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韩媒盛赞文在寅:任内废除游戏宵禁,取消限额,出台游戏业促进法

韩媒盛赞文在寅:任内废除游戏宵禁,取消限额,出台游戏业促进法

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今年3月10日,韩国总统大选结果揭晓,最大在野党国民力量党候选人尹锡悦成功获选,并将于5月份正式接替文在寅,就任韩国第20任总统。

上月末,文在寅也在青瓦台举行的任内最后一次座谈时表示,其将于5月9日从青瓦台下班。

文在寅(来源:文在寅官方博客)

文在寅在任期间对韩国游戏业界做出的贡献广受业界人士的认可,其对于游戏行业的宽松政策也推动着韩国游戏产业的发展。近日,韩媒也发布文章回顾这位总统在任期间对于韩国游戏行业所作出的努力。

以下是GameLook编译的完整内容:

韩国前总统文在寅自参选以来,一直对韩国游戏界的管制放松和产业培养上下功夫,这也收获了韩国游戏业界内外的积极评价。

早在2017年4月的“总统候选人论坛”上,时任总统候选人文在寅就表示,“由于政府的过度监管,包括对游戏本身的消极看法,导致了韩国游戏行业竞争力下降。但是,如果让这一境况得到改善,我认为它将再次成为经济增长的引擎。”此番言论也引起了广大游戏爱好者们的注意。

游戏界同样对文在寅的支持做出了回应。2017年5月,韩国游戏协会会长李在宏、韩国网络游戏PC文化协会会长金炳洙等20位游戏行业业内人士齐聚国会宣布他们的支持。他们将李明博和朴槿惠执政的10年评价为“游戏产业的黑暗时期”,并表示相信文在寅是重振韩国游戏产业的最佳人选。

在上任之初,文在寅公布了《游戏产业促进法实施令》,其中包括放宽对虚拟现实(VR)游戏业务的监管,并为虚拟现实游戏制定了明确的业务标准。此外, Krafton董事长张炳奎则被选为韩国第四次工业革命总统委员会主席,这也表明他之于韩国游戏行业的重要地位。

    放松管制与亲游戏行业举措

2017年年底,文在寅还前往中国进行国事访问,并在北京大学发表演讲,这次的访华团队中有Wemade的CEO张贤国以及PEARL ABYSS社长金大日,这也是首个有游戏行业人士加入代表团的案例。此外,文在寅在2019年访问瑞典时,还与瑞典国王卡尔⼗六世·古斯塔夫⼀起观看了《魔灵召唤》的电子竞技比赛。


文在寅在任期间,曾邀请游戏界人士到青瓦台,如网石董事长方俊赫和NCSoft代表金泽镇,出席“2019企业家谈话”。当时,金社长向文总统传达了当前的游戏产业问题,一个月后,金泽镇参加了首次举行的“创新风险企业会议”,并请求政府提供明智的支持。

文在寅在选举前强调的对游戏业放松管制也取得了不错的成效,一个具有代表性的例子就是“游戏宵禁”的废除,该制度曾在2011年打着维护青少年睡眠权和学习权的旗帜而提出,不顾游戏业界的持续要求,一直维持至今。

去年,各界人士都在积极解决因青少年无法游玩《我的世界》而引发的问题。政治圈也响应了玩家们的呼声,主张规制的改良,在同年8月举行的由副总理兼教育部长柳恩惠主持的“第十五次社会关系部长会议”上宣布了取消该制度。

    区块链问题的延续

值得一提的是,2019年韩国政府取消了成年人网络游戏支付额度限制,此前每月限额为50万韩元(据目前汇率计算,约合人民币2650元),此外在2020年,网络棋牌游戏日消费不超过10万韩元的限制也被取消。

不过,仍然有一些不尽人意的地方。2017年萨德问题导致的“限韩令”对韩国游戏行业同样带来了影响,尽管有《魔灵召唤》、《黑色沙漠手游》等作品获得了在中国市场发行的版号,但也仅有这么一小部分作品。不过也有观点认为,这也预示了一种回暖的迹象。


当然,还有对于区块链和P2E游戏的问题,目前由于投机因素的存在,韩国P2E游戏在国内都被限制,在区块链已经成为行业热门话题的当下,韩国政府却限制了这类游戏的发展。

总体而言,韩国游戏业界普遍认为文在寅总统在任期间的游戏政策都取得了实实在在的成果,人们也希望这一前进方向不会随着政府的更迭而改变。

····· End ·····




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