右手脱臼、电视损毁,任天堂出了个比健身环还上瘾的游戏。游戏2022-05-09 16:05 今年五月打一开始,就不是那么风平浪静。首先,据不完全统计,五一期间电视机维修率骤然增高。除此以外,不少人的右胳膊开始出现酸痛症状。明明在家哪都没去,手部脱臼、扭伤、划伤的患者却也越来越多。而一切意外,仅仅缘起于一款新发售的游戏——《 NS Sports 》。它在 4 月 29 日独占上线 Switch 平台,主打体感运动的游玩方式。截止至目前,已经连续两周夺得日区销量排行榜首。首发期间,光是实体版卡带就在日本卖出去了 19 万份,还不算其他地区和数字版的。不得不说,继《 健身环大冒险 》之后,任天堂又掀起了一波“ 赛博运动 ”热潮。其实因为快递影响,小发拿到卡带已经是五一后了。虽然只玩了几天,但也算是高强度游戏,体验得蛮全面,对于体量不大的《 NS Sports 》来说足够了。啥?你问游玩强度有多高?不开玩笑,每天我们在办公室都是这样的。。。这样的▼甚至还有这样的▼在这个疫情隔离,没法出门运动的大背景下,这款游戏可以说相当应景。再结合最近几款 NS 第一方游戏来看,老任现在基本处于乱杀的状态。坐拥 1 亿多台装机量,似乎出什么游戏都是躺着赚,百万销量跟玩一样。所以,《 NS Sports 》的火爆,到底是因为站在巨人的肩膀上,还是本身质量过硬呢?今天我们就来简单盘一盘。理论上来说,这款游戏是传说中《 Wii Sports 》的精神续作。《 Wii Sports 》是一款诞生于 2006 年,历史销量第 4 的 Wii 主机平台游戏,仅次于《 俄罗斯方块 》、《 我的世界 》、《 GTA V 》。在那个没人玩过体感游戏的年代,直接全球性卖爆,打开了一大片非游戏玩家的蓝海市场。即便你没亲自玩过,也一定听过关于它的事迹。还记得前两天的今日最佳么 ▼因为《 Wii Sports 》概念十分新奇,不需要复杂的操作,也没有学习成本高昂的游戏系统。只需要拿起手柄,把它当做网球拍、高尔夫球杆,就能在电视机里来上一场妙趣横生的畅快运动,反馈还非常真实。但这 IP 不像《 马里奥 》、《 塞尔达 》、《 宝可梦 》,本身底子弱了点。所以,后期的几部续作都相对惨淡。《 Wii Sports 》被用作残障人士康复训练 ▼对于这种情况,最好的办法就是直接重启,《 NS Sports 》也就应运而生。此次的 NS 版本中,一共涵盖了六种运动可供选择:羽毛球、网球、击剑、保龄球、排球、足球,据说不久后,还会更新个高尔夫。双人模式下联网,除了足球都能组队和其他人 PK▼其中有几个是前作就已经有的运动,比如网球、保龄球。这俩相较于《 Wii Sports 》没啥太大变化,基本是同样的玩法,升级了一下画面。在网球中,上抬手柄再向下甩动,就可以实现发球。挥动手柄,就是正常击球,网球也会根据我们实际挥动的方向飞出,以便更好地打出对角球。而且,预判好击球时机,还会出现高速扣杀。熟练掌握后,可依据不同战况,看情况选择性出手。因为每次扣杀,对面回击的球速也会变快,所以强力中也伴随着风险。可以一人分饰两角,也可以两人一前一后合作▼保龄球这边,我们需要提前用摇杆校对站位和方向。然后把手柄放在胸前,再做好投出保龄球的动作,只要整个过程标准规范,保龄球就能稳定直线前进。如果出手时稍微旋转手腕,也能打出转变方向的旋球。属于是六种项目里,运动量最小的。当手玩到酸得不行时,用它缓解缓解是个不错的选择,可挖掘性有点少,比真实的保龄球要单纯得多。除了这两个,剩下的就全是新面孔了。比如排球,非常考验双人配合的一个项目。垫球、托球、扣杀、防守都要做出对应的真实动作,需要两人相互配合,同时也要注意时机的掌握。如果连续三次出手配合准确,就会打出紫色扣球,让对方难以招架。既需要战术,又需要默契,对比真实排球,身高卡得一点也不死,还省的打球把手打得生疼。发球手感很真实,好评 ▼而击剑,玩起来多少有点像 iOS 端的经典游戏《 无尽之剑 》。双手握住手柄,往哪个方向挥出,就会使出哪个方向的竖斩、横斩。快速向前,还能触发强力的突刺。