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大哥游戏做了好多年后,友塔拿出了一款“混搭风”科幻SLG

大哥游戏做了好多年后,友塔拿出了一款“混搭风”科幻SLG

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出海逐渐成为国内厂商必选项后,海外手游市场竞争愈发激烈。尤其是去年,在全球游戏市场增长放缓的大环境下,国内版号总量调控、叠加海外运营成本增加等因素,游戏出海面临愈发严峻的挑战。

面对这一行业困境,越来越多游戏公司开始进入新产品测试阶段,扎堆在海外开测,试图寻找下一个的增长点。GameLook此前也有过多次报道,如网易、点点互动、三七互娱、FunPlus、星河互娱等各出海公司,都在疯狂测试新游戏,想要打造更多主力产品。

提及出海赛道的佼佼者,自然少不了友塔游戏。多年来,该公司旗下帮派题材游戏《Mafia City》风靡海外市场、峰值月流水近3亿,发布6年后至今月流水仍有1亿左右,而友塔另一款支柱游戏The Grand Mafia》同样是帮派题材、发布3年至今海外月流水保持在约8000万。同样,在这场寻找主力游戏接班人、找到新增长赛道的行业竞赛中,友塔游戏也在海外测试了一款科幻策略手游《Nexus War》,且目前App Store正处于预约阶段。

GameLook进一步发现,《Nexus War》的官网域名和应用商店发行商一栏,都出现了“Phantix Games”。难免令人猜测,这很可能是友塔面向欧美市场的海外发行新品牌。但从官方信息来看,目前该品牌旗下只有这一款产品,不排除后面可能会出现更多游戏。

    银河护卫队+星际战甲+星际争霸,混搭风科幻SLG什么样?

严格来说,从故事和世界观设定来看,《Nexus War》的定位更倾向于是一款融合末日元素的科幻题材手游。

背景设定上:当Astra降临这颗名为Origin的星球,怪物们将曾经生机勃勃的城市变成了末日。玩家则需要从原住民和统治星球的四个种族——人类、Izans、Aokus、Theias中寻找英雄组建军队,消灭入侵者重建家园。

有趣的是,不同于其他游戏的PPT式开场,《Nexus War》则是以一段电影风格明显的CG动画开启。提前用代入感十足的营救活动和倒叙插入,交代了游戏内紧张的冲突和末日景象,并为之后的剧情提前埋下伏笔。

游戏开始,一支由四个种族组成的小队,正在小心翼翼地前往营救主角的路上。回忆中焦急寻找女儿Bonnie的主角,则在沉睡十年后被他们唤醒。末日的侵略者、下落不明的女儿、世界的真相、以及如何歼灭Astra……从一开始就紧紧萦绕在玩家心头。

而后,为了打败所有怪物的主角开始选择加入人类、Izans、Aokus、Theias四大阵营。虽然游戏中不乏各种高科技的武器、战甲战车,但由于每个种族的风格各不相同,根据选择的不同,玩家的军队、城市风格也将有所不同。

整体设计上,虽然《Nexus War》出现了不少和《星际争霸》虫族类似的异虫怪物,但角色写实风格的科技机甲造型,也很容易让人联想到《星际战甲》。更有意思的是,游戏内还出现了一只手拿高科技武器、叼着雪茄的外星松鼠,满满的“银河护卫队”火箭浣熊的感觉。

不单单是一款科幻手游,糅合诸多科幻游戏、电影作品热门元素的《Nexus War》,很难不引起科幻玩家的好奇。

与之相对,从目前曝光的测试视频来看,《Nexus War》的核心玩法基本符合4X SLG的“探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)”的定义。

建造玩法自不用说,游戏一开始便是重建已是废墟的家园。且需要不断攀升科技树,建造泰坦码头、研究实验室、情报大楼等巨型建筑,让玩家随心所欲地设计自己的城市。

在目前的战斗玩法中,玩家至多可上阵3名角色,率领步兵、炮兵和坦克部队组成军队。同时和多数策略游戏一样,《Nexus War》采用自动战斗,玩家还可通过画面下方的战报实时观察战局。

App Store页面中,《Nexus War》还提到了“自由探索开放世界”标签。的确,和主流SLG玩法类似,玩家可以驾驶飞船自由行军,探索并征服大世界地图。期间还能指挥军队进入未知领域,打败其他玩家、夺取资源、占领要塞并加入联盟,这也是游戏后期的主要玩法之一。

    不容忽视的科幻题材

2023开年以来,从未来已至的AI作图和ChatGPT,到口碑票房双丰收的《流浪地球2》电影、《三体》电视剧,科幻的热度似乎从未降温。

国内游戏圈,科幻题材同样是话题度拉满。如几乎同时间开启预约的《流浪地球》手游;近日,朝夕光年自研的科幻游戏《星球:重启》在港澳台市场上线,登顶该地区iOS免费榜。此前,这款游戏曾获第十三届全球华语科幻星云奖的最佳科幻游戏创意奖。

但其实,近年来在科幻题材上,出海赛道已经出现了不少先行先试、并取得不错成绩的探索者。

据GameLook观察,在近几年各公司测试的游戏中,科幻题材的比重一直很高。如依靠西部题材游戏《West Game》打破大厂SLG垄断的乐易网络,去年也在海外测试了一款科幻SLG新游《Marsaction: Infinite Ambition》。

必须承认,随着海外竞争的加剧,持续尝试一些全新的玩法与新赛道,的确是厂商弯道超车的大方向。然而在放置、三消、SLG等欧美主流类型上,差异化打法基本上很难成功。但同时,放弃这样全球通吃的大品类也非明智之举。

既然短时间内无法找到蓝海市场,试水科幻、魔幻、末日等热门题材,并在其中寻找差异化方向,无疑是打造新支柱产品绕不开的途径。

一如《Nexus War》,面对难唱出新意的科幻命题,单纯地以反抗外星入侵与拯救文明为切入口,已是千篇一律。因此,游戏恰当地融入了另一个经典母题——家人。

父女情的刻画往往是科幻作品中常用的手法,如《三体》电视剧中汪淼被女儿所激励振作。这种着眼于细节的人文温情点缀,不仅可以拉近玩家与宏大科幻主题的距离,也是西方叙事常用的手法,更易引起全球用户的共鸣,能够帮助游戏快速被海外玩家接受。

    结语

一直以来,凭借《Mafia City》的成功,友塔游戏不仅稳坐SLG头部玩家之一的交椅,更是成为帮派赛道的最大赢家。

同时,得益于多年扎根海外策略赛道的经历,让友塔对垂类玩家需求、以及细分市场空白点感知更为明确。如今《Nexus War》的出现,更像是其面对当前海外市场变化交上的一份新答卷。

不过,《Nexus War》能否真正让策略玩家满意,复刻《Mafia City》的成功,并帮助该厂商实现海外业务的更进一步,还需要等待游戏测试的进一步发酵。

····· End ·····




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