米哈游又赢了!《星穹铁道》发布PS主机版:勇夺日本第2欧洲TOP10
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《崩坏:星穹铁道》凭借米哈游一贯擅长的精美画面,丰富的剧情,多样的角色等,无疑成为了今年二次元新游中最大的赢家。
和《原神》一样,10月11日《崩坏:星穹铁道》正式登陆索尼PlayStation主机平台,得益于玩家数据全平台互通等优良传统,根据PS平台商店信息、《崩坏:星穹铁道》在多个主要国家和地区的PS商店取得了不俗的成绩。
而此前《原神》就曾在PlayStation主机平台大获成功,GameLook估计《原神》在PS平台的全球年流水在数亿美元,依靠超高收入、《原神》连续两年拿到了索尼颁发的日本市场PS年度大奖(GRAND AWARD),成了名副其实的索尼台柱,本月《崩坏:星穹铁道》PS平台的发布似乎正在重现《原神》的在PS主机平台的成功路径。
先来看看《崩坏:星穹铁道》登陆PS平台后,在各个国家和地区Play Station 商店的畅销榜表现:
亚洲市场:该游戏在日本、韩国、中国台湾、中国香港、新加坡、等东亚地区都进入了畅销榜TOP10榜单。值得一提的是,其在日本更是拿到了PS商店畅销榜第2名的好成绩,而同日《原神》则位居PS日本冠军,一家中国公司拿下PS商店日区冠亚军尚属首次。而韩国市场则拿下了PS商店畅销榜第2。
欧洲市场:《崩坏:星穹铁道》也有着相当不错的表现,比如在英国PS商店畅销榜第9、德国第8、意大利第10,不过未进入法国畅销榜TOP10。
北美和澳洲:相比之下,在美国、加拿大和澳大利亚,《崩坏:星穹铁道》并未进入畅销榜Top10,但在美加澳PS主机新游戏排名里超过了《匹诺曹的谎言》等新PS主机游戏,位列新游戏前十。
日本市场的PlayStation商店,米哈游的两款产品《原神》和《崩坏:星穹铁道》分别位列Top10榜单的一二位。
《崩坏:星穹铁道》美国/加拿大市场的PlayStation商店主机新游的排名中位列第七位。
德国市场的PlayStation商店,米哈游的《崩坏:星穹铁道》位列Top10榜单的第八位。
英国市场的PlayStation商店,米哈游的《崩坏:星穹铁道》位列Top10榜单的第九位。
韩国市场的PlayStation商店,米哈游的两款产品《崩坏:星穹铁道》和《原神》分别位列Top10榜单地二五位。
新加坡市场的PlayStation商店,米哈游的两款产品《崩坏:星穹铁道》和《原神》分别位列Top10榜单的七八位。
既《原神》之后,米哈游太空奇幻题材的《崩坏:星穹铁道》在PS商店的又一次成功,也让不少玩家戏谑道,“索尼也有自己的星空了”。
不过回顾《崩坏:星穹铁道》在各个市场的排名情况,其中也能看出各个地区玩家的特点和游戏选择倾向。
就比如《崩坏:星穹铁道》在亚洲地区的成绩,就要远好于北美等市场,特别是游戏在日本一枝独秀的表现,这明显与不同亚洲和欧美玩家对二次元文化和主机游戏的喜爱程度有关。
前不久日本的Septeni Global就对韩国、美国等多地的游戏用户游玩情况进行的问卷调查,虽然高质量的游戏画面、与随时随地可以游玩的单机化体验是三地游戏玩家共同感兴趣的重要方面,但针对二次元风格和二次元角色,在美国地区甚至仅有33.9%的用户感兴趣。
值得一提的是,围绕主机游戏,韩国地区的玩家在调查中对主机最不感冒,41.5%的受访者从未玩过游戏主机。但显然,有主机游戏习惯的韩国玩家,对二次元产品都还挺有兴趣的。
至于欧洲市场,《崩坏:星穹铁道》除了自身素质外,GameLook猜测,也与此前JRPG游戏对于欧洲游戏文化甚至欧洲奇幻文化强大的影响力有关。
因此合理看待《原神》《星穹铁道》在欧美PS主机平台的表现,GameLook认为在欧洲市场一款二次元免费氪金游戏能进入多国的PS主机平台畅销榜TOP10,实际上米哈游已经算超水平发挥了。
根据Statista发布的2020年欧洲最受欢迎的游戏类型的数据,RPG和策略游戏都是欧洲玩家较为青睐的游戏类型,分别占据了17%和16%的市场份额。
总之,从《崩坏:星穹铁道》在不同的市场的不同表现中,一方面我们不难看到,高素质手游产品在跨平台的选择上,可以不止步于覆盖PC平台,也可以在主机市场施展拳脚。
除了覆盖更多元的玩家外,主机的另一大重要性还包括覆盖大屏娱乐这一场景。
并且相较于性能有限,硬件配置参差不齐的PC、手游设备,主机可以更好地统一游戏体验,展示产品最佳的状态,这对于产品以及游戏公司的品牌而言,都不是坏事。
当前《原神》官方还会在介绍中坚持不懈地带上Switch
当然《崩坏:星穹铁道》也还没有做到最全面的主机平台覆盖,就比如Switch平台和Xbox平台,当然,当下米哈游这一选择也可以理解,比如不登陆Switch是因为任天堂这一代硬件机能实在有限等。
如果传闻中的可能2024年发售的任天堂的下一代主机性能够强,米哈游的《崩坏:星穹铁道》等产品在日本等市场的表现或许会更加优秀。
除了跨平台外,从《崩坏:星穹铁道》在主机等市场的成功也不难看到,当前东亚三国在发展ACG文化和市场方面,都找到了自己的优势所在,比如日本的动漫,韩国的网漫以及中国的二次元游戏产品。
整个ACG市场近几年也正是在这种全方位的发展中,日益繁荣了起来。
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