游戏版号突然松绑,憋了一年的腾讯游戏终于能「往上冲」了丨焦点分析游戏2022-12-29 06:12过去一年,腾讯只拿到了2个版号。文 | 王毓婵编辑 | 乔芊封面来源 | 视觉中国2022 年即将结束,游戏行业终于迎来了松绑的信号。12 月 28 日,国家新闻出版署分别公布了 12 月国产网络游戏审批信息和 2022 年进口网络游戏审批信息,共计 129 款游戏过审,其中包括国产版号 84 个、进口版号 44 个。2022 年的 12 个月里,国家新闻出版署总共只发放了 7 批版号,且每批发放数量只有 70 款左右。进口版号更是已经停发一年多,整整 548 天没有新消息。由此可见,本月大量游戏获批,对于行业来说其意义不亚于久旱逢甘霖。特别值得关注的是,“断粮”许久的腾讯本次一举拿下诸多版号,其中包括国产版号《重生边缘》,进口版号《无畏契约》、《宝可梦大集结》《大航海时代:海上霸主》、《饥荒:新家园》和《命运方舟》等多款产品。有的由腾讯参与研发和出版,有的则由腾讯负责发行。《重生边缘》这对于腾讯来说意义非凡。过去整整一年,腾讯仅拿到了 2 个版号:小型科普类手游《健康保卫战》和《合金弹头:觉醒》。卡脖子的版号改变了腾讯游戏的业务逻辑。本月15日,腾讯在线上召开内部员工大会,CEO 马化腾评价 IEG 团队(互动娱乐事业群),“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等着往上冲”。并表示,从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易(拿版号)。“所以(腾讯游戏)一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会”。马化腾说。距离 2023 年仅剩数日,腾讯的几款重要游戏项目突然获得版号,或许代表这一沉寂一整年的“现金牛”即将重获生机。集中资源,生意从大变小腾讯为什么许久拿不到新版号?其中或许有监管部门反垄断的思考。当整个行业都勒紧裤腰带时,版号库存量大的头部游戏公司“强者恒强”。2019-2021 年,腾讯分别获得 32/16/9 个版号。且在 2021 年的 9 款过审游戏中,7 款来自进口,知名度普遍较高,如《英雄联盟手游》《哆啦 A 梦牧场物语》,国内原生游戏仅有 2 款。网易的情形与此类似。腾讯/网易库存游戏版号情况依靠 2018 年停发前所积累的全国最大的“版号仓库”,腾讯游戏具备了较强的抗风险能力。但在缺乏新鲜血液的困境下,该业务的收入和利润也同样受到了沉重打击。今年三季度,腾讯增值服务业务收入同比下降 3%至人民币 727 亿元。其中,本土市场游戏收入下降 7% 至人民币 312 亿元。本土游戏收入下滑的客观原因很清楚。腾讯高管在电话会议上称,“目前,存在未成年人保护措施严格、版号获取困难两大逆风因素。整体宏观环境充满调整,确实会影响业务发展。但公司认为行业监管很有必要,会调整业务以满足监管要求。”腾讯高管向投资人承诺:“如果这两大因素都获得转变,我们的游戏营收无疑会重新增长。但即便只有一个因素改变了,在消化了未成年人保护措施影响的情况下,也可以期待积极的增长。我们预期更多的商业游戏版号将会在短期内发放,但我们并不太清楚宏观经济走向会如何改变。”根据行业数据提供商伽马数据(Gamma Data),中国游戏市场第三季度同比萎缩19%。为了应对逆风,腾讯游戏不得不抓紧老 IP,把“大生意”变成“小生意”。腾讯高管称,接下来将调整游戏开发策略,“将资源集中于最有优势的游戏上,以实现更大的回报。”在爆款游戏方面,开发新玩法以改善玩家体验;全球会有更多游戏发行计划,以集中更多时间和资源升级改善现有爆款游戏。他举了《穿越火线》作为案例。但老游戏的吸引力逐渐下降也是必然趋势。今年 Q3,《王者荣耀》及《和平精英》的收入减少,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《英雄联盟电竞经理》等最近推出的游戏收入增加——证明腾讯仍然非常需要新版号和新游戏的刺激。如今,监管部门重新向腾讯游戏发放版号,或许证明腾讯高管所承诺的“游戏营收重新增长”的契机已经来到。多款新游戏有爆款潜质,国内玩家已经等了太久腾讯拿到新版号的几款游戏是否有爆款潜质?其中,唯一一个拿到国产版号的游戏《重生边缘》颇受关注。这是由腾讯 NExT 工作室开发的一款射击游戏,结合了生存、制造、基地建设等元素,拥有单局多达 50 名玩家的 PVPVE 玩法体验,可与超过 1000 个怪物互相对抗。NExT Studios(腾讯互娱新体验与技术部)是一家腾讯游戏旗下的电子游戏开发商。与腾讯主要制作的网络游戏和手机游戏不同,NEXT Studios偏向于制作单机游戏,并且承载了腾讯对虚拟人等前沿技术的探索。这个团队创作了超写实数字航天员小诤和实时高保真数字人 Siren(塞壬)等。NEXT Studios 还拥有自己的动作捕捉实验室和照相建模实验室。NExT Studios 高技术力的团队拔高了外界对《重生边缘》的期待。该游戏据悉采用虚幻4引擎,支持英伟达最新的 RTX 光线追踪技术,同时引入了 AI 技术及 Siren 虚拟人技术。本月早些时候,《重生边缘》国际版已经在 Steam 平台开启公测,公测将持续 5 周直到 2023 年 1 月 15 日。在拿到版号前,该游戏虽然已开启多次测试,但一直在 Steam 平台封锁国区,有繁体中文但不支持简体中文。现在我们可以预测,国区游戏的公测应该也会在不久后开启。拿到进口版号的几款游戏也都早已名声在外,其中不少已经在海外获得玩家基础。由拳头研发、腾讯代理发行的《无畏契约》(Valorant)已经在海外火了两年多,如今才终于在国内获批。腾讯早在 2021 年 9 月就宣布引进这款游戏,国内玩家终于能在 2023 年玩上它了。《无畏契约》《宝可梦大集结》(Pokémon UNITE)也是名声在外、延宕已久。这款5v5多人线上对战型游戏由腾讯旗下天美工作室群负责开发,于2021年7月21日发行任天堂Switch版﹑同年9月22日发行Android和iOS版(中国台湾在2022年1月20日上市),且可互相跨平台连线。游戏采用免费游玩、部分道具收费的营业模式。《宝可梦大集结》《大航海时代:海上霸主》由光荣特库摩正版授权并监制、腾讯游戏发行,曾在 2021 腾讯游戏年度发布会中正式亮相。《大航海时代》系列是由日本的株式会社光荣特库摩开发的海洋冒险模拟游戏系列,这一经典 IP 历时 30 余年,也具有广泛的粉丝基础。129 条新版号的发放可以被视为监管部门松绑游戏行业的信号吗?也许这个问题的答案还需要更长时间的观察。但有一点可以确定,那就是备受打击的腾讯游戏业务将在明年的 Q1 和 Q2 季度迎来更确切的增长。微信扫码关注该文公众号作者戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。来源: qq点击查看作者最近其他文章