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被《独行月球》pick、令导演沉迷其中,为什么是《无尽的拉格朗日》?

被《独行月球》pick、令导演沉迷其中,为什么是《无尽的拉格朗日》?

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作者| 赤木瓶子

继《流浪地球》等口碑科幻电影之后,市场对于科幻题材的渴求不言而喻,2022年称得上是科幻迷狂喜的日子。《独行月球》《外太空的莫扎特》《明日战记》《听到请回答》等科幻题材的影片将先后上映,《三体》电视剧、游戏《星空》游戏等研发商的作品也将陆续面世。



然而翻拍不易,科幻更难,科幻电影游戏类佳作更是难得。而在这个暑期档,《独行月球》扛起了科幻类的大旗,口碑和票房双丰收。笑点与泪点共存,浪漫与特效并济,是娱乐独角兽的观影感受。电影里,沈腾成为留守月球、完整了月盾计划的“救世主”,现实中,《独行月球》也成为领跑大盘的“救星”,为电影市场暑期档注入一针强心剂。


截至发稿前(8月10日),电影打破多项国产电影纪录。包括上映首日(含预售及点映)3亿,十天票房破20亿,并成为内地影史国产片单日总场次冠军,成为中国影史第27部20亿票房影片。


就是这样一档热门电影,在不久前还与一款游戏达成了独家策略手游合作伙伴合作,据了解,该手游同为科幻题材,是网易游戏今年来炙手可热的作品——《无尽的拉格朗日》。娱乐独角兽忍不住产生好奇,二者到底有哪些契合之处,如何达成一场“双向奔赴”?又能够碰撞出怎样的化学反应?



宇宙工业、硬核世界观,

“双向奔赴”有迹可循

 

要说《独行月球》和《无尽的拉格朗日》这两者分别来看,制作都是相当过硬,毕竟科幻题材门槛颇高,首要的是品质过关


先来说科幻喜剧《独行月球》,“硬品质”首先就体现在摄影棚搭建与后期特效上。据了解,《独行月球》全片涉及了95%以上的特效镜头,科技含量相当足,剧组总计使用了15个超4万平米的摄影棚,为了100%实景搭建月球基地,还在6000平米的影棚中铺设200吨沙石模拟月面粉尘,可以说是相当用心了。



《无尽的拉格朗日》作为现存科幻手游中的佼佼者,也是在画面质感和细节上下足了功夫。游戏中的战舰设计十足硬核,棱角分明的设计区分于其他科幻舰船造型,充满了工业风的硬核感。玩家甚至可以在每艘战舰上修改和升级武器系统,以开发战舰玩法的更多潜力。



硬核、充满工业风的舰船和建筑设计之外,优秀的画面表现也是游戏的亮点之一,玩家可以在游戏内随时开启360度沉浸式观赏宇宙景观,感受浩瀚星海与太空造物的相互融合。



作为开心麻花的首部科幻题材,《独行月球》的主创阵容和故事内容也绝不含糊。沈腾马丽时隔七年再度联手,也让不少认可这对荧幕CP的观众拍拍胸脯表示:肯定好看。电影中,沈腾饰演的中级维修工“独孤月”与金刚鼠“刚子”留守月球,一人一鼠从相爱相杀,到相依相偎,将笑点与泪点挥洒在庞大精密的科技机器与浩瀚宇宙星海里。


星际航行、太空造物、各类精密科技,这样的要素设定与游戏《无尽的拉格朗日》本身便有诸多契合,而在品质方面,《无尽的拉格朗日》也是毋庸置疑的科幻手游佳作。


对于科幻题材的游戏作品来说,科幻迷们期待的无非是引人深思的世界观、酷炫十足的科幻造物和有挑战性与趣味性的玩法,这些要素,《无尽的拉格朗日》都有。就连《独行月球》导演张吃鱼在联动视频里也坦言,自己是一位沉迷于《无尽的拉格朗日》的“开拓者”,游戏独特的故事和美术设计给自己留下了深刻印象,自己很喜欢。



