年底了,又到推荐《东方娃娃》的时间。想起去年推荐《幼儿大数学》,它还是创刊,仅出了1月和2月刊。
我当时看完内容,觉得不错。但因为是创刊,对后续的内容有些担心,所以又问编辑部要了杂志整年的主题规划,细细研究之后,发现和3-6岁数学启蒙非常契合,和我之前写的逻辑思维培养干货文理念也是一致的👉孩子的逻辑思维启蒙今年收到一期期杂志,发现果然没有辜负我们的期望。
让我印象最深的是“这么寓教于乐的好杂志要继续出啊,一直到小学三年级都适用的那种”。为了提高《幼儿大数学》的利用率,我详细分享过1月刊和2月刊,深挖杂志用法:
新一年也要开始征订了,所以我想重新帮大家梳理2022全年的主题,并介绍下2023年的主题规划。
03 2022年栏目介绍(以3-10月刊具体内容页做说明)PS:文章中举例的杂志内页主要来自2022年3-10月刊。大家已经催了好久的《东方娃娃》返团,因我们一直在和双11电商活动比价,到今天依然在努力和杂志社争取赠品中,所以时间拖得有点长了。我希望可以达到最高的性价比,让大家等了这么久有意义。顺利的话,明天正式发文开团。
今天文末也挂了链接,可以直接下单哈!福利和赠品和明天一样哈,很早之前就下单的读者,也一样都不会少哦。
叮当上小学前,我带他做数学启蒙,最深的印象就是,在生活中学数学太重要了。这个阶段的孩子处于形象思维阶段,理解不了抽象的概念。
《幼儿大数学》所有内容设计都考虑到3-6岁娃的思维和学习特点,激发孩子在生活中探索数学。
《幼儿大数学》的优势,简单说,就是专业性和趣味性。
首先,所有主题是和《3~6岁儿童学习与发展指南》(以下简称指南)匹配的,按照《指南》设计的。比如2022年全年,都是围绕比较、匹配和分类、数与量、图形、色彩、空间感知、找规律、推理、时间等数学概念,设计内容。其次,每一期杂志围绕一个主题,会做很多拓展,用各种各样的形式渗透一个数学概念。编辑们为了让小娃们爱上数学,理解数学,使出浑身解数。
包含了从小班阶段的按物点数,到中班阶段的感数,到大班阶段的按群数数,内容系统,有明确的学习路径。
《有多少呢?》,手口一致点数,取数量贴纸匹配点数的结果。(小班,按物点数)根据页面上的购物清单,从贴纸上取出对应的数量。(大班,按群数数)
第三,同一份杂志,同一页内容, 3-4岁,4-5岁,5-6岁可以有不同的用法,可浅显也可以很深刻。这一点很考验内容设计的专业性。如👇方位主题游戏,家长可以根据孩子的数学发展水平,调整游戏难度。如果孩子还无法根据右上的指令来进行游戏(或指令太多无法完成),可以降低难度为找起点处附近的星球;
如果孩子觉得题面中的指令游戏比较简单,家长在每个指令中再增加步数。
或者从贴纸中找到星球,由孩子来设计指令路线,由家长来完成指令。在《幼儿大数学》里,数学就像生活和游戏,自然地发生着。
在栏目设计、数学内容方面,充分考虑形象化,大量图片配创意和趣味十足的内容,让孩子在游戏和亲子互动中理解数学概念。
且让数学回归到孩子的现实生活,培养孩子发现数学的眼睛。具体每一个月主题未定,但会打破原有每期固定主题设置的模式,而是在每期各栏目中融入不同方面、不同难度的数学概念,让每期内容更加丰富。
比如2023年1月刊,可能就把时间、形状、测量、计数等好多个数学概念融合在里面了,而不是单一的时间或者数量。
这样,数学概念和难度会更加有层次,让孩子够得着的同时,可以再踮踮脚,挑战多纬度、多梯度的数学知识。共设九个栏目,包括语言、手工、观察等,让孩子通过口、手、眼等多感官体验,与数学建立联系。
1、内容更加丰富,由28页增加至32页。大棋盘从正刊独立出来,和迷宫游戏组合成每期固定附赠内容。5、《找啊找啊找》将延续原来的观察游戏形式,从艺术场景调整为生活场景。6、《你看见了吗?》会通过正负形、异形同构的设计理念,让孩子体验视觉的神奇美。为了让大家更详细了解杂志内容,我以2022年主要栏目来介绍:
红色、紫色、白色构成一个个立体小方块,从不同角度看,会有不同的视觉效果。
每一个立方体有前、后、左、右、上、下的概念。我们可以顺手拿起家里的物品,引导孩子认识上下左右。
封面展示了比较和排序的概念。
圆是按从小到大的顺序排的,长方形是按从矮到高的顺序排的(也有从粗到细的顺序)。
除了比较和排序,还有关于形状的概念,可以引导孩子了解,圆形正方形长方形是怎么样的,生活中有哪些物品是这样的形状呢?
