继允许上架商店后,谷歌正式批准NFT游戏投放广告:但有条件!
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继7月开放上架Play商店后,谷歌再对NFT游戏开绿灯——根据谷歌帮助中心更新的最新政策,从9月起,谷歌将允许包含NFT元素的游戏上架投放广告。
目前,尽管NFT游戏能够投放的渠道仍较有限,但谷歌的“开闸”无疑开启了一片巨大的市场空间。据Tenjin发表的《2022年度广告洞察》,谷歌Admob在安卓与iOS双端位居广告变现平台第二名,拥有不俗的广告流量。
谷歌在政策中强调,尽管允许NFT游戏投放广告,但谷歌仍要求这类游戏满足谷歌对博彩游戏实施的相应管制。如果游戏允许使用NFT交换其它可变现物品,那么谷歌将禁止其进行推广。包含真钱赌博,或Slot、轮盘等拟真类赌博元素的NFT游戏同样将不允许通过投放展示。
谷歌在7月的声明中表示,之所以取消对NFT游戏的部分限制,主要是为了回应人们对NFT和其他代币化数字资产日益增长的兴趣,这些资产为用户提供了独特而具有吸引力的体验。目前,谷歌正在与Mythical Games等Web3游戏开发商合作,制定各类区块链相关的商店政策。
对NFT游戏界来说,谷歌的开闸意义非凡。从程序上来说,这代表着NFT游戏将可以在一个主流平台完成从上架、到广告投放用户获取、用户充值氪金的完整发行流程。通过谷歌的广告平台,NFT游戏能够触达的潜在用户数是相当可观的。
尽管流程能够跑通,但这并不意味着NFT游戏市场将立刻取得增长。对普通用户来说,区块链钱包的注册和对NFT技术的理解天然形成了不低的门槛。作为一款游戏产品,如果无法引导用户克服这些困难,那么就很难拉高用户的ARPU。在这种情况下,即便通过买量动作获取了一定规模的用户,如果无法覆盖广告投放的成本,也难以维持可持续性的长线运行。
在GameLook看来,即使破解了买量难题,但距离NFT游戏真正走向大众化,还要跨过重重的难关。
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