《守望先锋:归来》很好玩,但是它真的能让老玩家归来吗?游戏2022-07-17 16:07 提起 《 守望先锋 》 ,你都能想到什么?估计大多数差友都对这款游戏没什么印象了,甚至有的人根本没听说过它。毕竟距离 2016 年的那个夏天,已经过去了足足六年。 “ 这游戏还没凉 ” 是大多数人最近对它的评价,虽然它的忠实玩家依然不少,但是已经完全没法和刚发售时的盛况相媲美了。。。其实作为一款多人竞技游戏,过于缓慢的更新节奏是用户流失的重要原因之一,你敢相信 《 守望先锋 》 竟然隔了两年才推出一个新英雄吗?2020 年 4 月更新的回声是 《 守望先锋 》 初代的最后一个新英雄 ▼虽说它更新慢的很大一部分原因就是团队的精力都在续作上,但你这慢得也有点太离谱了。。。好在等了不知道多久之后,使用新引擎开发制作的 《 守望先锋 2 》 (国内为 《 守望先锋 “ 归来 ” 》) 终于来了,并宣布将于 10 月 5 号发售!拿到了 《 守望先锋:归来 》 测试资格的小发先是狂玩了好几天,之后又马不停蹄写了这篇文章,为的是来解答这几个问题: 《 守望先锋:归来 》 和 《 守望先锋 》 相比有哪些变化?《 守望先锋:归来 》 有什么新东西?它到底好不好玩?别急,小发这就好好和大家聊聊。/玩起来更爽但是再也不能六个人开黑了 《 守望先锋:归来 》 玩法最大的变化,就是每一队玩家数量从 6 人变成了 5 人,减少了一个坦克位置,变成了 2 个输出 1 个坦克和 2 个辅助的阵容。什么?你甚至不知道 《 守望先锋 》 现在已经锁定 222 ( 2 输出 2 坦克 2 辅助 ) 阵容,不能随便换其他位置的英雄玩了?对于这样的改动,玩家之间的争议还是挺大的。有不少人认为,《 守望先锋 》 的精髓就在于双坦联动和团队配合,少了一个坦克位置就没有特色了,玩起来没意思。但小发则更加认同另一种观点,那就是砍掉一个坦克位置会让游戏体验变得更好。团队配合固然是 《 守望先锋 》 的魅力之一,但就因为这游戏过于讲究团队配合,经常导致只要队伍里有一个人拉胯,剩下的五个人都要跟着坐牢。。。这种糟糕的游戏体验,小发经历过很多次,而且单靠一个人的 carry 是无法挽回的。而砍掉一个坦克位置,从 6V6 变成 5V5,一是会让游戏的节奏更快,玩起来更爽,二是给了大腿玩家一个 carry 的机会,一人杀穿,全队上分。这也让 《 守望先锋 》 更看重个人发挥,更接近传统第一人称射击游戏的体验,打得准才是硬道理。就算有队友拉胯,你也不至于太难受,因为你至少打得爽了,输掉游戏的挫败感和之前相比会有所减轻。所以更小的挫败感、更爽快的游戏体验、更适合高玩展示自己,这样的改进何乐而不为呢?但这种改动是牵一发而动全身的,由于少了一个坦克位,整个游戏的平衡环境都需要重做。首先是坦克位全部加强,由于只有一个位置了,所以坦克英雄的生命值和护甲均有所增加,技能也有不同程度的修改。625 生命值的大锤 ▼当然,最喜闻乐见的还是 “ 万恶之源 ” 末日铁拳从输出改成了坦克,虽然生命值大幅增加,但是他再也不能一拳锤死一个人了。。。妹妹你在狙谁呢? ▼输出位的改动最开始是加快全员的移动速度,不过在最新的测试版本中,改成了切换英雄后,可以保留 30% 的大招能量,不用从头攒能量了。辅助位的改动则比较微妙,由于少了一个坦克的保护,导致辅助英雄的生存环境变差了,所以官方仍然在不断调整辅助英雄的平衡。