折磨了上百万人的游戏,有人用7分钟就给通关了?
这两天最让小发开心的事情就是:在经过 97 个小时的奋战之后,我终于如愿以偿的当上了艾尔登之王,解锁了黄金律法结局。
不得不说啊,《 艾尔登法环 》这个游戏,的的确确是小发最近这几年玩过的最值的游戏之一了。
游戏的整个流程再加上一些乱七八糟的支线任务,有一种久违的让玩家一下吃到撑的感觉。
不过差友们有没有想过,已经有玩家仅仅用了 6 分 59 秒就通关了老头环!
是的,你没听错。在大部分玩家都还没见到游戏里第一个 BOSS 的时候,已经有人通关了。。。
并且这位速通大佬的成绩,是被全世界最权威的速通游戏网站 speedrun 记录在册,是被全世界认可的~
估计很多差友在看过这位大佬的通关视频之后,已经开始质疑了:我们玩的是同一个游戏嘛?
为什么他在桥上,诡异的前进后撤几步,就能直接进行一个下坠式传送,直接“ 飞升 ”了,这怕不是开了什么修改器吧~
其实这个看起来诡异至极的传送,其中藏着的门道非常复杂,这位大佬也在评论区解释了过这个 BUG 的原理:
玩家在防御状态下再进行移动,如果两个动作加起来刚好卡在 139 帧,角色就会被弹射出去,而你移动的动作越长,弹射的距离就越远。
想要复现这个 BUG ,你就要对《 艾尔登法环 》的游戏极致了如指掌,甚至需要精确的卡在 139 帧,其中的难度可想而知。
此外看过完整速通视频的差友应该注意到了,在整个通关过程中,不需要打任何一个 BOSS ,这些 BOSS 在遇到玩家之后,乖巧的就像被驯服的猫咪。
而速通大佬只需要挥舞几下剑,然后就直接一个原地传送,最后留下一大堆装备。
其实这是利用到了游戏小发介绍的这个叫“ Megazip ”的 BUG ,如果玩家在触发“ Megazip ”这个 BUG 时,再次按下前进键 12 到 14 帧。
这个操作会使弹射距离延长 4 倍,由于玩家和 BOSS 的距离过远,在玩家落地之后,BOSS 就会直接被判定为摔死。
类似的例子,在这个 6 分 59 秒的通关过程中,比比皆是。
速通大佬们对游戏极致的追求,已经是精准到帧率的基本了,想要触发视频中的 BUG 没有成千上万次的尝试,绝对达不到这个熟练程度。
其实这种通过卡 BUG 来追求极致速通的玩法,全世界的玩家寻求最极致的通关方法,只为了让游戏比别人快那么几秒。
其实在小发看来,这些速通玩家已经不再把《 艾尔登法环 》当做一款能够带来快乐的游戏了,这种速通精神已经跟体育竞技差不多。
并且就在两天前这项速通记录再次被刷新到了 6 分38 秒!
不过小发在视频网站看这些通关视频的时候,发现很多网友在评论区吵的不可开交:
有人质疑这种看起来毫无美感的速通有什么意义;也有人觉得速通就抛开一切规则追求极致的速度。
下图的跳跃,马里奥明明碰到了食人花,但是没事儿。
在游戏中,任何死亡判定都需要一个碰撞区域,食人花的碰撞区域其实比看起来小不少。
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