宣战苹果谷歌!Xbox CEO:微软开建手游应用商店、正接洽第三方
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据彭博社消息,该社近期与微软Xbox部门CEO菲尔·斯宾塞进行交流后确认,微软目前已启动Xbox手游应用商店的建设进程,并已经开始接洽外部合作伙伴。
在采访中,斯宾塞对目前手游平台的现状表示批评。在苹果与谷歌垄断了海外手游渠道的情况下,斯宾塞认为如今手机平台的游戏用户缺少选择权。
斯宾塞还表示,登上手机平台对于Xbox在未来10年至20年间保持热门至关重要,微软需要在多个屏幕(平台)上占据足够的地位。
斯宾塞表示:“这是我们战略中至关重要的部分,这也是我们目前全力开发的方向。我们并不会独自作战,我们还将与其它想要在手机平台上获得更多变现机会的伙伴交流。”
GameLook此前曾介绍过微软的手游战略。根据斯宾塞在科隆游戏展期间接受外媒采访时的说法,Xbox将高品质主机游戏看作是手游业务的破局点:“手机平台有大量的F2P游戏,有很多的手机游戏。但如果移动设备是您作为消费者唯一拥有的设备,您将如何玩到今天在Gamescom展厅上展出的这些精彩游戏呢?我认为您拥有的设备并不应该成为您玩游戏的障碍。”
此外,斯宾塞还认为,借助云游戏等技术,手机平台将会成为如今的买断制大作的新战场:“如果那里没有《战神》、《星际争霸》或《蜘蛛侠》等令人惊叹的叙事游戏,我们会错过很多东西……为了这些买断制游戏的健康发展,我想确保他们可以在增长最快的游戏平台上玩到。”
如今,微软并非唯一一家试图将高规格游戏搬上手机平台的公司,如苹果也开始推动3A大作在新版本芯片上的原生运行,包括米哈游在内的新一代手游厂商也正不断刷新手机平台的游戏开发规格。
当被问及微软手机游戏平台的上线日期时,斯宾塞表示并不会花费太多年,“会比想象得要快”。此前《金融时报》曾报道过,微软的手游应用商店最快2024年与玩家见面。而无论最终上线时机为何,彼时微软选择的独特路线都将给游戏业带来一抹不一样的色彩。
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GameLook每日游戏产业报道
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