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斩获2022年多项业内大奖后,《无尽的拉格朗日》再下一城

斩获2022年多项业内大奖后,《无尽的拉格朗日》再下一城

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从获HMMA提名、到斩获CGDA优秀游戏制作人大赛中最佳游戏原画美术设计奖的优秀奖,再到荣获金翎奖最佳原创移动游戏 ……过去一年间,《无尽的拉格朗日》在游戏行业可谓是收获颇丰。就在近日,这款游戏再度包揽一项业内大奖。

随着2022年度中国游戏产业年会的圆满举行,一年一度的「2022游戏十强年度榜」也随之公布。其中,作为近年来游戏精品化重要指标之一的美术设计,无疑是游戏人聚焦的方向。

GameLook注意到,今年的「优秀游戏美术设计」可谓含金量十足,包括《原神》、《明日方舟》在内的一众人气产品纷纷入列十强,竞争格外激烈。最终,《无尽的拉格朗日》成功摘得这一国内游戏美术的最高荣誉,也让外界对这款网易原创太空科幻SLG愈发关注。

正如颁奖词中所说::《无尽的拉格朗日》以写实科幻背景作为出发点,在视觉风格上突出硬核、工业的美术风格,为玩家打造一个真实的太空科幻视听体验。“团队希望通过丰富多样的视觉设计和真实的画面质感,为玩家还原一个饱满且多元的‘拉格朗日世界’。”

不禁令人好奇,这份真实、饱满的体验背后,《无尽的拉格朗日》究竟在美术设计上付出了怎样的努力?

    最宏大的宇宙构造,最真实的科幻呈现

通常来说,通过新地图的解锁逐步完善剧情和世界观,正是当下不少游戏在长线内容运营上的标准操作。不过,对于《无尽的拉格朗日》这样以宏观宇宙为舞台的产品,这样的做法反倒会带来玩家体验上的割裂感。

对此,《无尽的拉格朗日》从一开始就打造了一个完整的原创架空宇宙。无论是宏大的星系空间,还是微观的舰船个体,都有着清晰统一的设定,从底层设计上确保了玩家们的视听体验。

的确,光是在美术设计上《无尽的拉格朗日》就进行了大量投入,其中更不乏与国内外各类艺术家的通力合作。

不光是重点突出粗狂、冷峻、厚重的硬核工业风,还带来了环境表现上对太空光感与气氛的高度写实呈现,以及着重功能性设计与巨大体量感的表现。如产品上线初期的原画中,更多展现庞大的拉格朗日之门和巨型船舰的特写,不仅更具真实度与代入感,玩家也能直观地感受到拉格朗日宇宙的宏大。

基于这种硬科幻底色下一脉相承的写实感,游戏内采用了偏冷的色调和工业风格的厚重建模。从基地建筑到战机、驱逐舰、巡洋舰、航母等,都有着各具特色的纹理构造和造型设计。

例如,此前推出的 FSV830型快速战术支援舰在造型上,采用了许多模块化和图形化的设计,具有强烈的机械感,而在官方发布的介绍视频中,玩家则可以结合舰船性能的描述对应上舰船构造上的不同细节。而在游戏内承载资源运输功能的X8 、X10工程舰的设计上,则明显采用了模块化的构造,也可以看出设计组是为了展现其便于卸货的功能,进而参考了现代工业体系中的设计思路。

正因如此,上线初期,一度有玩家误以为游戏令人惊叹的视觉效果源自科幻电影,而这种“真实”的科幻感正是来自于上述的点滴细节设计之中,可以说,在将美术品质推向极致的同时,项目组也在美术设计中贯彻了其以题材、设定为出发的思路,从而没有过度堆砌美术成本进而忽视了产品的立根之本。

而在陆续的版本迭代中,《无尽的拉格朗日》也没有停止对美术的探索。不断迭代创新,持续巩固自身优势项。

例如,在双子节这样的原创节日活动中,基于游戏内设定,开发团队大胆采用符合节日气氛和背景的童话风格。在厚重硬核的太空叙事中,注入了一丝温情的人文内核,也为玩家带来全新的视觉体验。

