“怀旧服”捅破天:这款人气游戏同时在线超600万,离大谱了!
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自暴雪推出了《魔兽世界怀旧服》以来,“怀旧服”的风潮似乎就开始在游戏行业里掀起,而最近又一款游戏靠着“怀旧服”走红。
根据外媒引援的第三方机构Fortnite.GG的数据显示,在11月4日这一天,Epic旗下的王牌游戏《堡垒之夜》同时在线人数创下了新的纪录,达到了617万,而在平常,游戏的同时在线人数峰值通常在280万左右。
与此同时,Epic官方则透露这一天有超过4470万玩家参与其中,他们的总游戏市场达到了1.02亿小时。
《堡垒之夜》的大名相信很多人都有所耳闻,在海外颇有名气、是大逃杀品类中的龙头产品,但在如此短时间里,各项数据全部实现了倍数增长还是十分令人好奇。
究其原因,主要是因为其推出了怀旧服“堡垒之夜 OG”,在最近,这个模式将带领玩家回到“大逃杀”模式最初的岛屿,其中,玩家可以体验到一些已经被删除如“购物车”这样的经典道具,一些经典的枪械、武器也都会一一回归。
据悉,这些道具大多出现2019年最初的几个赛季中,对于玩家而言颇具情怀意义,从Fortnite.GG的数据来看,“OG”模式的确大受欢迎,玩家游玩数排名十分靠前。
不得不说,怀旧不仅是一种情怀,也可以是一门生意,甚至它也可以是一种游戏的运营手段,为游戏拉新促活,甚至再创新的纪录。
事实上,纵观全球游戏市场,靠“怀旧”成功的游戏有不少,近几年,在国内市场就有不少案例,如《魔力宝贝》《石器时代》IP的新产品,而在前不久莉莉丝也靠着《小冰冰传奇》(原“刀塔传奇”)内置的怀旧服月收入暴涨近30倍。
由此可见,“怀旧”是全世界人类共通的语言,而在GameLook看来,这其实也为不少出海厂商或全球化带来了些许灵感,当然,从过去在全球火爆的怀旧服来看,这些IP或许需要一定的用户基础与影响力。
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