《暗黑不朽》力撑动视暴雪Q3业绩,暴雪放“续约烟雾弹”施压网易?
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北京时间11月8日,动视暴雪公布了截至2022年9月30日的第三季度财报,《暗黑破坏神:不朽(Diablo Immortal)》手游在中国市场的发布似乎在一定程度上缓解了动视暴雪的下滑趋势,不过,该公司收入、订阅和净收入均同比下降。
财报显示,动视暴雪2022Q3收入17.8亿美元(同比下滑14%)、订阅收入18.3亿美元(同比下滑3%),净收入4.35亿美元(同比下滑32%)。用户量方面,动视暴雪旗下游戏MAU为3.68亿,同比减少6%,不过环比增长了2%。
《使命召唤:现代战争2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》,该游戏仅用了10天就实现了10亿美元收入,所有平台的用户投入了超过2亿小时和10亿次以上的多人比赛,比COD系列此前的记录增加了40%。
不过,另外一个值得注意的消息是,财报提到,目前暴雪娱乐正在与网易游戏洽谈中国发行业务续约问题,双方合作协议将在2023年1月份到期,但协商遇到了困难,或达不成令双方满意的协议。考虑到业内曾多次发生过海外游戏公司在续约前“故意放烟雾弹”施压国内发行商的情况、且最后都是续约成功的结果,GameLook认为暴雪此番大方的暗示可能更重要的目的在于抬价,未必是与网易续约不了。
此外,业内分析师表示,受到英国、美国和欧盟监管影响,微软687亿美元并购很可能遭遇巨大挑战。
动视暴雪旗下三大部门业绩
动视暴雪2022Q3财报截图
动视:
与《使命召唤》系列历代相比,《使命召唤:现代战争2》发布3天内收入就超过8亿美元,所以该游戏用了一周的时间才得到了另外2亿美元收入。
《使命召唤:现代战争2》游戏截图
COD系列此前记录是2012年《黑色行动2》创下的15天收入破10亿美元;《现代战争2》原作在2009年11月10日发布之后创下5天收入5.5亿美元记录,到2010年1月13日收破10亿美元;《现代战争》重置版自2019年10月25日发布之后,三天创下6亿美元收入记录,到2019年12月18日收入超过10亿美元。
尽管《使命召唤》系列创下了很多记录,但迄今为止,有史以来最畅销的游戏仍然是《GTA 5》,该游戏只用了3天就实现了10亿美元收入记录。
如果不是《老头环(Elden Ring)》,《使命召唤:现代战争2》很容易成为年度最畅销游戏。据NPD Group表示,fromSoftware的这款大作在6月份销量就超过1600万套,很可能成为美国2022年最畅销的付费游戏,成为自2009年之后第三个击败《使命召唤》系列夺冠的游戏。
业绩方面,在第三季度,动视旗下游戏MAU为9700万,环比增长了3%,但同比下滑18%,虽然比第二季度有所反弹,但动视游戏的玩家数量仍然远低于一年前的水平。
这些结果并没有将最近发布的破纪录产品《使命召唤:现代战争2》计算在内,不过在这款游戏之外,动视还在宣布在11月16日发布《战区2.0》,并且公布了《使命召唤:战区手游》,后者预计在2023年发布,该游戏将会在手游平台提供Battle Royale玩法,同时加入共享社交功能和跨平台进度共享,目前该游戏在Google Play已经有超过2000万用户预注册。
随着COD在三年期间积累了超过5亿玩家,并且玩家参与度和投入提升之后,动视希望在2023年继续取得突破,并且规划了大量的COD在线运营活动、年度发布计划,以及更多平台的免费体验,将COD系列推向新高度。
动视暴雪三部门Q3业绩对比
业绩方面,动视再次呈现下滑迹象,该公司报告收入为4.8亿美元,比去年同期的6.41亿美元减少了25%。该公司表示,主要原因是2021年的《使命召唤:先锋(Call of Duty Vanguard)》表现没有达到动视预期,不过今年Q2和Q3期间净订阅收入出现了增长,意味着这个射击游戏系列取得了一些成就。
暴雪
最近一个季度,暴雪收5.43亿美元,同比去年的4.93亿美元增长10%,主要得益于几个原因:该公司发布了《暗黑破坏神2:狱火重生(Diablo 2: Resurrected)》,不过Q3收入增长最主要的原因还是今年7月份在中国市场发布了《暗黑破坏神:不朽》手游。
该公司报告称,《暗黑破坏神:不朽》曾拿到当地免费榜冠军,并且自发布之后一直维持在中国iOS畅销榜前十名。(Q3动视暴雪整体手游收入同比增长14%,达到9.32亿美元)。
《暗黑破坏神:不朽》手游截图
在第三季度,暴雪旗下游戏MAU达到3100万,比一年前的2600万增长了19%,环比增幅也达到了15%。
该公司表示,用户量增长主要是得益于经典版“巫妖王之怒”资料片的发布,让《魔兽世界》的覆盖率和参与度“强势增长”,随着现代版《魔兽世界》“龙族崛起”资料片的发布,再加上目前测试中的《魔兽弧光大作战(Warcraft Arclight Rumble)》手游,暴雪预计这种趋势会持续下去。
