Redian新闻
>
新游突围艰难,更多游戏公司聚焦老产品增收,玩法融合继续发威!

新游突围艰难,更多游戏公司聚焦老产品增收,玩法融合继续发威!

游戏

「 点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信 」

图片来源:unsplash

过去一年,囿于苹果ATT政策等因素,传统买量营销失去精准性,导致新游突围越来越难。对此,玩法混搭、副玩法买量逐渐成为吸量的新选择。当然,融合玩法并非新游专利,同样也成为老产品营销、增加对玩家吸引力的不二之选。

相比前者,经历市场考验后,老产品各方面数值本就趋于成熟,通过融合玩法迎合市场变化后,更能增加产品的竞争力。如GameLook在此前报道中提到,Playtika早早宣布不做新游戏,专注于提升老产品的ARPU值,创造了“下载减75%收入涨30%”的奇迹时刻。

GameLook发现,不止是Playtika,如King等海外休闲“大佬”、以及中国出海公司也在聚焦老产品增收。

毕竟目前新游戏不仅用户转化成本较高,之后也不一定能够实现突围。相比之下,老产品用户池早已稳定,只需加入新玩法就能实现爆款级别收益。例如,去年市况不好的情况下,加入新玩法的《糖果传奇(Candy Crush Saga)》IAP收入也增长了23%,全球单月流水近9亿,明显划算很多。

以小见大,对于上线多年的游戏而言,在玩家社区依旧稳健的情况下,加入能够同本身玩法自洽的创新内容,的确能够助力游戏再度实现较高营收。以下是GameLook观察到的几款加入新玩法后,实现收入新高的老产品。

    King《糖果传奇》

一般来说,受制于去年市场大环境的整体下行,最先受到冲击的应该是以King和《糖果传奇》为代表的大MAU手游。但令人意外的是,2022年游戏的IAP收入反倒增长了23%。

对此,据《糖果传奇》总经理Todd Green解释道,他们的做法是聚焦老游戏增收,相当于把游戏成了平台。即在老产品中加入新内容,成功推动2022年每个季度都能实现收入同比增长约 20%的成绩。

他进一步透露,目前King旗下产品共有2.33亿月活跃用户,其中大部分玩家来自《糖果传奇》。因此,相比费力还不一定讨好地开发新产品,“当我们为《糖果传奇》带来全新体验时,它可以在第一天接触到数千万玩家。”

Todd Green口中的“新体验”,正是在游戏中加入的实时PVP玩法。这种活动的一个例子是2022年10月上线的“Cauldron Challenge”。玩家与其他9名玩家匹配对战,并将竞争攀登排行榜,以赢得booster奖励。

正如King在2022年第三季度报告中所反映的那样:“公司继续在Candy Crush中引入更多的玩家对战功能,刺激了玩家参与度和资金投入。”

有意思的是,除了在游戏内加入对抗玩法,King还学习起了网游的运营套路——在线下举办竞技比赛,为玩家提供25万美元奖金、以及三枚价值超6万美元的冠军戒指,并邀请知名说唱歌手 Saweetie 参与宣传。

诚然,目前还没有看到太多休闲游戏加入PVP内容。根据Data.ai的数据,只有大约6.6%的消除游戏具有PVP功能。而King之所以将男性玩家为主的PVP玩法,大胆加入女性用户占多数的休闲游戏中,灵感明显来自另一款游戏《Match Masters》的成功。

凭借PVP功能俘获男性受众后,《Match Masters》成功脱颖而出,成为去年收入涨幅最大的消除产品,收入同比增长52.9%。在此基础上,《糖果传奇》进一步消化了PVP玩法,实现了老产品收入的大幅度增长。

    Playtika《Solitaire Grand Harvest》

当然,此处必须提及的还有Playtika和旗下爆款纸牌手游《Solitaire Grand Harvest》。GameLook此前有过报道:从2021年6月起,这家以色列公司开始大幅度削减旗下手游的营销投入,导致产品下载量减少了75%,但收入却大涨30%。