同时,也可以通过按住扳机键用出防守,可以发出弹反令对手眩晕。如果对方竖斩,那就横向防守,诀窍就是和对方的出招方向成九十度角。这个项目非常考验反应能力和心理战术,掌握如何骗过对手、如何防反,才是取胜的关键。就是玩的时候容易手忙脚乱,满头大汗一顿操作 ▼足球这边嘛,就有点敷衍了,玩过《 守望先锋 》足球模式的玩家不免会心一笑。毕竟考虑到休闲竞技这个因素,足球这种复杂的运动难于上手,肯定不容易一比一还原。所以,干脆就把足球变成跟人一边大,规则也简化了。普通控制模式下,用左摇杆控制人物移动,甩动右手柄就能实现射门,甚至还能用头顶球。游戏体验比较接近小孩子间的大乱斗,反正就是满场跑,瞎鸡儿射门。有时候一球不进,双方狂跑一整局的情况也不少。要说足球唯一的优势,可能就是支持把手柄绑在腿上,控制射门了。。。最后一个压轴的,就是好评如潮的羽毛球!无论小发还是编辑部的其他人,都对此项目最为沉迷,争相抢占差评林丹的称号,也是让无数人右手酸痛的元凶之一。虽然有手就能玩,但要想打得好,门道可一点不比竞技羽毛球少。如果你是第一次开始羽毛球,那游戏会和其他五个项目一样,给你来个新手教程。但教程却过于基础,以至于很多隐藏技巧都需要自己去发现。不少进阶提示都藏在读取界面▼比如提前把手柄挥向球飞来的方向,人物就会往对应方向移动,这一点估计不少人都不知道。还有扣球时机,必须提前高位预判,掌握之后就能用处连续扣杀。不过扣球同样也有风险,因为对面只要按住扳机键,放个小球( 网前球 ),就可能瞬间扭转局势。跑动范围太大会摔倒,击球时机不对会出现危险的“ 颤颤巍巍 ”球▼总之,和现实的羽毛球一样,想赢就要“ 左右远近来回拉扯 ”对方,故意让对方体力耗尽或者露出破绽。不仅要像音游一样,精准卡点出手,还要时刻动脑想战术和对手博弈。再加上击球时的手感和音效特别爽快,就让人十分上瘾了,即便气喘吁吁,手臂已经酸到抬不起来,也想再开下一局。早前的《 Wii Sports 》就因为有网战,却没有排位系统,被 GameTrailers 这家游戏媒体批判了一番。所以这次的《 NS Sports 》自然不会缺席,添加了一个“ 职业联赛 ”。级别从 E 到 A+,相当于是从青铜到王者,只要每个项目多玩玩,就能解锁。里面选手身经百战,都是来自世界各地的其他玩家,想上个 A 难度属实不小。网战结束后,还有个奖励机制,可以用来解锁一些外观道具。比如衣服、帽子、眼镜、耳环这些装饰品,或是一些“ 哭哭 ”、“ 大笑 ”的表情包。当然也有对应运动的武器皮肤,像是一个新的羽毛球拍、巴拉拉小魔剑,每周日都会更新不同的装备池。虽然机制有点像一些抽卡手游,但只要多玩就能全部获得,收集控简直狂喜。剩下大家比较关心的,应该就是体感识别准确率了。以小发这几天玩下来的感受,个人认为还是比较灵敏的,虽然开始总失误,但后来发现只是自己对游戏机制不太理解。在逐渐上手了之后,摆正姿势,错误识别的情况也就很少再出现了。文章最后,是时候来个总结了。这样一款既能 0 门槛上手的合家欢,又可以让追求挑战的玩家获得竞技满足感,很难打出低分。只要游戏在画面、音效、操作上没啥大差错,那它的火爆也是必然,毕竟有《 Wii Sports 》这种重量级前辈在先。不过,一些运动项目可挖掘性不足,3 分钟热度之后可能完全没有再打开的欲望,也是这款游戏的缺点之一。但以任天堂目前的长线运营策略( 持续更新内容 )来看,这款游戏的后劲应该还是比较足的。在现在这个哪哪都去不了的日子里,我们公司的线下篮球、羽毛球团建也很久没有过了。倒是因为这款游戏,大家终于又能一起切磋,玩得不亦乐乎。如果你刚好是 NS 玩家,那这款游戏,基本就属于必买那一档。每天用它流点汗,来上几局,或者叫上朋友一起,那还是相当舒服的~撰文:赤膊朋克 编辑:面线 封面:萱萱图片、资料来源:Google图片、NS Sports、微博用户:amiee-et-aI、出门右拐_twitch:63man 微信扫码关注该文公众号作者戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。来源: qq点击查看作者最近其他文章