微软改进版IVAS系统将在2025年部署
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GigXR获得SBIR第二阶段合同,将为美国空军开发XR医疗培训方案
该培训将成为GigXR的HoloScenarios平台的一个新模块,该公司的MR应用程序允许学习者使用全息设备对逼真的全息患者进行干预,这些患者可以呈现可定制的、逼真的并发症。因此,战术战斗伤员护理(TCCC)培训将为学习者提供无限的、按需访问全息病人的机会,使他们能够根据需要经常练习关键技能,同时在安全无误的环境中工作。
GigXR补充说,它所创造的高压力、安全/失败的情况将包括声音,如枪声、爆炸声和直升机的声音,以更好地模仿战斗护理的经验。该模块还将包括真实的可视化伤害,如爆炸伤、断腿、弹片造成的伤害等等。学习者将能够在实验室、教室、远程居家或户外进行这些沉浸式体验。
GigXR的首席执行官Jared Mermey表示:“GigXR提供的MR医疗保健培训是为了更好地为现场可能出现的情况做好准备。沉浸式体验在逼真度、交付成本和运营负担方面比模拟方案更具优势,尤其是在大规模部署这些关键内容时。”
GigXR指出,目前其已经与四大洲的学术机构建立了伙伴关系,包括护理和医学院以及教学医院,其中包括凯撒医疗机构医学院、迈阿密戴德学院、乌尔苏拉学院、利兹大学、昆士兰大学、奥塔哥理工学院等。
此外,由于公司与3D交互式医学专家(如来自Elsevier的3D4Medical及ANIMA RES)建立了伙伴关系,GigXR的客户可以集中访问和管理3D解剖内容,这也是对GigXR的MR应用的补充。
“真实感在医学培训中可能很难实现。对于教员来说,这不仅仅是一个让学习者执行程序或诊断的问题,而是让他们沉浸在赋予团队协作、批判性思维和知识保留的场景中,以便在未来更有效地应用技能。”GigXR的创始人David King Lassman说道,“例如,很难在人体模型上显示持续出血的效果,但学习者需要为病人使用止血带或出现胸封出血等情况做好准备。GigXR的技术提供了视觉和程序上的真实感,这在战斗训练中可能特别重要。”
GigXR以软件为主导的沉浸式学习创造了数字基础设施,以确保学习者能在教育项目中平等获得高质量的培训。GigXR表示,对于在阿拉斯加到德克萨斯等地进行医疗培训的军队来说,MR技术的灵活性非常关键。
佳能推出VR社交软件Kokomo测试版
在去年举办的 CES 2022 上,佳能曾展示由相机驱动的 VR 社交平台 Kokomo,这是佳能迈出进军 C 端 VR 软件的第一步。
日前,这家光学和成像巨头宣布,适用于 Quest 2 的 Kokomo 社交协作软件的 Beta 版已在美国和加拿大推出。
Kokomo 描述为一种创新的软件解决方案,它将为用户提供一种方法,通过使用兼容的佳能相机、VR 头显和兼容的智能手机,与朋友和家人进行“虚拟会面”的方式。
具体流程:用户首先需要使用移动端配套的应用程序扫描自己的面部,同时做出几个表情来生成你的头部模型。结合手机上的摄像头,在 Kokomo 的 VR 社交环境中,用户的虚拟化身会变成混合现实的投影形式(头部采用前期模拟采集形式生成,其余身体则通过手机摄像头拍摄,最终画面结合抠图合像等技术)。
图源:TechCrunch
就目前的情况来看,该应用程序仍需要做大量优化工作,虚拟场景不仅较少,并且还没有太多实用性。由 TechCrunch 提供的使用图片来看,通过虚拟抠图叠加头显的展现形式也并不如人意,Kokomo 未能正确定位面部,出现了严重的扭曲偏移。
微软改进版IVAS系统将在2025年部署
早些年,微软与美国陆军作战部队达成了一项合作,微软将围绕HoloLens 2为美军打造一个集成视觉增强系统(IVAS)。如果项目进展顺利,微软将获得一份高达219亿美元的合同,里面涉及121000件设备、备件以及相关支持服务。
目前微软已经交付了5000个早期版本的头显,还有5000个改进版本头显即将交付。陆军表示,首批20个改进版头显将于7月至9月期间交付,而士兵将很快进行初步评估。
陆军声明指出,如果头显通过测试,那么该版本将从2025年7月开始部署。微软在一份声明中指出,IVAS最新版本可提供更轻薄的体验,可“大大提高士兵的佩戴舒适度”。软件改进则可进一步提高可靠性并降低功耗。
Invest WindsorEssex与Virtualware合作,加速汽车行业VRCAVE应用
近日,由Invest WindsorEssex (IWE) 领导的技术开发网站WE RTDS宣布与虚拟现实公司 Virtualware 建立合作伙伴关系,WE RTDS是安大略创新中心 (OCI) 的安大略车辆创新网络 (OVIN) 七个区域技术之一 的开发站点 (RTDS) ,两者之间为期三年的合作将会加速 VR 在安大略省中小企业中的采用,进一步支持加拿大汽车生态系统的创新。