导演口中“独特的故事”正是游戏的亮点之一,《无尽的拉格朗日》作为一款拥有原创宏大世界观的科幻手游,其故事设定在玩家心中可是堪比科幻小说一般的存在。


《无尽的拉格朗日》的游戏故事背景设定于未来,人类掌握了可控核聚变技术,得以迈出地球,发现了空间共振点——“拉格朗日空间点”,并以此建立了一座座星门。无数星门组成了串联银河系的巨大交通网,被称为“拉格朗日网络”。各色势力在星系中往来不绝,每一位玩家身处其中,扮演着一位位“开拓者”,可以组建起自己的舰队、建造升级自己的基地,前往未知的星系进行开拓探索。



这些设定十分带感而又贴合实际,比如加入了当下科学家正在研究的“如何控制核聚变使其造福人类”的命题,这一美好愿景在游戏中的未来世界得以实现。


《无尽的拉格朗日》的故事风格与《独行月球》正好有契合之处,比如,都讲述了人类在宇宙中不断开拓、探索的精神,而这也是宇宙科幻题材永恒的主题——我们的征途是星辰大海。


值得一提的是,《无尽的拉格朗日》的剧情也是一个可以由玩家决定的半开放式故事。通过协议、联盟等一系列操作,玩家还可以参与到剧情的发展中,推动整个原创宇宙的变化和更新。当然,完整版本的游戏剧情比这个简化版本的设定要丰富的多得多,在此不进行赘述,只能说堪比“科幻小说”的硬核世界观说法并非空穴来风。



这样制作精良的游戏受到玩家喜爱并不让人意外,但是,这款游戏的神奇之处在于,它在去年8月上线,上线近一年后的5月到6月期间,竟然多次“逆势”登顶免费榜榜首,冲入畅销榜前列。



故事变得有趣起来,显然,《无尽的拉格朗日》的优秀质量必然是电影最终选中其作为独家策略手游合作伙伴的重要原因,而这样充满潜力的科幻游戏,又能与一部叫好又叫座的科幻喜剧影片《独行月球》,碰撞出怎样的连锁反应?


联动宣发,如何1+1大于2?

 

这么两款优质作品达成联动,自然也要碰撞出1+1大于2的倍增效应。娱乐独角兽观察到,二者的合作有条不紊,总结起来就是:低调秀质感、闷声送福利。


娱乐独角兽观察到,尽管没有过多宣传,但一部电影与游戏的联动短片依旧很抢眼,短片将《独行月球》的电影场景与《无尽的拉格朗日》游戏中的画面更是完美衔接起来。


二者的联合预告片里呈现了电影中的经典场景,人类为抵御小行星的撞击而部署的“月盾计划”执行完毕,组织决定返回地球,而错过了撤离通知的“独孤月”在发现这一事实后,奋勇直追正在准备起飞的火箭。此时预告中的电影画面,与游戏中舰队启动前的场景交相呼应,甚至毫无违和。这样的游戏画面质感可以说与电影画面无缝衔接都挑不出毛病,不愧是让导演都沉溺其中难以自拔的硬核科幻手游。



除了内容联动的质感呈现之外,游戏官方针对玩家的福利更是一重接一重。在《独行月球》与《无尽的拉格朗日》达成联动合作之际,官方就迫不及待地先给玩家们来了一票大的。电影上映前,《无尽的拉格朗日》在7月25日就早早发布了预热微博及联动海报。


海报中,沈腾马丽一行人从电影的飞船中朝着巨大的拉格朗日网络漂浮,联动的同时,还顺带为电影做了波预告,可谓一举两得。


官方亦在游戏内外开展了多种活动,除了游戏内专门开启的活动页面,游戏外也通过微博等官方社群、以互动H5等方式大方送出超600张门票,更加激发了游戏内玩家和电影观众的热情。这些活动为热爱《无尽的拉格朗日》的科幻玩家搭起了一座了解这部电影佳作的桥梁,同时也让对电影感兴趣的观众了解到《无尽的拉格朗日》这样一款优秀的科幻手游,可谓是不折不扣的双赢。



电影级别的画面表现、科幻小说般的故事背景、丰富的游戏与社交体验、以及各类战术战略和社交互动机制,让《无尽的拉格朗日》成为同品类中最能打的那一款,而与热门科幻喜剧影片《独行月球》的联动,更是上演了影迷与科幻迷的双厨狂喜。


可以见得,本次联动的背后,不仅是《独行月球》对《无尽的拉格朗日》品质的一次认可,也是两部硬实力过关的科幻作品的惺惺相惜与相互选择,而他们的强强联手,也让科幻这一垂直领域绽放出更大的能量。







END



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