HBO竟把丧尸题材,拍成了9.1分打码神剧!
《最后生还者》。
HBO开年新剧,豆瓣开分9.1。
改编自顽皮狗工作室同名游戏。
在游戏里的故事背景设定是——
2013年,“蛇形虫草真菌”突变,被感染的人会变异成类似丧尸的怪物,疯狂攻击没被感染的人;短短数十年,全球人类文明迅速崩溃;
就在这个时候转机出现,一个名叫艾莉的14岁少女在三周前被感染,但是她却活了下来;
灾变开始时痛失爱女的男主角乔尔,担负起护送艾莉的任务,只要她活下来,人类就有可能研制处对付蛇形虫草真菌的疫苗。
游戏之所以把故事设定在2013年,是因为这是它的发布时间,能让玩家在年份上增强代入感。
但HBO在改编这个故事时,把灾变开始的时间往前推了十年,也就是2003年。
这么做的好处是,可以把原作20年后的时间主线,设定在2023年,增强观众的时间代入感。
(以下有剧透,请谨慎选择阅读。)
传统题材 玩出新意
POST WAVE FILM
周播的《最后生还者》,目前已播出三集。
第一集是在铺设背景,讲述“蛇形虫草真菌”灾变时的情形,以及灾变20年后,全球人类文明的整体状况。
在这个基础上引出男主角乔尔,在灾变开始时痛失爱女的经历,以及20年后这个人身上发生的变化:他变得冷血了、凶狠了,更懂得怎样在危机四伏的末日社会里去生存。
第二集说的是男主角乔尔,为出城找回自己失联三周的兄弟,答应帮反叛军护送被感染却没事儿的14岁少女艾莉。
这集的任务很精准,让观众跟随乔尔,看到“蛇形虫草真菌”灾变给人类社会造成的毁灭性打击到底有多惨烈,同时也让他失掉搭档苔丝,让后续护送变得只剩下乔尔和艾莉。
第三集旁逸斜出,看似游离在乔尔护送艾莉的故事主线之外,说的是灾变发生时,“小镇生存狂魔”比尔,与被他拯救的搭档弗兰克,跨度长达20年的爱情故事。
这也是目前争议最大的一集,因为它设定的爱情主角是男同。
有人觉得被冒犯,有人吐槽剧情跑偏,也有人觉得它是白人至上的精英主义,还有人觉得它实在太好哭,直接拔高了《最后生还者》的整体水准。
暂且抛开第三集的争议,从整体上看《最后生还者》的剧情设定,很难不觉得它老套俗气。
以故事主线来说:20年前痛失爱女的冷漠老父亲乔尔,护送跟当年女儿年纪相符的少女艾莉,把她送到一个安全的地方。
唐僧取经一样的九九八十一难自然少不了,被感染的怪物攻击,没被感染的人的阴暗,以及准父女之间的内部矛盾,都会在这个过程里爆发。
更关键的是那些被“蛇形虫草真菌”感染的人,他们攻击活人的方式,完全就是传统丧尸题材里的路数:围追堵截、疯狂嗜咬,被咬的人也会沦为感染者。
在磨难中经历考验,再结合丧尸题材的恐怖套路。
怎么看,《最后生还者》都是一个缺乏新意的陈旧故事。
但是实际情况却是,该剧一经播出,就在豆瓣开出9.4的高分,尽管现在下滑到9.1,但它依旧是国内外同档期作品里,分数最高的剧集。
凭什么它能把一个观众早就看腻了的类型,拍出这么高的分数?
最大的原因,当然是主创在把游戏改成剧集时,尊重原著。
这种对原著的尊重,体现在两个大的方面。
第一个方面,视觉尊重。
不同于小说之类的原著改编,电子游戏的影像化改编,从来都存在视觉效果的考量,因为原作本身就是视觉系的作品。
*上图是剧照,下图是游戏
换句话说就是:剧集场景在多大程度上让游戏迷认可,成了它首先要考虑的问题。
好在《最后生还者》做得很谨慎:它在加拿大阿尔伯塔省取景,然后在特效方面花了大功夫,为观众呈现了一个比游戏画面还要逼真的美国末日城市。
吹爆第三集
POST WAVE FILM
剧集版《最后生还者》对游戏原著的第二个尊重,就是内核尊重。
像《最后生还者》这样的大型电子游戏,自身就有一个完整的故事。这就意味着,它拥有成熟的世界观和价值观,改编时必须慎重对待。
在这个问题上,《最后生还者》主创表现出很强的理解力和创造力,他们清楚地知道这款游戏之所以打动人,根由就是它的重点并非末日世界的奇观再现。
而是在末世社会里,人与人之间的关系状态。
最显著的,当然是乔尔和艾莉这对准父女。
在游戏里,乔尔作为游戏玩家的角色,必须带着艾莉逃亡,面对感染者疯狂围追,游戏玩家的本能就是用最快的速度奔逃,以至于忽略了艾莉。
直到艾莉为了救助他人,一次又一次把自己置于危险境地,游戏玩家才会明白:要想往前走,就必须像艾莉那样善良,同时保持凶狠。
这就是《最后生还者》的精神内核:对人性抱持希望,同时也提高警惕。
只有做到这两点,才有可能让没被感染的人,在末日世界里找到存活的机会。
《最后生还者》的剧集主创,很好地拿捏到这一点,并把它作为整个剧集故事的底层逻辑。这也是笔者极其喜欢第三集,并说要吹爆它的原因。
前边我们说过,第三集是一个男同爱情故事,表面看游离在主线叙事之外。
其实在游戏故事里,掉到陷阱里的弗兰克,不过是“小镇生存狂魔”比尔的搭档,俩人共同对抗感染者的入侵。
尽管主创沿用了这两个角色,但对人物关系做了相当大程度的调整:把俩人设定成拯救与被拯救的恋人关系。
最初,弗兰克掉进陷阱,比尔救了他,还让他洗澡、吃饭、小住,为表示感谢,弗兰克主动躺在了比尔的床上。
这个时候,弗兰克是被拯救者,比尔是拯救者——比尔救了弗兰克的性命。
后来,在20年的朝夕相处里,弗兰克用他的热情,融化了比尔冷漠自闭的内心,俩人在爱情的见证下,走完了末日世界的一生。
这个时候,比尔是被拯救者,弗兰克是拯救者——弗兰克救了比尔的内心。
之所以选择用男同而不是常见的男女关系,并非只是因为它出于政治正确的考量,更在于这种相对概率较低的爱情关系,在末日世界的特殊环境里,会显得尤为珍贵。
它把末世社会里人与人之间弥足珍贵的情感关系,以及人与人之间的扶持、救助和救赎,变得更加少见、细腻且动人。
更难能可贵的地方在于,主创把末世的破败、压抑和悲伤,控制在相当低的频率里,而是抬高附着在比尔和弗兰克爱情之上的静谧、沉稳与幸福感。
最典型的就是第三集结尾,镜头对准帘布飘动的窗口,镜头不断往回收:窗外是深秋的树木,窗内则是窗帘和墙壁。
然后,镜头就不再往回收,而是定住了。
因为观众知道,如果再往回收,比尔和弗兰克腐烂的尸首,就要显露在镜头前。
这个镜头,很能代表主创们的态度。
即便在末日世界,只要人与人之间还有强烈的情感牵绊,那么再多的恐惧和哀伤,都不足以夺去人们努力存活于世的希望。
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