游戏成加密市场救世主?数据显示区块链交易近一半来自游戏
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2022年经历过Terra和FTX崩盘连续的打击后,加密市场可谓跌入谷底。但就在这种狂热消退、信任破产的背景中,区块链游戏却站了出来。
近日,数据研究平台DappRadar发布了其对2023年1月的区块链市场报告,报告数据显示,2023年1月,“区块链游戏依旧是Web3行业中增长最快的部分之一”,日均活跃的独立钱包数量(dUAW)达839436个,在整个行业的占比从去年12月的45.2%进一步上升至了48%。
“游戏依然是dapp(去中心化应用程序)行业的推动力”“随着该行业的不断成熟,我们可以期待在未来的岁月里看到更令人振奋的发展。”
不过这也不是区块链游戏首次在Web3行业里扛起大梁了,甚至不算是区块链游戏的高光时刻。
早在2022年,根据DappRadar的报告,2022年,平均每天有113万个独立活跃钱包连接到游戏dapp,这比2021年的数字增加了60%(2022年dapp行业的dUAW为237万),2022年的链上游戏交易量也达到了74亿,自2020年以来增长了3260%。
在波折和震荡中依然能够有如此优异的数据表现,足见区块链游戏一直以来在dapp、Web3领域的影响力。
具体到不同的区块链网络,DappRadar的报告显示,在按照dUAW排行的1月Top10区块链网络协议(Protocol)里,排名前4的区块链网络中,区块链游戏都是该网络上拥有最多独立活跃钱包(UAW)的dapp。
就比如1月最受欢迎的区块链网络WAX,游戏《Alien Worlds》在2022年曾占据WAX上46%的UAW(活跃钱包数),今年1月,该网络的游戏和NFT区块链平均dUAW也环比增长3.39%,达到了394480个;第二名的BNB Chain上,最受欢迎的dapp为区块链游戏《PancakeSwap》,1月份的UAW为129万。
第三名的Polygon更是在区块链游戏领域取得了不错的成绩,《Planet IX》作为该平台上最受欢迎的dapp之一,在今年1月UAW实现了44%的增长,达到了14.1万。该网络上另一款最热门的dapp是名为《Benji Bananas》的游戏。
第四名Hive本就是区块链游戏协议,该平台上最大的dapp、集换式卡牌游戏《Splinterlands》,不仅在2022年实现了同比2021年,dUAW上96.7%的增长,对整个区块链网络的UAW支配权一度高达97%,在今年1月,该游戏的UAW同样继续保持增长,UAW数量达到了34万。
结合当前加密市场的行情,如果说在市场寒冬到来之前,区块链游戏仅仅是dapp市场重要组成部分、Web3的积极探索领域之一。
那么时至今日,用“救世主”来形容区块链游戏对dapp市场的所谓地位,GameLook觉得颇为贴切。
NFT市场的交易额和交易数量变化
虽然严格来说,今年年初包括DeFi、NFT等领域,即便依旧惨淡,情况也有所好转,它们对于加密行业的贡献不可一笔带过。就比如DeFi市场在1月的总锁定价值(TVL)实现了环比增长26.82%,达到746亿美元;NFT市场交易量也环比增长38%,达到9.46亿美元,NFT的销售数量更是环比增长42%,达到920万个。
并且今年1月,整个区块链行业因为漏洞而损失财产的事件只有4起、仅为1460万美元,与往年相比相对较低,“与上个月相比,我们这个月被小偷偷走的钱没有那么多”。
用户独立钱包数量的统计,游戏力压NFT和DeFi
但这并没有改变区块链游戏主导的地位。甚至在NFT市场,游戏相关的内容还引起过轰动,作为NFT领域的领头羊之一,“Bored Panda”的母公司Yuga Labs最近推出了一种名为“Sewer Pass”的访问通证(Access Pass)NFT,拥有该NFT的玩家就可获得登录访问相关在线游戏的权利,助力了NFT的销售。
不过由此问题也产生了,1月整个行业的dUAW都只有不到84万的区块链游戏,真的能够挽Web3于水火之中吗?在DappRadar看来,目前区块链游戏在Web3市场的优异表现,是“区块链游戏长期潜力看涨的表现”。
不过对于这种说法,GameLook只能说有乐观的精神是一件好事。
一方面,区块链游戏目前普遍存在的粗制滥造,以及交易属性大于游戏性和娱乐性的根本问题还没有解决,整个游戏类别甚至连合法在某些国家和地区都成问题,整个类别距离达到其上限,依旧存在各种限制。
也没有错,但商业之余,这种所有权如何增加游戏性同样重要
另一方面84万类似于DAU的数据,放在传统的手游市场,都算不上特别亮眼,足见目前区块链游戏无论是玩家的来源、IP或产品的知名度等,都依旧只存在于相对小众的圈层内,并没有进入到大众娱乐方式的选择中。
短期内都不能走出其所属的圈层,对整个行业复兴的支持、领导作用又有多强,仍有待商榷。
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