《星穹铁道》喜获苹果谷歌年度游戏大奖,莉莉丝鹰角获谷歌单项大奖
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11月30日,全球移动游戏迎来喜讯。在手游领域最具影响力的两大奖项谷歌Google Play年度游戏与苹果App Store双双开奖,在即将步入12月前对全年的优秀游戏产品进行了表彰。
值得庆贺的是,中国厂商在两大奖项中拿出了亮眼表现。其中,由米哈游出品的《崩坏:星穹铁道》此次同时斩获谷歌Play年度游戏与iPhone年度游戏,成为当之无愧的年度最强手游产品。
不少人或许还记得,在2020年,《原神》也曾同时斩获这两大奖项。在过往三年,游戏业开启了巨变,不少厂商在《原神》的激励下开始了追赶米哈游的步伐。而《崩坏:星穹铁道》压倒性的表现向我们证明着,米哈游仍旧能够在手游业界独领风骚。闻此喜讯,米哈游官方也发表了获奖贺图,感谢各位开拓者的支持。
除了《崩坏:星穹铁道》外,包括莉莉丝、鹰角、腾讯在内的多个国产厂商此次都获得了Google Play单项大奖或入围。其中,莉莉丝凭借大逃杀手游《远光84》斩获最佳多人竞技游戏,鹰角的《明日方舟》则夺取了最佳 Google Play Games 电脑版游戏的荣誉。
GameLook对两大奖项的获奖名单进行了总结:
苹果此次共决出四类游戏类奖项
iPhone年度游戏:崩坏:星穹铁道
iPad年度游戏:Lost in Play
Mac年度游戏:匹诺曹的谎言
Apple Arcade年度游戏:Hello Kitty Island Adventure
GameLook此前对App Store年度游戏入围阵容进行过详尽介绍,在此不过多赘述。
Google play 年度最佳游戏:崩坏:星穹铁道
从商业成绩来看,除了《崩坏:星穹铁道》外,上线以来实现月流水超9亿的休闲桌游手游《Monopoly Go》同样也是年度移动游戏的有力竞争人选。而谷歌与苹果此次不约而同的选择,也折射出目前公众对领头羊产品的评判价值观:尽管商业成绩与受众的参与度是评价游戏的重要标准,但一款能够称得上大作的游戏也应能够承载叙事深度,并具有较高的工业水准。
相比之下,作为休闲游戏的《Monopoly Go》无疑不具备《崩坏:星穹铁道》那般的表现力与内容深度。
Google play 年度最受欢迎游戏:MONOPOLY GO!
据《Monopoly Go》项目负责人Massimo Maietti的分享,《Monopoly Go》的最初原型与如今大不相同,游戏的早期版本需要进行大量专注的实时PVP对战。但团队进行了深入考虑后,认为这一模式显著限制了用户群体的规模。为了实现吸纳大DAU的根本目标,团队随后转向异步联机的方向。
同时,团队还推翻了此前的产品愿景,将“一夜暴富”感作为主要价值主张,并以此推进游戏的主要循环。经过调整后的《Monopoly Go》也如愿所偿,成为史上最成功的休闲手游之一。
《OUTERPLANE – Strategy Anime》是由Smilegate推出的3D回合制策略RPG。该游戏主要面向韩国与美国市场上线,总体知名度并不算高,商业成绩也相对较不突出。
值得指出的是,该跨平台奖项为谷歌历年来首次设立,并作为三个主要奖项之一推出。这个奖项的设立也有较为明显的商业因素——进入2022年以来,谷歌便开始持续推动跨平台应用生态的构建。
如在今年7月,谷歌开始陆续在各个国家上线PC平台的游戏应用Google Play Games,将手机App搬上桌面平台。谷歌旗下的YouTube也推出了横跨桌面与手机系统的小游戏应用YouTube Playable。
荣誉入围:暗区突围,Call of Dragons,漫威Snap,黎明觉醒
可以看到,多人对战奖项的提名全数由中国公司包揽。不难看出中国游戏公司在多人PVP游戏开发中的强劲实力。
其中,莉莉丝与腾讯分别拿下两项入围,前者的大逃杀手游《远光84》获单项大奖、SLG游戏《Call of Dragons》入选,后者的《暗区突围》与《黎明觉醒》分别凭借“塔科夫Like”与废土生存玩法闯出一片天。
年度最佳 Google Play Games 电脑版:明日方舟
《明日方舟》是最早一批登陆谷歌PC跨平台服务Google Play Games的手机游戏。GameLook看到,在Reddit的《明日方舟》板块,不少海外的明日方舟玩家对这条获奖新闻发表评论称,自己几乎只用Google Play Games在PC端游玩《明日方舟》。足以见得,跨平台能够为游戏带来不小的竞争优势。