封面设计理念来自于“康士维错觉”。
带有相同渐变效果的菱形,当它们从上到下紧密排列在一起时,我们会看到,它们的颜色从上到下似乎变得越来越暗了。这种现象称之为“康士维错觉”。
我们可让孩子感受图形的交错,颜色的深浅、变化。
封面上的图形既有平面的也有立体的,包含了最常见的图形——圆形、长方形、三角形,每一个图形中又穿插了不同颜色的线条与色块。
可以让孩子思考一下:
栏目特点:内容有趣,在亲子阅读中,巧妙完成数学、阅读和美育。
这部分哪怕爸爸妈妈就只是照着文字念,也能有好效果。因为数学知识和概念早已完美融入了儿歌、童谣中,再配以可爱的插画,孩子很容易就理解了。故事里融入了不同角度的分类方式——颜色、形状、性别、大小……可以一边朗读文字,一边让孩子仔细观察画面,使孩子可以逐步理解画面的特点。
比如颜色分类,猫可以分为灰猫和黄猫,靴子可以分为绿靴子和红靴子,促进孩子形成多角度分类的思维。栏目特点:通过有趣的图画和场景设计,让孩子手眼感官协作,加强和巩固数学概念。
这个游戏是呈现数量8的多组分合。每种糕点都要放8个,需要请孩子补足缺少的部分。
游戏在操作时,很容易变成加减法。家长可以引导孩子通过点数数量完成游戏。比如5个巧克力蛋糕,还需要补几个蛋糕才能变成8个蛋糕呢?先请孩子点数出页面上已有5个蛋糕,然后贴一张贴纸,说出6个,再贴,说出7个、8个,再请孩子点数已贴贴纸的数量,说出已贴3个。
栏目特点:将数学知识融入充满韵律的儿歌中,朗朗上口。十只小鱼,小小小,大鱼一来,快快跑!
五只一群,向左逃,五只一群,向右逃。
四只一群,钻石缝,六只一群,藏海草。
三只一群,游进珊瑚礁,
还有几只躲在海葵的怀抱?
《十只小鱼》是数量10的分合。大鱼来了,10只小鱼分别变换成不同的数量组合。
读完儿歌后,可以和孩子一起看看每群十只小鱼分别是怎么组合的,有五五一组、四六一组、三七一组。
还可以补充二八一组和一九一组。让小朋友分别动手数一数,每个鱼群里的鱼,是不是总共10只。栏目特点:通过好玩的棋盘游戏设计,提高幼儿思考问题和解决问题的能力。
操作起来比较简单,但是从规则上来说,家长可以考一考孩子,棋盘总共有几条走棋路线呢?游戏规则很简单,但是想要赢得比赛还是有一定难度的。锻炼孩子的计数、判断等能力。栏目特点:在游戏中培养观察、分析、归纳、演绎等思维能力,积累数学经验,塑造条理化、系统化的思维方式。
3组草莓、6个梨子、9个苹果分别分成三等份。这对于孩子是相当有难度的。
家长可以引导孩子逐个逐个放,比如先放1个梨子在第1个碗里,再放一个梨子在第2个碗里,再放一个梨子在第3个碗里,接着再放一轮,直到所有梨子都分完。然后让小朋友看看,每个碗里分了几个梨子。以此类推,让小朋友看看最后每个碗里分了多少草莓、梨子和苹果。《谁的影子》是根据影子的轮廓找到正确的小鸟。类似找相同游戏,是有方法可循的,家长可以鼓励孩子自己来找方法。
首先是帽子,通过帽子的轮廓,可以排除掉4个,还剩两个;再通过嘴巴、身体的轮廓、脚丫子的形状,来找到正确的小鸟,排除错误的小鸟。栏目特点:包括按类别、按图形等找不同、找相同等等,锻炼精细观察能力。
这是在一个服装工作室的场景中。三只小猫藏哪里了呢?注意观察下颜色和线条就能发现了哦!
