copresence完成超600万美元种子轮融资,用于发展其 3D化身创建平台
近日,数字虚拟化身生成平台COPRESENCE AG (copresence)宣布已成功获得 600 多万美元的种子基金。这笔投资将加速该公司雄心勃勃的发展计划,并进一步推动其创新技术的发展,该技术只需使用一部智能手机即可创建逼真的3D虚拟化身。
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这笔种子资金将用于扩大copresence现存团队、增强平台功能和加强全球业务合作。重点将放在完善copresence平台和应用程序上,以确保在各种数字平台上无缝创建和整合化身,满足日益增长的个性化数字互动需求。copresence首席执行官Radek Mackowiak表示:“新的融资证明了copresence平台的潜力,并彰显了我们技术的创新能力。有了投资者的支持,我们将扩大我们的团队,完善我们的3D虚拟化身创建平台。这笔投资将大大加快我们的发展路线图,进一步推动我们通过逼真的虚拟化身架起物理世界和数字世界桥梁的使命。”copresence平台与Unity和虚幻引擎等3D引擎完全兼容,使用户和开发人员能够在几分钟内毫不费力地制作出高质量的3D虚拟化身。这些化身可用于游戏、VR、AR和MR以及视频会议,以提供更真实的角色表现和个性化体验。copresence最近宣布在苹果应用商店推出其应用程序的开放测试版,使 iOS 用户能够在几分钟内轻松创建自己的逼真数字化身。
苹果 Vision Pro 员工培训将于 2024 年初提前开始
据外媒消息,苹果将在2024 年“头几个月” 开始对零售员工进行有关Vision Pro的培训,为MR推出做准备。苹果多次表示Vision Pro将于2024年初上市,但并未透露具体上市时间。现在看来,它可能会在培训之后晚些时间上线,而不是接近年初。
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据马克·古尔曼表示,苹果已向零售员工发出了一份备忘录,要求他们申请参加“产品培训活动”。据信,该活动是对员工进行有关Vision Pro以及设备销售程序的培训之一。该说明指出:“选定的团队成员将在2024年头几个月的某个时间前往加利福尼亚州库比蒂诺参加一场活动。”
VR社交应用《VRChat》即将登陆PICO平台
《VRChat》 现已在 PICO 4 的应用商店中列为“即将推出”。《VRChat》仍然是领先的社交 VR 平台,拥有数百万用户。在 Meta Quest 头显上,它几乎总是最受欢迎的 10 个应用程序之一,而在 Steam(它也支持非 VR)上,它通常拥有数以万计的并发玩家。去年,《VRChat》在 Quest 上添加了无控制器的手部跟踪支持。PICO 4 也支持手部追踪,最近还通过软件更新对其进行了改进,因此这也有可能成为 PICO 4 支持的交互形式。
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PICO 4 的产品规格和价格介于 Quest 2 和 Quest 3 之间,提供 Pancake 折叠光学设计和 2K 屏幕,同时搭载高通骁龙 XR2 Gen 1 芯片,可以很好承载运行《VRChat》。目前,PICO 4 上已引入的 VR 社交应用,包括《PICO Worlds》(国内:轻世界)、《Rec Room》,《VRChat》的推出有助于其进一步巩固生态。鉴于《VRChat》对于内容的相对“开放性”,目前暂不确定其是否会引入国内。
苹果Vision Pro新专利:可为空间视频添加注释和评论,帮助用户重温记忆
近日,世界知识产权组织(WIPO)公布了苹果公司的一项专利,该专利与 Vision Pro 有关,可以引导用户的注意力、记忆力和认知能力。基本上来说,它是一个用户界面,允许用户用空间视频进行拍摄,并能添加注释和评论,这样多年以后,用户就能准确地回忆起视频中的人物、拍摄地点和评论,从而更好地详述记忆。在 WWDC23 大会上,苹果公司技术开发集团高级工程计划En Kelly表示:“基于 Vision Pro 的强大功能,我们能够更进一步,为照片和视频(空间视频和照片)增添新的维度。Vision Pro 是苹果公司的首款 3D 相机。它可以让你通过空间音频捕捉并重温 3D 记忆。”用于引导用户思维的头戴式设备苹果公司在其专利中指出,头戴式设备,如头戴式显示器、面罩、智能眼镜、平视显示器等,可以执行一系列由可穿戴设备所包含的组件(如传感器、电路和其他硬件)管理的功能。头戴式设备可以提供身临其境或其他自然的用户体验,因此用户可以轻松地专注于享受体验,而不会被头戴式设备的机制所干扰。