为什么学编程都建议不要用拼音命名?
大家好,我是 Jack。
今天来给大家唠唠"为什么学编程都建议不要用拼音命名?",这个问题还要源于我今天看的一个帖子,底下评论确实挺多,不过也有我们学习的地方。
工作之后,可能会发现每个公司都有自己的代码规范,比如说驼峰命名、下划线命名法等等,最常用的应该就是驼峰吧。除了命名方式,还需要讲究的是命名的含义,就像帖子说的,建议不用拼音命名。那么如果用拼音,都会造成什么问题呢?
先来看看一个前人的变量名,sig_boxing。看到之后直接开始猜谜,信号拳击?时域的盒函数信号?最后猜谜猜了半天才明白,这玩意是“波形”。要是拼音不好,还真拼不成。。。
还有个匿名用户,说之前有个同事写的一个变量名,var buru = ...,拼了好几天,百思不得其解。终于有一天,抓住他拷问:这个变量到底是什么玩意。答曰:补录。这不闹呢么...
也有网友说有次程序异常跑错,看了一下名字,如下,大家猜猜这什么意思呢哈哈哈,不过还好是第三方接口抛的。(翻译一下:春节加个屁的班)
最后这位网友,很久以前接手过一份代码,其中一个类中有个古怪的变量定义叫"lv",实在没弄明白是干什么的,直到在附近找到了"red"和"blue"…真的绝啊!
代码规范在工作中还是非常重要的,不仅仅体现出一个开发人员的功底,另一方面也能说明一个人的能力。说这么多,大家对自己还是要严格要求的,不能说自己想怎么写就怎么写,如果没有一个标准的话,后边在这块也是比较吃亏的,可以先去看看"Google 开源项目风格指南"。
面试经典算法8-环形链表
LeetCode.141
问题描述
给你一个链表的头节点 head
,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true
。否则,返回 false
。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
提示:
链表中节点的数目范围是 [0, 104]
-105 <= Node.val <= 105
pos
为-1
或者链表中的一个 有效索引 。
进阶:你能用 O(1)
(即,常量)内存解决此问题吗?
思路
定义两个指针 slow
和fast
,初始时都指向链表的头节点head
。slow
每次向后移动一个节点,fast
每次向后移动两个节点。这样,如果链表中有环,fast
最终会追上slow
。如果 fast
为nullptr
或者fast->next
为nullptr
,则说明链表中不存在环,返回false
。如果 fast
和slow
相遇,则说明链表中存在环,返回true
。
图解
这里根据示例1给大家做一个图解演示。
初始化,定义两个指针 slow
和fast
,初始时都指向链表的头节点head
。
slow
每次向后移动一个节点,fast
每次向后移动两个节点。
继续移动
继续移动
此时, fast
和 slow
相遇,说明链表中存在环,返回true。
如果 fast
为 nullptr
或者 fast->next
为 nullptr
,则说明链表中不存在环,返回 false
。
参考代码
C++
#include <iostream>
// 定义链表节点结构
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
// 定义快慢指针,并初始化为链表头节点
ListNode *slow = head;
ListNode *fast = head;
// 使用快慢指针判断链表中是否存在环
while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
slow = slow->next; // 慢指针每次移动一步
fast = fast->next->next; // 快指针每次移动两步
if (slow == fast) { // 如果快慢指针相遇,说明存在环
return true;
}
}
// 如果快指针到达链表尾部,说明不存在环
return false;
}
};
int main() {
// 创建一个有环的链表
ListNode *head = new ListNode(3);
head->next = new ListNode(2);
head->next->next = new ListNode(0);
head->next->next->next = new ListNode(-4);
head->next->next->next->next = head->next; // 尾节点连接到第二个节点,形成环
Solution sol;
std::cout << std::boolalpha << sol.hasCycle(head) << std::endl; // 输出 true,表示链表中存在环
// 释放链表内存
ListNode *curr = head;
while (curr != nullptr) {
ListNode *temp = curr;
curr = curr->next;
delete temp;
}
return 0;
}
Java
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(int x) {
val = x;
next = null;
}
}
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
// 定义快慢指针,并初始化为链表头节点
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
// 使用快慢指针判断链表中是否存在环
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next; // 慢指针每次移动一步
fast = fast.next.next; // 快指针每次移动两步
if (slow == fast) { // 如果快慢指针相遇,说明存在环
return true;
}
}
// 如果快指针到达链表尾部,说明不存在环
return false;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个有环的链表
ListNode head = new ListNode(3);
head.next = new ListNode(2);
head.next.next = new ListNode(0);
head.next.next.next = new ListNode(-4);
head.next.next.next.next = head.next; // 尾节点连接到第二个节点,形成环
Solution sol = new Solution();
System.out.println(sol.hasCycle(head)); // 输出 true,表示链表中存在环
}
}
Python
class ListNode:
def __init__(self, x):
self.val = x
self.next = None
class Solution:
def hasCycle(self, head: ListNode) -> bool:
# 定义快慢指针,并初始化为链表头节点
slow = head
fast = head
# 使用快慢指针判断链表中是否存在环
while fast and fast.next:
slow = slow.next # 慢指针每次移动一步
fast = fast.next.next # 快指针每次移动两步
if slow == fast: # 如果快慢指针相遇,说明存在环
return True
# 如果快指针到达链表尾部,说明不存在环
return False
# 创建一个有环的链表
head = ListNode(3)
head.next = ListNode(2)
head.next.next = ListNode(0)
head.next.next.next = ListNode(-4)
head.next.next.next.next = head.next # 尾节点连接到第二个节点,形成环
sol = Solution()
print(sol.hasCycle(head)) # 输出 True,表示链表中存在环
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