正如动视的数据并不能反映当季重大发行的产品一样,暴雪的数据也没有算上《守望先锋2》,后者自10月4日发布之后,已经斩获3500万玩家,而且用户参与度超过了前作,很多都是新玩家,意味着该游戏将在第四季度为暴雪带来不错的业绩。
King
得益于《糖果传奇》IP的强势表现,King业务部门的订阅收入同比增长8%,2022Q3收入6.92亿美元,同比增长6%,付费用户量也同比增长了10%以上。
在《糖果传奇》系列游戏里,King持续推出更多的PVP活动,用户们在《糖果传奇》IP游戏上投入的时间再次增长,目前已经连续五个季度保持增长。《糖果传奇》在美国应用商店已经连续21个季度成为畅销榜头部产品。
玩家数方面,King第三季度拥有2.4亿MAU,环比持平,但同比出现2%下滑。《糖果传奇》在11月迎来了10周年,并且以2亿MAU的成绩开启了第二个十年,随着King在内容和活动方面的持续投入,该系列将在未来几年持续增长。
鉴于即将到来的微软收购,动视暴雪没有召开投资者电话会议或发布指导。
监管压力下,微软687亿美元收购动视暴雪有可能“泡汤”
据最新报道,动视的一些内部人士开始担心与微软的合并计划可能会破裂。据称,这家Xbox制造商没有预料到会受到如此严格的审查。
纽约邮报称,动视内部人士“担心Xbox制造商可能实际上取消这次交易”。来自美国、英国和欧盟的监管压力,让微软和动视“幕后出现了意见不一致”,然而,两家公司在公开表态的时候仍然表达对交易有信心。
动视一名发言人表示,“我们对这次交易和它的进展有信心,我们知道微软正在努力让交易完成,任何与此相反的说法都是错误的。”
一些市场专家和分析师对微软为达成这笔687亿美元所做出的让步表示怀疑,其中一个就是Phil Spencer承诺将《使命召唤》保留在索尼的平台“只要还有PlayStation存在”。
WedbushSecurities总经理Dan Ives说,“如果放弃独占是需要做出的一个让步,微软将不得不深思熟虑,这是否还是个值得进行的交易。微软不会为了让其他公司也能同样使用动视的游戏,而出巨资购买这个资产。”
目前,微软在英国和欧盟面临广泛的调查,英国监管机构在表达了对这笔交易可能对竞争造成的潜在危害的担忧后,将其决定的最后期限定为2023年3月1日。
欧盟委员会预计将在11月8日前完成对拟议收购的初步评估。然而,微软拒绝向监管机构提供任何补救措施,但可能会在即将进行的为期四个月的调查中进行补充。
美国联邦贸易委员会(FTC)对这笔交易也表达了一些严重担忧,目前正在审查这笔交易,并与索尼和谷歌等微软竞争对手进行了交谈,监管机构预计将在本月晚些时候对这笔交易做出裁决。
不过,财报以及动视暴雪都再次确认微软的并购预计会在明年年中完成。
动视暴雪CEO Bobby Kotick说,“我们的游戏是热情与卓越的结果,这源于一个培养灵感、创造力和坚定不移地致力于发展和支持人才的环境。我们的员工的奉献精神和团队精神是一个非凡工作场所的核心,它使我们的游戏具有魔力。作为世界上最受尊敬的公司之一、微软的一部分,我们期待着继续为我们的全球玩家社区提供史诗级的娱乐服务,我们继续预计,我们的交易将在2023年6月的微软本财年结束。”
与网易正在洽谈续约,《暗黑破坏神:不朽》不受影响
动视暴雪Q3财报截图
尽管大部分游戏系列都迎来玩家留存和利润增长,暴雪娱乐部分的一个注脚显示,由于难以续签发行协议,暴雪在中国市场的运营未来可能受到干扰,因为报告提到,“目前,我们与一个第三方有多款游戏在中国市场的发行授权协议,这些协议为动视暴雪在2021年贡献了3%的收入,将在2023年1月份到期。我们正在讨论这些协议的续签,但很难达到令双方满意的交易,我们继续看到我们在中国的业务有巨大的长期增长机会。《暗黑破坏神:不朽》的联合开发和发行是通过一个单独的长期协议实现。”
虽然中国市场对动视暴雪的总收入贡献比例很低(只有3%),但它对于暴雪而言是一个很重要的市场,因为《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《炉石传说》在中国市场非常受欢迎。尽管报告没有明确提出第三方是谁,但大部分人都知道是网易游戏,后者自2008年就开始发行暴雪游戏。在2019年,双方将合作关系拓展至游戏研发,共同打造了《暗黑破坏神:不朽》,这款手游非常成功,尤其是中国市场。
虽然有这么长期而且成功的业务关系,但有趣的是,暴雪所称的“双方续约遇到了困难”到底是真遇到了困难、还是为了博个好续约价格,当然,即使不能续约,也并不意味着暴雪游戏就会退出中国市场。
总体财务表现同比下滑,主要反映了《使命召唤》和暴雪娱乐产品线的推出速度降低,这足以抵消King业务部门带来的大量增长。尽管没有给出给未来预期,《暗黑破坏神:不朽》的发布、《暗黑破坏神4》的内测、《守望先锋2》的公测,即将到来的《魔兽》手游,以及使命召唤2022的表现,都意味着动视暴雪年内将持续增长。
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