这份罕见的“奇迹时刻”背后,除了AI大数据分析、内部平台Playtika Boost进行用户切分等助力外,更离不开游戏内做出的几个关键改变。

其一是引入卡牌收集功能,通过卡牌收集奖励完成关卡的玩家。这一改动也让更多玩家参与到主要游戏玩法和事件中,极大地影响用户的长期留存。

其二是增加关联活动,可以提升用户的参与度和付费率。如在“Season’s Final Challenge”中,玩家需要建造装饰以获得奖励。而该活动有三个建造装饰的目标,依次完成后逐个给予玩家奖励。

第三则是推出更多激发付费玩家活跃度的活动,这部分专为高付费用户设计。同时还引入了新的购买优惠,进一步提升不同用户的付费率。

可以看见,加入卡牌收集以提升用户黏性、加入关联活动刺激玩家活跃度,理论上都是卡牌RPG的玩法。而Playtika将这些中度游戏系统适当融入轻度产品后,对休闲用户同样有效,降本的同时大幅提升了ARPU值,推动了收入大涨。

    莉莉丝《战火勋章(Warpath)》

休闲游戏之外,不得不提到的还有,莉莉丝刚拿到拿到版号、定档4月的策略手游《战火勋章(Warpath)》。

严格来说,这并非是一款新游戏,《战火勋章》其实已在海外上线近3年。此前,国内多数玩家和同行对这款游戏的印象,不外乎是一款现代军事战争题材的重度SLG。但GameLook发现,当下游戏内容同海外最初上线版本有了不小的变化:在传统4X中融合了轻度狙击玩法。

据GameLook观察,当下国产SLG在海外进行测试时,已有不少新游戏加入融合玩法。其中,沉浸感更强、玩法理解门槛较低的射击,成为了热门选项。同样,莉莉丝这款老产品为了降低买量成本、快速引流拉新,也加入了狙击玩法。从第三方数据来看,《战火勋章》的海外收入的确在近期开始出现反弹。

之所以选择加入狙击玩法,一方面,自然是该玩法同游戏本身的现代军事题材契合度高,更容易做玩法融合,玩家接受度也更高。另一方面,狙击玩法本就在休闲市场大受欢迎,能够达到Minigame的吸量效果。

如巴西游戏公司Fun Games For Free开发的《Sniper 3D》,曾连续数月达到1000万次以上的月下载量,单月峰值近2000万,累计下载量近8亿次。光从数据来看,这已经是TOP级别的超休闲游戏量级,足以说明狙击玩法的吸量能力。

Fun Games For Free的《Sniper 3D》

受到市场变化和买量成本影响,老产品运营想要降本增效,自然需要寻找合适的融合玩法。而莉莉丝发掘的狙击玩法,相对《战火勋章》的4X SLG内容,的确算是副玩法买量,既改善了游戏体验,也降低买量成本。

    点点《Valor Legends》

值得一提的是,去年副玩法买量异军突起,让众多布局的游戏一夜之间成了黑马。除了表现突出的《X-Hero》之外,点点互动的放置卡牌游戏《Valor Legends》同样通过副玩法买量实现了收入大幅度上升。

彼时,通过加入“救狗”的副玩法,这款2021年上线的老游戏成为下载量与收入均快速增长的产品之一,去年11月游戏的预估流水接近5000万元。

不过,副玩法买量本身也存在不小的短板,即转化效果和副玩法本身的素材、玩法,在市场里的渗透率息息相关。也就是说,当接触过类似玩法、或类似素材的玩家越来越多后,该套路的买量效果、转化能力自然会越来越差。

因此在救狗素材与玩法出现滑坡后,点点开始寻找新的副玩法与素材寻求破局。如今年2月,《Valor Legends》就更改过套路,从宣传图来看,游戏当时似乎选择了一个类似贪吃蛇的数字闯关玩法。

