下架10个月后,Krafton“印度特供吃鸡手游”《BGMI》恢复印度运营
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Krafton发行的《Battlegrounds Mobile India》(以下简称BGMI)自去年7月底被印度政府以有损国家主权、国防完整为理由下架后,近日终于迎来了转机。
外媒消息,Krafton目前已经获得印度政府的“试运行批准”,可以在严格遵守服务器位置和数据安全问题的前提下,恢复BGMI的运营,目前试运行期暂定为三个月。
作为印度在2020年9月下架与中国有关的117个应用程序后的补救措施,2021年7月,Krafton在做出向印度市场投资1亿美元,以及在印度本地建立办公室的承诺后,在印度上架了BGMI。
根据Krafton官方的数据,BGMI的注册用户数量,在短短一年间已经超过了1亿。
然而去年7月26日,Krafton刚刚宣布自己已经达成了1亿美元投资的承诺、并将在短时间内将投资总金额提高到1.4亿美元后,7月27日,BGMI就被印度政府下架。
对于此次3个月的试运行,印度副信息技术部长拉杰夫·钱德拉塞卡尔(Rajeev Chandrasekhar)表示,此前Krafton已经解决了有关数据安全和服务器位置的问题,“在(三个月后)作出最终决定之前,我们将密切关注其用户伤害和成瘾等问题。”
Krafton India的首席执行官Sean Hyunil Sohn则表示“我们非常感谢印度当局允许我们恢复BGMI的运营。我们要向印度游戏社区表达感激之情,感谢他们在过去几个月中的支持和耐心。”
之所以Krafton等一众游戏公司在被制裁后,依旧想方设法试图回归印度市场,比如去年2月同样被下架的Garena 《Free Fire MAX》,东海集团就“请”来了新加坡政府助阵,是因为印度市场的潜力。
今年5月,印度的人口已经超越了中国大陆,很快将成为全球第一人口大国。
虽然根据世界银行的数据,印度的人均GDP仅为中国的五分之一,但至少在游戏玩家支出方面,可以说中国的当下,很有可能就是印度的未来。也正因如此,当下在印度市场扎根对于许多游戏公司而言,战略意义其实大于经济意义。
而吃鸡射击类产品如果运营得当,也可以在某一个市场持续存在十余年,因此谁能够在印度市场活得最长、成为经典,谁就有可能在未来印度收获最多的经济回报。
在BGMI下架的10个月里,印度射击游戏市场主要的产品包括动视的《CODM》、Garena的《Free Fire MAX》以及Krafton自己的《New State Mobile》。
一方面,即便BGMI等海外产品在印度的命运多舛,但印度本土其实并没有也几乎没有能力自研与BGMI类似水平的游戏。
另一方面,虽然在不多的选择里,Krafton自己的《New State Mobile》在印度的市场表现不错,但畅销榜成绩其实远不及去年BGMI下线前的表现。
当初BGMI还是可以和《Free Fire MAX》在畅销榜碰一碰地存在,但根据Sensor Tower的数据,《New State Mobile》几乎无力与另外两款产品竞争。
此外,这种射击类的竞技游戏除了游戏市场,还将直接影响印度电子竞技行业。
SuperGaming的联合创始人兼首席执行官Roby John表示:“我们很高兴BGMI回来了,这是又一个信号,表明游戏和电子竞技是印度最大的机遇。希望这能为印度的人才带来涵盖从内容创作、电子竞技到游戏开发得更好、更大的游戏产业。”
当然,BGMI能否在印度安稳度过三个月的试用期,还有待观察。
信息安全等借口尚且有回旋的余地,印度官方也承认了Krafton在相关领域做得不错,但如果BGMI再度遭遇坎坷,对于Krafton而言,需要解决的问题将会更加复杂。
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