通过颜色、线条等元素进行干扰,找到隐藏在其中的三中小猫,让孩子通过观察、分析等思维活动找到目标。栏目特点:日常的亲子游戏场景,在简单有趣的互动中,让孩子形成数学意识,激发数学兴趣,加强亲子间的关系联结。
家长可以先和孩子一起制作材料,按照卡牌背面的数字提示,在卡牌正面贴上对应数量的贴纸。△先按题面要求制作
除了题面上提供的比数量、长短、数字大小的玩法,家长还可以和孩子一起发明更多的玩法。《热闹的园子》目的在于让孩子们从兑换的游戏中熟悉分合的概念,甚至过渡到加减的概念。
家长和孩子一起取下卡纸后,参考页面上卡牌间的兑换标准,进行游戏。
👉第一种玩法,可以用菊花卡牌换植物卡牌,比如用2朵菊花换1颗红果子,还可以提高难度进行组合兑换,比如用6朵菊花可以兑换1根红萝卜和1颗红果子,或2个西蓝花。
👉第二种玩法,可以用植物卡牌兑换菊花卡牌,比如用1朵小蓝花可以兑换1朵菊花,还可以提高难度进行组合兑换,比如用1颗红果子和1颗生菜,兑换8朵小菊花。一个身体尺游戏,鼓励家长带着孩子在家用小手、小脚就能进行比较和测量。
家长可以在纸上画出小手、大手、小脚、大脚的轮廓,再用剪刀剪下来,这就成了一把“身体尺”,可以当作量东西的尺子来用。
量好后,家长记得和孩子一起来记录,这其实是拓展了统计部分的内容。栏目特点:选取名家名画,让孩子通过连线了解数字,数序。连线的动作能够锻炼孩子的手眼协调能力。源自北宋画家王凝的作品《子母鸡图》。这次的连线栏目分成三块小区域,通过连线,找到鸡宝宝。
拓展部分看起来简单,但图画、线条、颜色有一定的干扰性,点数数量还是有一定难度。栏目特点:引导孩子从绘本学习数学的经验迁移到日常生活中,在实物和图像间的转化。在生活中取材,发现关于大的小的、高的矮的、长的短的、粗的细的等综合属性概念。
除了专业性和趣味性,每期还提供贴心的家庭数学启蒙指导,帮助家长更好地利用杂志。(为了便于家长阅读,2023年,该部分内容移入正刊)本期主题,对刊物中各游戏涉及的学前数学核心内容进行剖析,介绍各栏目内容对应主题的细分教育目标。名师答疑,解答家长关于儿童行为及数学发展水平的普遍困扰,提出对家庭数学启蒙有效的策略。
数学和艺术,在大多数人眼里毫不相干:一个极端理性,一个极端感性;一个追求绝对真理,一个创造无限可能。然后,正是这两个完全相悖的领域,却常常以令人惊人的方式互动。
视觉设计里的黄金分割点,建筑艺术里让人赏心悦目的对称结构,音乐中具有数字规律的节奏和音律,无不体现了这两者的关系。
而图形,可能是数学之美最直观的表达。
小到花草鱼虫,大到日月星辰,世间万物都有自己独特的外形。从各具形态的实物中把具有典型特征的形状提取出来,就有了几何图形,人类也有了认识自然新的角度。
图形看似简单,但点、线、面的千变万化构成了复杂又精彩纷呈的世界。
不仅仅因为图形是数学研究的重要内容,更因为,图形是数学连通现实与艺术最直接、最灿烂的桥梁。
文字美哭了!可以把数学刊做得如此充满艺术性兼具文学美的,可能目前也就《东方娃娃》了吧?订阅数学刊的读者大概会发现,孩子似乎没有经过任何数学训练,就能理解杂志中的大部分游戏。
这恰恰说明,学前数学能力不是靠知识学习和技能训练获得的,而是在日常生活中经由经验积累自然达成的。
但这并不代表,我们什么都不需要做,孩子就可以自主、持续地从环境中获得数学能力发展所需要地各种经验。
随着年龄增长,数学学习对于思维能力的要求越来越高,在这过程中,提供适当的支持非常有必要。《幼儿大数学》是3-6岁阶段比较好的支持。
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