而通过扩展IWE的VR CAVE功能以及WE RTDS可以提供编程功能,IWE VR CAVE 包括与VIROO的独特集成,VIROO是Virtualware开发的VR服务(VRaaS)平台。
使用VIROO的VR平台,参与者可以在IWE VR CAVE的支持下开发数字孪生模型,并使用各种2D/3D设备进行实时迭代。
Quest v53系统更新:高级相机设置、支持WiFi 6E
Meta v53系统版本现已正式推出,它的更新包含以下几方面:
此前高级相机设置是一项实验性功能,现已全面发布,用户可更容易找到截图/录屏的调整开关。目前录屏还可以捕捉立体声音频,而此前是单声道。
新增“update before powering off”(关机前更新)选项,用户可随时让游戏应用保持到最新版本状态。
Quest Pro现已支持WiFi 6E,串流应用Virtual Desktop的开发者Guy Godin指出,目前Quest Pro上的远程流媒体应用程序均可利用WiFi 6E,头显用户通过结合使用6 GHz频段,可有效减少5 GHz频段的流量堵塞问题。
此外,v53还涉及了其他一些改进,如“针对父母和青少年的新监督工具”进一步升级,适用范围扩展到了浏览器的内容过滤。
Del Mar College为学生提供VR解剖实验室
近期,Del Mar College推出了新的虚拟现实软件,允许学生探索人体解剖学,以补充该中心解剖实验室的物理模型。
图源:caller
与传统的物理模型相比,VR允许学生从新的角度和运动中观察人体,放大观察单个动脉或抬起肢体时骨骼和肌肉的运动。
除此之外,学生不仅可以在学习解剖学时访问该中心并使用该技术,还可以探索头显的其他应用,包括网页浏览、视频以及虚拟博物馆游览等。
学院中心主任 Omar Villarreal 表示:“解剖实验室是该学院中心最受欢迎和使用率最高的空间之一,每学期有 600 名学生来访,这将会成为教育的未来方式。”
苹果HMD新专利:可自动在虚拟环境中将iPhone等物品转化为虚拟物
近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,涉及检测提供镜面映像的表面、修改映像、或提供描绘此类表面和映像内容的系统、方法和设备。更具体地说,苹果公司的专利描述了佩戴HMD的用户如何将现实世界中手持的iPhone变为游戏中的装备,如光剑。专利中还提供了其他例子,或许苹果开发者会更欣赏这项专利。
据苹果公司称,本发明的各种实施方案包括检测镜子、玻璃、液体和其他表面以及这些表面映像的设备、系统和方法。一些实施方案涉及检测用户或用户设备在表面的映像,并提供虚拟内容,在提供给用户的内容中增强或取代映像的外观。
例如,一个环境的视图可以被修改,以包括用户的映像,但不包括用户持有或佩戴的电子设备。
在另一个例子中,环境可以被修改,以使虚拟内容,如较新版本的电子设备或虚拟光剑,取代映像中的电子设备。
在另一个例子中,环境可以被修改,以便虚拟内容,如一个虚拟化身,在映像中取代用户。
该方法可进一步涉及识别替换内容,以替换用户或电子设备的映像的至少一部分。在一些实施方案中,替换内容包括用户身体的部分(例如,一只手、一只胳膊等)或背景内容,这些内容在手持移动设备被删除、增强或以其他方式修改时将是可见的。
在一些实施方案中,替换内容包括用户身体的部分(例如,手臂、衣服等)或背景内容,这些内容在腕上安装的设备被擦除、增强或以其他方式修改时将是可见的。
在一些实施方案中,替换内容包括用户头部的部分(如脸颊、眼睛、眉毛、头发等)或在头戴式设备(HMD)被擦除、增强或以其他方式修改时将会看到的背景内容。
在苹果的专利图4和图5中,我们看到苹果将如何让用户在现实世界中持有的设备转变为另一个设备,就像CGR环境中的光剑。在图5中,虽然在现实世界中用户戴着HMD,但在CGR环境中,HMD被替换成没有佩戴HMD的用户的脸。
用户的表情是由位于头显内的摄像头捕捉的。苹果公司进一步指出,例如由传感器(如摄像头)捕捉的眉毛、嘴巴、下巴和眼睛的表情可用于模拟用户虚拟化身上的表情。
苹果公司的专利图6说明了HMD设备#120检测提供镜面映像的表面并提供CGR环境的系统流程。HMD设备使用一个或多个环境传感器#610(例如,一个或多个摄像头)来捕捉、创建或提供物理环境#100的视图#130。
在专利的其他部分,苹果公司指出,用户可以查看和以其他方式体验基于CGR的用户界面,允许用户选择、放置、移动和以其他方式体验并与CGR环境互动,例如,通过手势、语音命令、输入设备输入等。
最后,苹果公司指出,基于投影的系统可以采用视网膜投影技术,将图形图像投影到人的视网膜上。投影系统也可以被配置为将虚拟物体投射到物理环境中,例如,作为全息图或投射在物理表面上。
想要了解更多专利细节,请查看苹果的专利申请20230131109。
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