色点,假设RGB的值是(x,y,z)。那个在我看来,HSL里的red就只会影响x的值。但calibration则也会影响y和z。所以我觉得calibration里的更向是一种mapping,虽然具体的过程我不懂【在 l**********r 的大作中提到】: 这个功能我从来没有用过,今天有空打开LR看了一下。在5D2菜单里面有一个调偏色的: 坐标,我觉得和LR里面这个有相似之处,属于个人颜色偏好问题。里面能做的改动前面: 应该都可以实现。: 我不太明白为什么这些选项叫Calibration。一般这么叫都要涉及硬件,要不是标准色: 卡,要不就是像spyder那样的带有色滤镜的测光表。肉眼校准不可能有标准的。: 眼睛看到的颜色其实是大脑的反映,所以只要屏幕准了,应该调成自己喜欢的就可以了: 吧。
l*r2014-05-26 07:058 楼你说的不错。HSL的是Selective color,只作用于属于这个颜色范围的部分。,Calibration几个选项调的是全局的色偏,类似于相机菜单里面那个Green/magenta Blue/Yellow 坐标系,不过那个坐标系只有色偏,而LR里面还附带有饱和度的调节。mapping【在 b**n 的大作中提到】: 我用photoshop画了个红绿蓝三个色块,然后用LR去调。在我的肉眼看来,一个显著的: 区别是HSL里的saturation只会影响相应的色,比如red只影响红色色块。但在: calibration里的red primary 的 saturation 则会影响所有三个色块。: 对于任意一个色点,假设RGB的值是(x,y,z)。那个在我看来,HSL里的red就只会影响x的: 值。但calibration则也会影响y和z。所以我觉得calibration里的更向是一种mapping: ,虽然具体的过程我不懂