各种电子设备可用于捕获、创建和编辑媒体,例如,通过捕获图像、录制音频、存储文本和其他此类媒体格式。近年来,电子设备变得越来越便携,为用户在体验日常生活的同时创建媒体内容提供了更多机会。在这方面,媒体内容可以是用户作为记录、输入和/或能够被电子设备(如头戴式设备)记录的其他数据而生成的任何内容。在许多情况下,来自用户的媒体内容可以基于和/或受到与外部环境的交互和/或对外部环境的观察和/或电子设备输出的启发。因此,用户可以在可检测、可记录和可复制的情况下创建内容。在某些情况下,用户可能会被打断和/或以其他方式希望恢复之前的思维过程。然而,当时的情况可能已经发生了变化。由于用户的思维与早先思维过程中的环境有精神联系,因此用户可能很难恢复这种思维。向用户提供能够唤醒用户记忆的输出结果,帮助用户进一步发展先前模式下的思想和想法,可能是比较理想的。此外,最好还能提供响应用户注意力状态的输出,帮助用户集中注意力和/或执行重新集中注意力的活动。头戴式设备可以在第一模式期间记录用户可感知的体验,同时将头戴式设备置于捕捉模式下操作,从而促进用户的思维过程。在捕捉模式下,头戴式设备可以记录用户的输入。在第二种模式下,头戴式设备可以重现先前记录的体验和用户输入,这样用户就可以继续发展与第一种模式相关的想法和创意。头戴式设备还可以跟踪用户的状况,以监控用户的注意力水平,并提供指示器,提示用户进行有助于重新集中注意力的活动。苹果公司甚至更进一步,使用户可以返回空间视频,并添加对录制场景的一些想法。用户可能希望记录下视频中的重要人物、拍摄地点以及其他有关视频的想法,以帮助用户记住可能有一天会忘记的有限细节。随着年龄的增长,人们很容易忘记 10 年、20 多年前的记忆。苹果的这项功能肯定会派上用场,这就是空间照片和视频可能带来的附加功能。苹果专利图 1 展示了本发明所涉及的 HMD(Vision Pro)设备;图 2 展示了用户使用头戴式设备的俯视图;图 3 展示了图 2 的头戴式设备在捕捉模式下提供用户界面的视图。
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此外,在图 3 中,显示屏 #140 可以提供一个用户界面 #142,该界面输出由摄像头捕获的视图。当头戴式设备 #100 的输入设备接收到用户的输入时,头戴式设备可以输出这些输入。例如,输出 #144 可以包括从用户接收和/或记录的输入的表示。这样的输出可以让用户查看、跟踪和/或监控头戴式设备接收到的用户自己的输入。因此,头戴式设备可以方便地接收和记录用户提供的输入,并允许用户在头戴式设备处于第一模式(如捕获模式)时,对第一会话(如捕获会话)期间产生的想法和创意进行记录。要查看苹果发明的全部细节,请查阅世界知识产权组织公布的苹果专利申请 WO2023196257。
苹果Vision Pro相关专利曝光:可对Mac、电视等设备提供虚拟扩展显示屏
在 WWDC23 期间,苹果公司技术开发集团高级工程项目经理En Kelly谈到了空间计算的威力。Kelly指出:“要想获得超级影院般的体验,可以打开像胡德山这样的环境,将屏幕放大到超出房间的尺寸。这样,您会感觉屏幕有 100 英尺宽,以带来宏伟的观赏体验。利用影院环境,可以将任何房间变成您的个人影院。”主题演讲还展示了用户如何利用 Vision Pro 扩展 MacBook 内容,查看多个浮动显示屏等。近日,美国专利商标局公布了这项发明背后的专利,标题为“控制显示器”。
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苹果公司的专利图 4A 和 4B 举例说明了对较大墙面尺寸显示器或电视进行大小调整的操作。图 4A 展示了用户 #202 和可穿戴电子设备,例如 HMD/Apple Vision Pro;图 4B 展示了调整大小操作的俯视配置示例。图 4B 展示了扩展操作的弯曲显示。例如,当显示屏 #204 向 #450 方向扩展时,扩展后的显示屏是弯曲的。
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在第二个例子中,苹果公司的专利图展示了类似 MacBook 的可折叠设备。在专利图 10G 中,我们看到了另一个调整大小操作的例子,它可以根据需要扩展物理 MacBook 的高度和宽度尺寸。对于大部分工作都是在 13 英寸 MacBook 上完成的用户来说,在处理大型图形或电子表格时会非常喜欢能够虚拟扩展的显示屏,这让用户能够清楚地看到各种细节。当然,这需要用户佩戴 HMD 才能完成这项任务。想了解这项冗长而详细的专利,可查阅苹果公司的专利申请 20230334793。自 2019 年以来,苹果公司一直在研究这项发明,他们的新申请是在 2023 年 1 月提交的。