同时随着近期PC端的推出,结合硬件优化,游戏团队持续对光影、模型和画质帧率进行调整升级,不断完善着游戏自身的美术表现。如增加了镜面反射效果和碰撞检测,前者极大地提升了舰船的视觉真实感;后者则可以优化舰队战斗走位,让玩家可以更好地看到舰队的排阵和紧急躲避等行为,带来极致的观看感受,用细节打造更加真实的宇宙沉浸感。

回顾游戏上线以来,项目组在基于硬核科幻设定展开的一系列美术设计,满足游戏内故事的同时,也通过全新的视觉、概念不断刷新着国内外玩家和科幻迷对于中式科幻作品的认知。其中不少独具特色的美术概念,更是成为《无尽的拉格朗日》在自身IP建设上持续拓展的体现。这些很难不让人联想到近期热映的《流浪地球2》,甚至是更经典的《星球大战》、《星际迷航》系列。

显然,自诞生之初起,《无尽的拉格朗日》的定位并非局限在单纯的“游戏”上,愈发清晰可以看出项目组在打造一个世界级IP上的海量投入与决心。

    由点及面,探索太空科幻叙事更多可能

当然,此次获奖不光证明了《无尽的拉格朗日》所具备的美术实力,更直观展现游戏团队对内容制作追求的冰山一角。毕竟美术设计的最终目的是服务于游戏体验,而游戏体验则是代表着项目组对产品的期待和野心。

而这,同样在游戏过去一年的玩法持续迭代、以及内容持续创新中可见一斑。如去年7月,《无尽的拉格朗日》推出多元化组织的概念,通过引入家族、公会、同盟三种不同的组织结构,并加入联合体玩法,从整体革新了游戏的社交架构。

相较于常规的舰船、建筑等实体具象内容的设计,“多元组织”这一社交概念相对抽象,在兼顾科幻概念传达的同时,便于玩家理解也是项目组需要克服的难题,而《无尽的拉格朗日》项目组则通过不同组织架构下总部内部的造型设计,将“多元组织”这一概念以极具视觉冲击力且合理的形式传达给了玩家,让玩家在理解玩法的同时也能够基于素材对“组织”这一概念产生更多的认知与想象。

再如今年春节期间,《无尽的拉格朗日》推出全新的星灯节活动,以“星灯之火,撼动苍穹”为主题,致力于通过游戏推动玩家间的团结与凝聚。因而在美术包装上,活动重点增加了节日氛围、以及整体世界观沉浸感的打造,将内容的表达提升了一个层次。

以活动中的星灯节KV为例,通过特写放大展现了信标中星星点点的绚丽光亮,在玩家对星灯节设定产生一定认知的前提下,让这一虚拟的节日更具真实的情感冲击。同时,在与火锅品牌“楠火锅”的合作活动海报中,更是将漫天“星灯”与代表着温馨团圆的火锅结合,增强了节日气氛,也在进一步深化游戏内温情的人文内核。让太空科幻叙事不止于宏大辽阔,更兼具人间烟火与人文温情。

透过持续不断的一连串创新,《无尽的拉格朗日》在由点及面、追求美术提升的同时,让美术为内容服务,更好地表达玩法以及IP内容,探索太空科幻叙事更多可能。不仅仅符合了当前行业内精品化的主流趋势,也在通过内容和情感上的细节填充,不断夯实这个的原创真实宇宙。

    结语

《无尽的拉格朗日》可以说是2022年科幻赛道最大的黑马。无论商业表现还是市场口碑上,都给玩家和同行留下了深刻印象,此次获奖正是其自身技术功底和长线运营目标的又一体现。

但其实,创新不断的《无尽的拉格朗日》才刚刚迈入稳定运营的第二年,这无疑让我们有理由相信,在拓展太空科幻叙事边界上,无论是美术设计还是内容制作,游戏都将为市场带来更多惊喜,值得期待。

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