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稀有需抢位!视频游戏、3D虚拟构建零基础就业计划,业内大咖讲师亲授!

稀有需抢位!视频游戏、3D虚拟构建零基础就业计划,业内大咖讲师亲授!

公众号新闻

加拿大一直走在游戏趋势的最前沿,

创造和普及全世界都爱上的游戏和类型!


加拿大已赢得了游戏开发领域的全球领先地位,拥有Ubisoft、Warner Bros. Games、Gameloft、EA、网易、腾讯天美... ... 全球最有影响力的工作室。自2020年人力资源危机以来,行业主张员工尽可能 “有创造力和自由” 以促使更多的年轻人加入进来。


加拿大推出的世界上最成功的游戏:包括 FIFA、使命召唤、刺客信条和孤岛惊魂。


根据加拿大娱乐软件协会数据,2021年本国运营的视频游戏工作室数量比2019年增加了35%。CBC报道的联邦政府数据指出,预计未来10年,由于行业扩张和退休,游戏开发人员将继续短缺。


关于3D虚拟构建技术的应用前景与市场需求,看看当红人工智能机器人ChatGPT给出的见解 



加入蓬勃发展的3D虚拟行业、 

成为顶级视频游戏制作团队的一员!


THE STARS COLLEGE | 加拿大星辰学院

十年专注视频游戏、3D技术领域人才培养



业内讲师300小时直播精讲、逐一辅导

零起点——到独立制作高品质项目



星辰学生ALAN MA作品


我们教授的专业知识、精湛技术和行业经验为学生的职业生涯奠定了无与伦比的基础。

春季学期现开放注册——小班授课,有限名额

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ZHEN WANG

SIBO ZHAO



ZIYUAN ZHOU / ZHIHENG LI

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JIANGYUAN CAI/YIXINGYANG



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SHIRLEY LIU / ZHEN ZHANG



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thestarscollege.com

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|课程详情|参数

课程名称:3D VIDEO GAME PROGRAM
授课语言:英文 & 中
上课时间:2023年5月6日开课;每周二、四、六,18:00-21:00;2023年12月21日结课。(法定假日休)
课时计数:共约300小时(8个月,两学期课程)
掌握软件:Zbrush, Maya, Blender, Unreal, Substance, Photoshop, 3DS Max, Marmoset Toolbag.
课件包含:讲师直播课程,实时答疑;文档教材;软件安装;小班授课;一对一辅导;学生交互论坛。

* 学院在2020年前为实体课程,疫情后转为线上课程;计划将根据学生需求逐步恢复实体课程。

第一阶段课程视频截取

|课程详情|阶段纲要

课程分为四个阶段,完成第一阶段课程后,您将在导师的建议下选择专业方向(角色或场景);在此之前,您无需具有专业知识,因为您可以通过第一阶段的基础学习发现自己的能力。

1阶段:软件的基础应用及小物件制作
2阶段:深入学习公司AAA级项目的制作流程
3阶段:导师指导创建并优化学员的个人作品
4阶段:简历辅导优化,模拟测试及面试技巧;
         加拿大高校游戏相关专业申请指导。

项目制作期间,讲师模拟工作室的制作环境,展现清晰的流程,从前期概念参考,到模型创建、拓扑、材质纹理、烘焙、渲染等详细讲解每一个核心要点和难点,让大家掌握制作照片级三维动物、人物与环境的高级技术。


|课程详情|个人作品与证书

在每个阶段末,您都将完成一个可以添加到您的个人作品中的项目——基础,中级,高级和导师指导的毕业作品;并在整个学期结束后获得学院颁发的3D计算机建模技术证书。

|课程详情|讲师资历

星辰学院讲师均是长期在行业中的资深人士,他们就职于Ubisoft, Gameloft, EA, Virtuos, Voxel Farm, Blue Spirit... ...等知名公司,不仅限于专业技能,他们还会教授行业准则,帮助学员达到公司的要求,与学生分享行业的最新发展。

|课程详情|职业方向

影视建模:创建3D元素,角色,环境,道具...
游戏角色建模:制作在视频游戏中出演的角色
游戏环境:搭建逼真的游戏环境及故事背景
3D打印:3D打印产品的模型输出
VR游戏:VR虚拟游戏制作流程
NFT数字艺术:区块链上的数字艺术品创建
游戏引擎:调试主流游戏引擎效果及设置
游戏策划及关卡设计:游戏玩法和游戏界面构建

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|技能学习纲要|

建模使用Zbrush制作超逼真模型,由简入繁,针对模型进行刻画,学习人体和物件结构、比例关系,粗模到高模进阶,逐步完善模型细节。


拓扑跟随讲师的步伐,学员可以学会如何制作良好的拓扑结构,让模型布线更加工整,符合动画原理且使资源最小化;利用Maya Modeling Tool Kit 使模型可以顺利进入到游戏引擎。

贴图绘制进行全面讲解。包括金属、布料、木材、皮肤等项目常用贴图的产品化绘制。学员可以对主流材质编辑软件Substance Painter进行全面学习,了解贴图制作流程及使用技巧。

Unreal游戏引擎全面学习顶级次世代游戏引擎Unreal,学习如何导入模型和材质,编辑游戏地形和搭建环境,了解游戏运行程式与原理,完成个人专属游戏。 

最终渲染合成使用Arnold最大程度优化渲染参数并降低渲染噪点,输出最终图片;最后使用Nuke进行最终图片合成,此阶段学习主要针对进入影视公司的学员。

|关于学院|

The Stars College 星辰学院创立于2012年,始于蒙特利尔,在多伦多设有分校;旨在帮助学生进入视频游戏、影视、3D打印以及其它数字艺术行业做好准备。学院已有超过400名的毕业生,我们相信能为学生提供扎实的、良好的教育,并鼓励和帮助他们发展成为3D艺术家,从而带来创造性的职业生涯、实现个人价值和满足专业在社会上的需求。

如果你喜欢视频游戏、3D虚拟空间与角色构建
欢迎来星辰学院!
我们相信梦想与坚持的力量,一切皆有可能。


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文中星辰学生原创作品、课堂实景以及学生肖像图片,禁止转载、盗用依法追责!


文章新闻引用及数据来源:
https://www.cbc.ca/news/canada/montreal/montreal-video-game-industry-labour-shortage-1.6626192
https://theesa.ca/resource/the-canadian-video-game-industry-2021/

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