比如增强了禅雅塔的近战能力,可以一 jio 把敌人踹飞。。。从玩家自身角度出发的话,《 守望先锋:归来 》 很适合打法激进、侵略性更强的辅助玩家。也就是说,改善体验的根本办法就是要想办法打伤害,不能只知道杵在那里奶人。要记住,你是辅助,不是单纯的治疗师。还有一个针对所有英雄的修改,那就是移除了非常多的控制技能。比如麦克雷,哦不对,现在已经叫卡西迪了,他标志性的闪光弹本来可以把敌人晕在原地无法动弹,然后一个六连直接带走对面。然而现在变成了一个可以吸附在敌人身上的磁性手雷,伤害虽然变高了,但没有任何的控制效果。为啥要移除控制技能呢?还是为了让游戏节奏更快,打起来更爽,让玩家射爆才是最重要的。只有玩家射爽了,才愿意接着玩下去,这游戏才不会变凉。/新地图,新英雄,新建模,新模式,全都是新的除了游戏玩法改动,《 守望先锋:归来 》 还推出了一个船新的模式 —— 机动推进。这个模式的地图是完全镜像的,两队从地图的两边出发,争夺地图中间的机器人,机器人会推动一个挡板向敌方队伍的方向推进,规定时间内推动距离最远或者推到终点的队伍获胜。听上去很简单对不对?但别看这地图是镜像的,其实中间有许多小路可以抄近道,也给了别人绕后偷袭的可乘之机。同时,敌方队伍是可以把机器人抢过来的,这时机器人会快速走回自己这边的挡板,然后继续缓慢推进。也就是说,这是一个讲究拉扯的模式。你可以一口气让机器人推到终点,也可以只比对方的距离远一点,然后故意放手,来组织下一次进攻。反正我比你远 0.01 米也是我赢,为啥还要这么卷呢?小发目前觉得这个模式的体验还不错,两张船新的地图也很有新鲜感。但是!这个模式会直接替换掉 《 守望先锋 》 现有的 A B 点图模式!无论是花村还是阿努比斯神殿,还是老玩家们十分厌恶的巴黎和月球基地,都要和所有玩家说再见了。地平线:月球基地 ▼怎么说呢,有得有失吧,不过小发觉得这些地图以后应该会 “ 废物利用 ” ,就要看暴雪怎么发挥了。除此之外,游戏目前还更新了一张推车图和两张混合推车图,五张地图让小发根本就玩不过来,属实是腹泻式更新了。。。纽约中城 ▼更重要的是,在距离上次测试并公布新英雄索杰恩两个月后,暴雪就又推出了新英雄渣客女王。而且这不是画饼,测试服上面已经可以玩了。。。一个是主打爆发伤害的输出位,另一个是专门为 5V5 而生的坦克位,不仅完成度相当高,手感也一如既往地优秀。渣客女王 ▼而不出意外的话,在第三轮测试的时候还会公布辅助新英雄和新地图,这更新速度频繁到让小发不相信这是 《 守望先锋 》 。。。另外,老地图的天气和部分建模有所变化,所有英雄的建模也全部重制了。但是对于英雄的新建模,小发觉得质量是参差不齐的。有些英雄确实变得更帅了,比如 “ 大锤 ” 莱因哈特。但是有的建模属实是多此一举,比如死神臃肿的跟穿了两层秋裤一样,真的没必要。。。以及半藏,嗯。。。好男人不包二奶。除了画面,音效也经过了重新设计,其中枪声是专门录制的真枪声。小发是觉得新的枪声打起来更带劲了,手感也跟着变好了,至少自己的准头和 《 守望先锋 》 相比有所提升。/我免费了但是更新频率也更高了最后再来说说怎么才能玩到 《 守望先锋:归来 》 吧。首先,游戏将从原先的买断制转为免费游玩。老玩家将获得皮肤补偿,同时已有的皮肤等游戏内物品都会转移到 《 守望先锋:归来 》 中。