4点精要:如何从架构图开始让架构设计平滑落地 | 极客时间
数据结构和算法肯定是架构设计的关键
源码面前无秘密,架构设计也不例外
架构设计要展现技术能力,不能太简单
面向大厂编程,直接拿来参考
不少同行对架构设计上述 4 点存在误区,很多时候其实没有所谓的黑猫白猫,对业务友好就算好猫。
架构设计之所以越来越难搞,主要在于业务需求升级、系统复杂度上升、流量挑战大、共性和特殊性问题多、技术更新换代快等等。
举个例子,如涉及到平台功能升级,常常需要画架构图、模块图来试图澄清一些抽象的概念或理清边界,但最后的结果往往是大家听得云里雾里,没啥效果。
能画好架构图算是迈出了架构设计的关键一步,一张好的架构图可以轻松传达出要点、边界以及各部门需要负责的部分。
后续我们要面对的挑战往往在于高可用设计上,说实话,我做梦都想实现 6 个 9,然而从技术现实来说,能做到 4 个 9 已经不容易了,而如果想从 4 个 9 跨越到 5 个 9,可能得耗费百倍努力。
另外架构需要重构与演进,要根据业务发展而变化,比如微服务改造,改不好就相当于搬起石头砸自己的脚。在改造过程中,常常面临一些难搞的问题:
1. 注重松耦合与高扩展,而忽略了开发的复杂度;
2. 微服务架构下导致的集成复杂度增加;
3. 区域拆分的不合理,引出过多的同步远程调用。
……
你要是搞不明白这几个 9 的话,阿里之前的架构师华仔(P9)总结过一套不错的方法论,你可以看看,更加聚焦业务、容易分解、好衡量。
正好最近他有个不错的专题,以前得付费观看,现在年中特惠,免费!之前我和同事都听过,还是颇有收获,对架构图、高可用设计、微服务改造有了进一步的认知,4 大部分,建议你也认真听听。
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架构图绘制素材
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具体的内容呢,可以看看下面的大纲。
架构图这方面重要性不用多说,内容设计上基本几大架构类别都囊括了,在高可用架构以及微服务改造上,华仔通过一些经典案例,深入浅出,关键要点剖析得精准且深入。
最近后台经常有人留言问职业选择上的问题,特别突出的就是关于“要不要进大厂”这个问题。
华仔之前说过一句话,我比较认同,进不进大厂不是最重要的,最重要的是要选择一个业务有所发展的企业,这样你的技术积累才可能随着业务量级的增长得到锻炼与提升,也才有动力去学习更好的技术。
经历过技术挑战的人哪儿都挑着要,那时候你的选择权也会越来越多。当然,话说回来,如果你现在没啥选择权,那就踏踏实实学习 - 练习 - 学习 - 练习。
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