网易在日本成立GPTRACK50工作室,小林裕幸担任社长
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随着出海浪潮来袭,不少国内游戏厂商开始加速全球化,不仅推出国际化的游戏产品,同时也开始在海外设立工作室,建立起东西方产业线。
比如国内游戏巨头网易就先后在日本、北美等地设立工作室,并且还先后吸纳了多名明星制作人,比如《如龙》系列的制作人名越稔洋,《英雄不在》系列的须田刚一等等。
就在3个月前,曾在卡普空任职27年《生化危机4》《鬼泣4》等游戏的制作人小林裕幸宣布将加入网易游戏,并以制作人的身份继续为玩家带来优质的内容。
彼时,这位老牌制作人将会以怎样的方式加入网易暂且还不得而知,不过,就在今天谜底正式揭晓。
11月1日消息,网易官宣了其全新的游戏工作室“GPTRACK50”,这是一家总部在日本,旨在开发原创IP的游戏工作室,而小林裕幸将成为这家工作室的社长兼代表董事。
在官方新闻稿中,小林裕幸表示:“网易游戏是一个非常值得信赖的合作伙伴,已经在日本和海外投资并共同开发了许多团队,以创造高质量的游戏和高质量的视频作品。我相信我们可以建立一个更强大的团队,提供全世界用户都可以享受的原创作品。
而网易游戏方面则表示:“GPTRACK50 是其100% 出资的游戏开发公司,目标是创造吸引全世界关注的原创IP。以创造原创游戏作品并进一步培育与扩展IP,朝向系列化、影视化等领域发展。”
公开资料显示,小林裕幸在毕业后于1995年加入卡普空,最初他只是初代与二代《生化危机》项目中的一名程序员,靠着自身的才华,在完成该项目后,他为自己争取到了《恐龙危机》策划一职,而后一步步成为了卡普空旗下诸多明星制作人之一,是妥妥的实干型制作人。
虽然官方到目前还没有透露太多新作的信息,不过在接受IGN日本采访时,小林裕幸还是透露了一些新作的元素。
在被问及新作是怎样的游戏时,小林裕幸表示:“虽然暂时还不能具体的细节,但由于之前在卡普空一直做动作游戏,所以现在我不认为我们会做一些其他类型的产品。”
“虽然和之前在卡普空做的事情有点相似,但我认为我们和网易游戏之间长处能够结合起来,创造一个有趣的动作游戏。同时,网易在移动与网游领域很强,我也希望今后能够好好制作面向消费者市场的游戏,这是我一直以来的强项。并且,我们想创建一个可以在全球范围展开的新IP,所以我认为它也不会只专注于日本市场。”
与此同时,小林裕幸还表示:“我正在考虑准备一些非常有特色的东西,或许不可能在所有事情上都获得满分,但我的目标是制作一款让人们认为“这就是如此吸引人和有趣的游戏!”的游戏。”
除了游戏外,正如官方在新闻稿中所言,GPTRACK50的希望这款新作能够实现IP化发展。在采访中,小林裕幸也表达自己想要从游戏IP向动画、电影、漫画等领域发展的想法,当然他也提到,这一切需要从一款扎实的动作游戏开始。
值得一提的是,这款神秘的动作游戏可能也非唯一的作品。小林裕幸表示:“目前GPTRACK50工作室的规模并不大,当然,未来工作室也有可能同时开展两个项目,但就目前而言,先要脚踏实地的把第一款产品做好。”
算上网易樱花工作室,GPTRACK50应该是网易在日本设立的第四家游戏工作室,对此GameLook也很期待,诸多明星制作人与网易的组合能够带来怎样的作品,或许在几年后,这个问题即将得到解答。
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