日本网友找到了电车难题的「完美」答案:全都撞飞其他2022-05-14 11:05 世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。(文中图片素材来源自网络,仅供学习交流使用)*今日推荐*态摩金属机械传动模型复古火车、大力神飞机、奇迹坦克多款炫酷造型全金属结构玩出硬核机械风点击文字即可查看详情关注我,增加趣味新知识参考资料:https://www.youtube.com/watch?v=7HC72GQrgrQhttps://twitter.com/Btoretsukuruhttps://www.youtube.com/watch?v=8v5h1lHbA8Yhttps://en.wikipedia.org/wiki/Trolley_problemhttps://www.youtube.com/watch?v=z3Di5dq6ElUhttps://www.youtube.com/watch?v=fULnBKePeAghttps://www.youtube.com/watch?v=Tv7D24emB1Ehttps://www.youtube.com/watch?v=ZULuedsaB9Uhttps://www.youtube.com/watch?v=rFX66IofpPAhttps://baike.baidu.com/item/%E7%94%B5%E8%BD%A6%E9%9A%BE%E9%A2%98/9212605?fr=aladdin 微信扫码关注该文公众号作者戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。来源: qq点击查看作者最近其他文章
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
世界上有很多问题难以给出完美的回复,例如「电车难题」。轨道上的车辆失控,将要撞到3个人,如果改变方向,却会撞到另一个人,这该怎么选?牺牲少数拯救多数,会被骂伤害无辜,不施救则又成了见死不救,这是一个两难的选择困境。日本网友@B作经过多次尝试,找到了一个「完美」的答案。只见他启动车厢,然后在关键时刻按下铁轨控制器,瞬间就改变了车的运行方向:是的,车厢横着飞了出去,两个轨道都给占上了,也就是两条路上的人都要被撞飞:这下好了,大家一起芭比Q。选择困难?我看那就干脆别选了。戳下面的小程序,感受一下这个神奇操作。网友看完也是被意外到了,这确实解决了问题,因为制造问题的人被解决了。其实,在解决电车难题上,这种「双轨漂移」也算是老梗了,每当有人谈论这个问题,网友都会放出这个画面,但相关的脑洞其实还有不少。先来了解一下什么是「电车难题」。这是一类备受争议的思想实验,简单概括就是,是否要牺牲一个人来拯救更多的人。这个系列的问题通常会描述一个比较极端的场景,和文章开头的情况差不多。一辆失控的电车正在沿着铁轨疾驰,轨道的前方则有几位无法躲避的人。而此时路人或者司机有能力对此进行干预,改变车辆的方向,但最后变更轨道的车会撞到另一个人。人们此时有两个选择,杀死一个人去拯救更多人,或者干脆什么都不做,让五个人死去,哪种选择更为道德或者正确?这种伦理问题通常很难让人下判断,不过在现实的各种社会调查中,大多数人都会选择牺牲一个人,拯救大多数。但如果稍微改动一下问题,大家的选择又会变得不同。比如,给轨道上的人增加身份,5个人是罪犯,而另一边则是无辜的路人。又或者替换拯救的方式,不再是操控变轨拉杆变换轨道,而是必须手动把一个人推到铁轨上,阻挡列车前进。甚至当你把轨道上的人,替换成其他事物,都有可能会影响人们作出不同判断。所以,这种伦理道德困境很难有人能给出所有人都满意的答案,除非,直接摆烂。而这种「双轨漂移」就是最受欢迎的玩梗回答,它没有解决问题,但同时也把问题「解决」了。这些漂移操作一般来自铁路模型玩家,他们铺设的轨道可以让模型变轨过弯,占尽两条轨道的车厢也必然能解决「电车难题」中的困境。你不是让人躺在不同的轨道上么?现在可以把两条轨道上的人都带走,不用再考虑选哪条路了。带着这个视角,再看这些「双轨漂移」的画面,总会有些地狱笑话一样的感觉:下面这辆车感觉能把人撞飞好几次。此外,还有人在考虑用其他方式解决「电车难题」。例如选择不变道,顺便伸出长枪,戳死旁边的那一位,网友直呼残忍。或者修改铁路轨道,改成环形,这下彻底不用选了,走哪条路大家都能一起玩完。很有效果。在面对「电车难题」该走A、B哪条路时,不如选择答案C,直接走中间。只不过两边的路人也被撞飞了:或者干脆找个好理由,选择置身事外。也有人觉得,想解决「电车难题」,可以考虑换一个角度:别死盯着难题,不如把电车解决了。例如与其操控铁轨变道,在两难中做选择,不如再做点手脚让车停下来,这不就完美了?第一视角还挺刺激。不过如果操控不好,电车外的人是救下来了,电车里的人全死了。因此也有人提议,那不如把车炸了。还有人指出,在日本类似的解决方案早就被善良的哥斯拉使用过:乘客表示:听我说...而下面这个两岁小朋友更是思路惊人。他的父亲为他铺设好铁路,摆设好受害者,然后提出「电车难题」等待小伙选择:小伙思考一番后,选择让所有人聚在一起,整整齐齐,然后一口气撞飞:这可能是最离谱的答案,但已经有网友被他的「善良」感动到了。
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