如今,游戏的副玩法买量再度摇身一变,化身为帮助警察“圈狗子”的新招数,icon和宣传图也随之更改。

    结语

不光是上述海外上线的游戏,国内市场的不少老产品也屡屡出现收入波动反弹。究其根本,越来越多产品开始向平台化游戏过度,即不断加入新玩法和内容,通过带给玩家新鲜感,持续刺激用户的活跃度和付费率。

当然,前提条件必然是产品自身素质过硬,且玩法拥有一定的扩展性,融合新内容后能够自圆其说,不会产生割裂感,导致玩家接受度不高。这再度证明,在当下红利殆尽、竞争愈发激烈的游戏市场,玩法融合已经成为游戏突围、乃至长线发展的关键,值得厂商重视。


····· End ·····




GameLook每日游戏产业报道

全球视野 / 深度有料

爆料 / 交流 / 合作:请加主编微信 igamelook

广告投放 : 请加 QQ:1772295880

      长按下方图片,"识别二维码" 订阅微信公众号

····· 更多内容请访问 www.gamelook.com.cn ·····

Copyright © GameLook® 2009-2023


        觉得好看,请点这里 ↓↓↓ 

微信扫码关注该文公众号作者

戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
相关阅读
索尼公布游戏掌机Project Q!一大批新游戏亮相发布会今日聚焦:两度边境作战,中国立威!张少松中将,不幸逝世……网易游戏520发布会落幕,《蛋仔派对》UGC玩法延展至更多游戏|最前线微软:将为所有平台用户带来更多游戏!《狂野之心》PC补丁上线!韩国通过游戏法修正案:强制游戏公示概率,违者最高判刑2年!六大亮点剧透! “数法融生 智领未来——第七届新兴法律服务业高峰论坛”4月15日不见不散加拿大房产海外买家禁令发威!地产业哀鸿一片:干脆不盖了!腾讯投资二次元公司游戏公国,新游《雷索纳斯》由朝夕光年代理因公司聚餐吃太多被炒?微博网友热议两个重点版号常态化后游戏圈迎来暖风:多款新游戏同日发布,新游密集测试"1元退市"制度接连发威!22年老牌A股公司提前锁定…增收13亿!国税局官宣更多的纳税人落户佐治亚州市况惨淡,为何这款手游突破1亿欧元年收入、同比爆增近7成?《崩坏:星穹铁道》炮轰畅销榜,今年新游戏已抢夺30%收入大盘,老游戏慌了?土耳其游戏产业报告:游戏公司522家、行业繁荣度仅次于英国心动三七中手游领衔、四款新游戏5月突围成功,月末3款大作陆续登场行业回暖,游戏公司信心大增,鹰角疑似立项多个新游戏?玩法融合融出奇葩,八神与草稚京“搬砖造城打僵尸”,SLG能这么做?中国人在海外无法融入主流社会?一个流行的谎言庆五一,游戏公司股价集体暴涨!资本看游戏变了?突围艰难!2月全球仅4款手游月收入首破3000万,腾讯37紫龙各一款【初次】看,三位大叔在黃石公園裏煮“溫泉雞”?人间蒸发!60岁华女独自出国游突然失踪 丈夫孩子亲自出动寻人一周无果中国人不要看不起北韩养老产品丨延迟退休到65岁?千万别误会了…看娃打球QM报告:老产品撑起游戏市场,《蛋仔派对》成2022最成功新游百元就能搞定的宝藏抗老产品!优惠最后2天!选它不花冤枉钱!什么书,看得越多,觉得自己知道的越少?史玉柱亲自验收,这款承载17年IP的新游要来了创历史最好业绩后,这家游戏巨头奇葩洗脑:“我们不是游戏公司”!back to back half marathon加拿大房产海外买家禁令发威!地产业哀鸿一片:干脆不盖了感觉自己无法融入大城市的精致生活新游戏日收入已超百万,“游戏圈做题家”Habby又解了一道难题?
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。