也就是说,《 守望先锋:归来 》 会在 10 月 5 号发售后直接替换掉现有的 《 守望先锋 》 。其次,游戏本体在免费后,将会推出战令通行证。如果你玩过其它多人射击游戏的话,肯定对这玩意儿不陌生,从 《 堡垒之夜 》 到 《 Apex 英雄 》 ,通行证已经成为了许多游戏开发商赚钱的重要方式。简单来讲就是你买了通行证,并通过一定方式游玩获得相关点数,就可以解锁通行证里面的皮肤等奖励。重点来了,《 守望先锋:归来 》 将会以每 9 周作为一个赛季,每个赛季的通行证都有超过 30 种不同的皮肤,以及各种各样的奖励。除了通行证,每个赛季还会更新新地图或者新英雄,让你一直都有新东西可以玩。还有,每个赛季都会有一个可以自定义的神话级别皮肤,帅到不能再帅的那种。这更新频率,真的太不暴雪了。。。而目前 《 守望先锋 》 的开箱子系统就会成为历史,以后就没有开箱子这一说法了。另外,如果你不喜欢玩 PVP 多人游戏,更喜欢体验剧情或者玩人机,PVE 模式也将在明年上线,大家可以期待一波。最后,如果你在 10 月 5 号游戏发售时登陆的话,将会在现有 《 守望先锋 》 的基础上,体验到 1 个新模式、3 个新英雄、6 张新地图和 30 多款新皮肤。。。反正就是疯狂更新,游戏一上线你就有非常多的东西可以玩。/我还能回到 2016 年的那个夏天吗?不能。《 守望先锋 》 的成功是现象级的,就连 《 守望先锋:归来 》 也无法复制。《 守望先锋 》 获得了 TGA 2016 年度游戏奖 ▼而且小发敢打包票,即使 《 归来 》 的更新频率已经如此之高,也还是会有很多人对它不感兴趣。因为时代变了,大家能玩的游戏有很多,不缺你一个 《 守望先锋 》 。。。但至少让一部分老玩家回坑,以及吸引新玩家入坑还是没问题的,毕竟有这么多新东西,本体也不要钱了,玩的人只会比现在多不会少。最后再总结一下 《 守望先锋:归来 》 的特性:免费游玩,引入通行证机制,6V6 变 5V5,很多新英雄新地图,新模式,地图建模声音重制,节奏更快,手感更好,玩着更爽。有人说 《 守望先锋 》 变了,新团队制作的地图和英雄没有以前老团队那么细致了。倒不是新团队不行,主要是老团队的细节堆积实在是太恐怖了,到处都充满了暴雪慢工出细活的风格。但这种行为放在一款需要持续运营的多人游戏上的后果,就是 《 守望先锋 》 半死不活。。。时代变了,在这个快餐时代,堆砌细节已经不能让大家买账了。 也许和其他射击游戏一样 “ 同流合污 ” 卖通行证,反而是最好的做法。一来吸引更多玩家,二可以有更多收益,三也不耽误制作新皮肤,毕竟大家都要恰饭的嘛。。。而且只有玩家基数大了,才会有更多的人看比赛,这样也能给守望先锋联赛续上一条命,涨一波收视率。这样一来,才是一个多人竞技游戏的良性循环。更重要的是, 《 守望先锋 》 高质量的美术团队在小发看来是依旧在线的,英雄之间的剧情和故事依然在继续,竞技和娱乐两不耽误。《 守望先锋:归来 》 不能让你回到 2016 年的那个夏天,但它至少可以让你玩得很开心。撰文:百威 编辑:小鑫鑫图片资料来源:Overwatch 2 微信扫码关注该文公众号作者戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。来源: qq点击查看作者最近其他文章