展现巨大潜力,这群3A开发者要把“X档案”干成生存枪战游戏?
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在PC游戏的世界中,多人合作类的恐怖游戏是一个没有那么受重视,但又屡屡诞生爆款的小众品类。
早年间的《SCP秘密实验室》、《恐鬼症》不知为各大视频和直播网站贡献了多少爆款内容。而近年来,独立游戏界又有《Content Warning》、《致命公司》等一众叫好又叫座的多人合作类恐怖游戏诞生,二者的Steam同时在线人数峰值分别达到了20.4与24.2万人,证明“恐怖+多人”这一配方的经久不衰。
《致命公司》游戏画面
而当有着3A研发经验的开发者对这条赛道出手,又能造就什么样的游戏产品呢?近日,一家名为AntiStatic Studios的工作室在海外出现,为我们展示了一款代号为Hornet的在研产品,其自称受到了超自然灵异传说和战争故事的启发,将打造一款采用“军事恐怖”的风格的PvE合作战术射击游戏。这支团队由3A游戏研发老兵组成,主要成员曾参与过《生化奇兵》、《赛博朋克2077》等经典大作的研发。
根据游戏的官网介绍,“Hornet”将是一款具有“涌现式玩法”的开放世界游戏。游戏中将具有一个程序辅助生成的开放世界,其中充满了动态的事件与秘密。而玩家需要扮演一名特工,在核战后的欧洲大陆搜查超自然现象,并与多个派系和实体的交锋,颇有当年美剧《X档案》的故事风格,开发商AntiStatic表示,这款游戏将提供“身临其境的模拟与生存游戏的最佳体验。”
而从AntiStatic Studios对外公开的少量的画面来看。这款产品将采用类DV摄影带风格的美术画风,而主角将操作枪械进行作战,并在大世界中进行探索。而官网的背景中也有少量的美术场景存在,其中能够看出游戏场景将以写实画风进行搭建,并涵盖了绿地、废土、 工业等不同风格的地形地貌,确保了大世界的多样性。
尽管目前我们看到的产品内容还颇为有限,但在GameLook看来,这款产品从定位上就已经表现出了爆款潜力。比如经久不衰的恐怖风格+合作玩法,让这款游戏的核心循环有了基础。而在3A游戏开发者更强的技术力打磨之下,这款游戏的核心体验理应更加扎实。
此外,这款产品似乎已经决定在风格化和搭建世界观的道路上“一路狂奔”。在放出预告片之外,这家工作室还创立了两个游戏世界观内的品牌,并为它们单独设计了官方网站和社交媒体账号。其中一个是聚焦尖端科技研发的大型公司,另一个则是匿名爆料组织”AnomaLeaks“,专门放出各种超自然现象的情报。在游戏上线之前,世界观下的对立感就已经被塑造了起来。
最后,Hornet所选取的涌现式开放世界的整体框架也颇为有趣。目前,这个定位下代表产品包括《塞尔达传说:荒野之息》与《王国之泪》,其主要特色就是通过世界中不同机制之间的联动组合,创造意想不到的游戏瞬间。而这种涌现式体验又能与恐怖题材和生存模拟玩法碰撞出何种不一样的火花,这也值得我们期待——当然,希望这种涌现最终不要演变为各种各样的“花式跳脸杀”。
目前,代号Hornet还处于开发的早期阶段,领英信息显示,这家工作室目前还仅有10人以下的规模,想要挑战开放世界未免显得人手不足。但是工作室表示,未来将开放更多的工作机会,增加研发的有生力量。我们也诚挚希望这款产品最终顺利上市,为恐怖游戏赛道带来更多的精彩。
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