为什么抖音是上下划,探探却是左右划?
前阵子有同学在社区里提了个问题,并附上了一篇回答该问题的文章,我觉得挺有趣,所以发出来聊聊。这个问题是:“为什么抖音是上下划,探探是左右划。”这是个两年前的面试题,我当时在文章里有提到过。这里我再换个角度分析下。
该同学附上的文章的结论是:上下划不需要思考,左右划需要思考。它先入为主的从结果推出结论,认为抖音的滑动简单,探探的滑动难。于是左右划比上下划难。之后的所有论据,都是建立在这一点上的。先是提到一句:“业内有个共识,上下划的操作成本要远低于左右划,用户更习惯上下划的操作。”我个人是从来没有听说过有这种共识的。这种论调,特别像是为了支撑自己的观点,而胡编乱造的。
在此基础上,又引用了一个理论:“上下滑动成本低,大脑自动化处理速度极快,所以不太需要系统 2 的参与。而左右滑的半自动化偶尔需要系统 2 的参与,需要用户思考,所以处理速度稍慢。”系统 1 和 2 的概念来自于丹尼尔·卡尼曼的书《思考,快与慢》,大概意思是,系统 1 是不需要思考的,系统 2 是要思考的。这个理论也是建立在上下划简单,左右划难的基础上的。读者要是没有独立思考的能力,就会被这个论证过程带着走。
需要反问的是,凭什么上下滑比左右滑简单呢?因为并不存在的行业共识?以及,怎么就得出上下划不需要思考,而左右划需要思考呢?显然就是为了支撑这个结论,而找了一些并不合理的依据。
如果我把文章观点换一下,说业内共识是:左右划比上下划的成本更低。所以,基于系统 1 和 2 的理论能够知道,左右滑是基于系统 1,而上下滑是基于系统 2,于是上下划处理起来较慢。这样看起来似乎也合理?这就是这类文章存在的普遍问题。
那这个问题应该怎么理解?
我在之前的文章里说过,用户之所以喜欢上划刷新,是因为下面有它感兴趣的内容,如果上划没有用户想要的信息,用户一定不会上划。比如,我设计了一个奇怪的操作形式,上划出现的内容是旧的,左划出现的内容是新的,用户会因为所谓的左划难而放弃刷新感兴趣的内容么?一定不会的。所以用户是为了内容而划,而不是因为手势的便捷性控制了人类的意识。
所以为什么抖音是上下划?因为抖音的交互逻辑简单,上下划是内容,左右滑是个人信息,没有其他交互逻辑。那用户为什么会对抖音上瘾?用户是对内容上瘾,不是对上下划上瘾。如果抖音是左右划,用户照样会上瘾。
探探为什么是左右划?因为探探一开始一个男性用户的周边没这么多女性用户。刷多了会发现没有新用户了。所以如果是上划后出现「没有新用户」的提示,会很奇怪,不符合常规上下划无限内容的逻辑。而如果用左划,提示「没有新用户」,操作和提示会跟进入用户详情查看照片的逻辑统一。也就是在探探里,用户看到喜欢的人,点击后进入详情,再通过左右划切换该角色照片。照片到最后一张,再左划,是回到第一张,上下划这样操作起来就不合理。所以它只是遵循了自己产品的操作一致性。那用户为什么不会对探探上瘾?因为探探是陌生人社交工具,用户找到要聊天的对象就开始交流了,没必要对刷用户头像而上瘾吧?
所以最核心的区别是什么呢?因为探探首页的用户不是一种信息流。
每个产品都有自己的逻辑。不要试图通过所谓的理论去总结它们,会显得很可笑。
我特别不喜欢聊「某某产品为什么这么做」这样的问题,之所以聊这个问题,是因为它脱离了业务的视角聊背景和手势,所以还行。想提醒各位的是,不要总是去想:某某产品为什么这么做。一旦这个问题涉及到业务信息,你就会陷入自我编译的逻辑里,而不是从解决问题的视角去考虑问题。大概是这样,就不继续深入了。
来源 | 呆呆有理(ID:daidaiul)
作者 | 呆呆本人 ;编辑 | 呼呼大睡
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