荣誉入围:Chrome Valley Customs,Mighty DOOM,Monster Hunter Now,Ninja Must Die
由Supercell子公司Space Ape开发的《Chrome Valley Customs》凭借硬核的汽车修理题材在三消这个传统品类中吹起一股新风,上线首月即斩获超过3500万人民币的收入。
《Ninja Must Die》便是中国玩家早已十分熟悉的《忍者必须死3》的海外版本,由杭州小白工作室推出。该产品于去年12月在多个区域的海外市场上线。此次获得谷歌单项大奖的提名,也代表着来自海外市场玩家的认可。
《Monster Hunter Now》是Niantic自《Pokemon Go》推出后成绩最佳的商业手游。本作同样采用了基于地理位置的AR模式,在怪物猎人IP的帮助下,一举实现了超过3亿人民币的首月收入。
《Mighty Doom》由主机大厂贝塞斯达发行,采用了经典的《毁灭战士》IP,玩法来自爆款手游《弓箭传说》。尽管游戏的质量较为出彩,但或许是出于缺少买量与运营经验,游戏后期的声量较低。
荣誉入围:Roto Force, Song of Bloom, Super Meat Boy Forever, Underground Blossom
《吸血鬼幸存者》的影响力自不必多说。自2021年末在Steam爆火以来,《吸血鬼幸存者》启发了《弹壳特工队》、《土豆兄弟》等一系列同玩法的游戏产品,将”吸血鬼like“打造为横跨主机与手游、月入亿级的游戏赛道。
《吸血鬼幸存者》在去年12月以免费(广告变现)的形式上线iOS与安卓平台。据第三方数据平台的介绍,本作在今年七月获得300万次的总下载量。
荣誉入围:Down in Bermuda,最终幻想7:永恒危机,Lost Words: Beyond the Page,红烧天堂
在最佳剧情一项入围的手游中,《最终幻想7:永恒危机》是一个独特的存在。作为一款由主机IP改编而来的手游,它尝试对原作《最终幻想7》以及的时间线进行全面重写,除了游戏外还包括电影《降临之子》、游戏《危机之前》、《核心危机》和《地狱犬的挽歌》等。本作还即将在12月7日推出PC平台的Steam版本。
二次元AVG游戏《红烧天堂》同样也是二次元手游市场中特立独行的存在。本作的剧本由知名游戏作家麻枝准操刀,在一众狂飙内容与商业化的二次元产品中,本作别出心裁地采取了纯剧情向的方向,将文字冒险类游戏的乐趣介绍给了手机平台的游戏玩家。
荣誉入围:部落冲突,EA SPORTS FC™ Mobile Soccer,Merge Gardens,Royal Match
由Kitka Games打造的“类糖豆人”手游凭借流畅的联机体验与混合变现的模式持续吸引着休闲玩家的加入。本作推出于2021年,如今每月仍旧能够维持5000万元左右的内购收入,结合广告变现收入,本作的每月总收入接近亿元,总下载量也超过了3亿次。
十分有趣的是,从收入来说,本年度最大的三消爆款《Royal Match》在Google Play中仅获“最佳持续影响力游戏”的提名。从商业成绩来看,《Royal Match》与《Monopoly Go》可以说齐头并进。GameLook猜测,三消这个较为传统的品类与高度洗脑的买量营销,让《Royal Match》与IP加身的《Monopoly Go》相比显得“品味不足”。
荣誉入围:Beecarbonize, Garden Joy – Design Game,Lingo Legend Language Learning,Longleaf Valley: Merge & Plant
放眼今年的游戏市场,《Pokémon Sleep》无疑是一个奇葩的存在——以睡眠为核心的玩法,让其相比一款游戏显得更像是一款睡眠监测的工具软件。不过,能够通过更深、更久的睡眠换来更多宝可梦主题的奖励,也让各位熬夜患者能够培养良好的睡眠习惯。从这个意义上,《Pokémon Sleep》也的确是做出了不少社会贡献。本作一经推出也大受欢迎,首月流水达到了近7000万。
年度最佳 Play Pass 游戏:Magic Rampage
荣誉入围:Beecarbonize,Garden Joy – Design Game,Lingo Legend Language Learning,Longleaf Valley: Merge & Plant
荣誉入围:MARVEL SNAP,MONOPOLY GO!,Roto Force,SOULS
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