详细议程出炉,15+大咖云集Sparkling Night · XR Developer Party
活动议程图
圆桌论坛嘉宾简介(顺序按姓名首字母)
案山子 VR陀螺 总经理兼主编
案山子,VR陀螺总经理兼主编、陀螺研究院院长,深耕产业研究近10年,资深媒体人,对产业技术、 应用、趋势有深度的了解和认识。为上市公司、互联网企业、多个地方政府、证券与投资机构等数百家企业机构提供咨询、调研、产业顶层设计等产业服务,任中国虚拟现实创新创业大赛、“华为杯”大学生VR/AR开发者大赛、HTC VIVEPORT开发者大赛、Rokid首届全球AR应用开发大赛等赛事特邀专家评委。
陈华 唱吧开飞 创始人兼CEO
陈华先生毕业于北京大学——计算机系硕士,研究生毕业后加入微软亚洲研究院成为核心技术成员,微软工作后创立了酷讯生活搜索,后出售给全球领先旅游网站Trip Advisor。之后,陈华先生加入阿里巴巴,组建了网页搜索引擎技术和产品团队,完成阿里巴巴自有知识产权搜索引擎的建设。于2011年开启第二次创业之路,创立北京唱吧科技股份有限公司,推出手机K歌APP-唱吧。
陈明 玩出梦想YVR COO
10年 VR 从业经验,在VR 一体机、VR 游戏、线下运营有深刻的认知和品牌商业化经验。
丁伟瀚 Caveman穴居人 创始人
丁伟瀚是南京穴居人工作室(Caveman Stuido)创始人,2018年丁伟瀚带领穴居人这个仅5名成员的小团队做出首部VR游戏《Contractors》,该游戏上线不到半年时间,在Oculus和Steam双平台销量突破50000份。不仅如此,穴居人团队还凭借这款游戏获得Oculus开发者资金支持,成为了获得Oculus资金支持的VR游戏团队。
郭文山 PICO中国区游戏商务负责人
先后从事过战略投资、游戏等文娱业务引进工作。目前负责PICO中国区游戏商务合作,兼任PICO运动健身业务的相关管理工作。
潘博航 VRplay 社区发起人
VRplay 社区发起人。100字个人简介不太够,现场跟老潘私聊详细了解。
孙文博 兰亭数字 董事长兼CEO
孙文博,90后,兰亭数字CEO、Air360China创始人。曾任瑞士Arounder中国分公司技术总监,2014年成立兰亭数字,开始专注于VR技术、内容的创新与实现,开创国内VR内容定制、策划先河。2018年联合众多行业内专家共同提出“ICE”级别VR体验标准。代表兰亭数字先后参与中国首届IEEE VR内容标准制定及MPEG国际VR标准序列制定 、并受聘环球资源VR/AR行业高峰论坛特邀演讲嘉宾、工信部&信通院 Cloud VR 白皮书参与撰写者、江西省虚拟现实产业链专家咨询委员会专家。
吴德周 致敬未知 创始人兼CEO
吴德周,致敬未知创始人兼 CEO,华为第一部出货量过千万手机的缔造者,原华为荣耀产品线总经理,主导开发了华为第一款手机、第一款滑盖机、第一款触摸屏手机、第一款类智能机、第一款美国运营商T-Mobile定制手机、第一代荣耀手机、第一款WindowsPhone W1等。前锤子科技合伙人,2019年初带领坚果手机团队加入字节跳动,担任字节跳动旗下新石实验室总裁,负责手机、智能硬件和教育硬件类产品工作。
许怡然 MultiMetaVerse CEO
现任MultiMetaVerse Inc. CEO、七创社董事长。1994年进入游戏行业,曾任乐游科技控股 CEO、360 游戏事业部 总裁、完美世界 CBO、巨人网络投资总监、EA亚太外包经理、搜狐新业务发展主管等职。2016年12月,被评为2016年度中国游戏产业十大影响力人物。
易煊 PICO 中国消费者市场负责人
近10年XR行业从业经历。目前负责PICO中国区市场营销及销售等相关工作。
除两场精彩的圆桌会议外,活动期间我们还专门设立了前沿科技Live,从终端到XR增强外设到游戏,参会观众可体验与众不同的内容,感受前沿科技的魅力。
《PICO 应用商店》,团队:PICO
PICO诞生于2015年3月,是一个拥有自主创新和研发创造能力的科技品牌。PICO开创性地将虚拟现实扩展到了多个领域,为运动、视频、游戏等消费级场景带来了全新体验,同时还广泛应用在教育、医疗和企业培训等商用场景,给全球企业级用户提供了多元化的VR解决方案。除了拥有领先的硬件实力和OS系统外,PICO还打造了国内最优质、最丰富的XR内容平台——PICO应用商店(PICO Store),积极引入全球优质的XR应用,提升内容自主研发能力,并于2022年启动了“PICO开发者计划”,在资金、流量、硬件SDK等方面为全球开发者提供支持。截止目前,PICO 应用商店拥有超过400款XR应用,其中游戏内容超过350款,且支持PC 串流。
《战斗天赋(Battle Talent)》,团队:赛梦科技
战斗天赋(Battle Talent)是一款具有挑战性的物理驱动的roguelite剑斗游戏。厌倦了与无聊的敌人战斗?游戏为你创造了一个超大型无缝程序化生成地牢,里面有超过80种敌人变体、100种武器、60种增益。
《完美弧线》,团队:Rokid
Rokid创立于2014年,是一家专注人机交互技术的产品平台公司。公司致力于AR眼镜等软硬件产品的研发及以YodaOS-Master操作系统为载体的生态构建。
完美弧线:Master首款原生AR游戏,实现裸手3D手势隔空投篮,在真实的环境中放置了一台“投篮机”,用户可在指定的位置用单手拿起篮球并像真实投篮那样把篮球投出。为了开发这款游戏,我们寻找了不同用户试验上万次,调试6、7个纬度的数值,例如,xyz三个轴的速度、出手的时间点,还包括篮框的高度、距离,以及用户的身高等来匹配手感值,最终挑出“Rokid投篮秘方”。
《MOONSEER1.0》,团队:MOONSEER
专为增强XR、物联网人机交互体验打造,提供:万向势能移动、体感力反馈、语音识别等三大核心功能,可获得相比跑步机更轻松精准的万向移动体验,能用于模拟虚拟角色的行走、奔跑、滑雪、漂浮、飞行等各种移动方式,也能无线控制机器人、无人机等各类装备,同时内置的12组力反馈震动模块可以快速精准的模拟身体主要部位遭遇的虚拟打击、碰撞、震动等拟真体验。支持100个自定义语音交互词语,方便与任何内容或设备进行语音控制交互,另外还支持对外辅助充电,方便延长VR眼镜等产品的续航支持,以及2个触控感应面板,方便自定义按钮功能等辅助设置。可广泛应用于教育、培训、游戏、体育电竞、军事等各领域。
《灵笼》,团队:VeeR
该动画讲述了在未来,地球经历了一场毁灭性的浩劫,幸存的人类不得不避难于一座悬浮于空中的灯塔上,继而面对地面上的邪恶生物,以及善恶对立、是非难辨等种种矛盾的故事。
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