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2023年Q1全球AR/VR产业发展趋势闭门分享圆满结束;谷歌搜索上线宜家AR家居体验

2023年Q1全球AR/VR产业发展趋势闭门分享圆满结束;谷歌搜索上线宜家AR家居体验

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 2023年Q1全球AR/VR产业发展趋势闭门分享圆满结束 

4月20日,由陀螺科技举办的会员专属活动“2023年Q1全球AR/VR产业发展趋势”闭门分享会圆满结束。本次分享会由VR陀螺总经理兼主编案山子主持,梳理了2023年Q1产业发展情况与总结年度发展趋势。


主要内容涵盖(1)产业大事件,如政策、Meta近况、苹果新品等相关信息;(2)VR/AR硬件新品发布情况,对市场上主流的光学显示技术以及发展趋势作细化的解读;(3)投融资并购,分析了目前市场上资本变动的主要因素;(4)游戏内容平台,探讨了Quest、PICO、Steam等之间市场的博弈态势;(5)头部企业动态,分析了苹果、Meta、微软、腾讯、谷歌等市场布局情况;(6)国内政策,解读政策对市场的有利影响。


在会议提问环节,案山子与会员共同探讨了目前业内人士较为疑惑的话题“苹果MR第一批出货量仅为100万,能否推动市场?”



后续将持续举办陀螺科技闭门会员分享交流会,更多会员活动可加入陀螺会员。


 谷歌搜索上线宜家AR家居体验 


自2019年谷歌I/O大会以来,谷歌不断为其搜索引擎扩充AR体验,用户可以通过网页搜索直接查看动物等物体的3D AR模型。如今,谷歌搜索进一步引入了对宜家家居3D模型的支持。

 

此前宜家的AR家居体验需要借助《IKEA Place》软件才能实现,该软件仅支持iOS平台。如今,用户可通过谷歌搜索实现类似的体验。例如,用户在移动设备上搜索宜家的商品“BROR trolley”,网页将会展示商品详情,用户点击里面的“3D视图”按钮即可切换到AR浏览模式。

 

图源:网络

 

不仅如此,谷歌搜索里面的家居模型都会按真实比例显示,这有利于让用户直观查看家居物品的真实大小。

 

目前宜家在全球53个国家/地区拥有超过450家门店,其产品超过了10000种。AR服务的出现,可让用户在购买前看到真实的物品信息,并减少试错成本。


 Meta 或宣布再裁员 4,000 人,加倍投入开发 VR 游戏 

据 Business Insider 称,近几个月来,扎克伯格和其他公司高管开始对游戏的热情有所增长,为 Quest 头显开发游戏更感兴趣,而创始人兼首席执行官对元宇宙的整体基调变得更加柔和。

 

图源:mixed

 

此外,根据Vox称,Meta将很快宣布再裁员4,000 人,Meta在2022年11月曾宣布裁员11,000 人,2023年3月裁员10,000 人。最新的裁员可能会影响在Facebook、Instagram、Whatsapp 、Reality Labs工作的技术团队。

 

据Business Insider表示:Facebook应用程序与Reality Labs中的诸多项目、团队将解散;消息人士还补充说,针对游戏项目、团队的预算将保持不变甚至增加。

 

据了解,一些硬件元素已经在重组过程中了,Meta还在讨论如何将《Call of Duty 》、《Grand Theft Auto》等大型游戏引入Meta Quest Store。自2019年底以来, Meta收购了八家VR游戏工作室,但这些工作室都还没有发布新的VR游戏。预计,今年晚些时候Meta Quest 3的推出将伴随着众多第一方游戏。


 Snap宣布推出AR试穿镜,以将AR体验引入品牌线下零售店 


Snap近日透露了关于其AR企业服务(ARES)的新情况,该公司宣布的举措主要是向那些希望在自己的网站和应用程序中利用Snapchat技术的企业提供AR工具和专业知识。在周三的合作伙伴峰会上,该公司向合作伙伴展示了其购物套件,其中包括AR试穿和3D产品查看等功能,并宣布了一项名为AR Mirrors的新产品,旨在将AR技术引入现实世界的真实屏幕。

 

图源:Snap

 

可口可乐公司正在使用该技术制造一个支持AR的自动售货机,其他零售商,包括Men's Wearhouse和耐克,已经测试了该产品。Snap表示,该技术现在将成为ARES的一部分。

 

该公司在3月份的ARES正式揭幕仪式上初次详细介绍了其购物套件,解释了企业如何在其电子商务网站和应用程序上利用其功能。在该套件所包含的近半数功能中,包括可以让用户从各个角度查看产品、根据他们的体型获得合适的尺寸建议的功能,还有一些功能可以利用AR体验来虚拟试穿服装、配件或鞋类等物品。Snap指出,使用这套工具的客户包括太阳镜销售商Goodr、服装公司Princess Polly和蒙古制造商Gobi Cashmere等等。

 

Snap指出,Goodr发现他们的客户在使用AR试穿功能后,将产品添加到购物车的可能性增加了81%。他们还看到移动设备用户的转化率上升了67%,从而使每个购物者的收益增加了59%。Princess Polly在使用Snap的技术后,提供了超过5000万条合身和尺寸建议,退货率降低了24%。Gobi报告说Snap的功能带来了4倍的转化率。

 

Snap还演示了Live Garment Transfer,这是一个让零售商更容易创建AR资产的工具,允许他们在Lens Studio上传3D资产。零售商可以创建一个滤镜,将 3D 动画服装实时应用到用户所穿的衣服上,而不需要特殊资产。

 

企业通过前端仪表盘和后台基础设施访问购物套件解决方案,在这里他们可以创建和管理他们的AR资产,建立AR体验,管理3D资产目录,并实施购物套件SDK。同时,Snap提供一个内部团队,帮助客户入门和使用该套件的功能。

 

现在,Snap宣布推出AR Mirrors,将其ARES业务线进行了扩展。

 

Snap表示,这一产品将AR功能带到了物理空间和活动中,允许客户在现实世界中,如实体零售店中体验AR。该产品的重点是吸引顾客,增强店内体验,但考虑到这些类型的体验具有一次性的性质,它可能不会成为一项重要的业务。

 

Snap表示,Men's Wearhouse和耐克已经在商店里使用了AR Mirrors。目前在Men's Wearhouse的商店里有一个AR Mirror,让购物者为舞会和婚礼季做好准备,而耐克则是去年秋天的第一个试点测试者,今年晚些时候将测试商店里的鞋类AR Mirror。

 

该公司还引用了一些研究,发现在商店里使用AR的品牌被推荐的可能性增加82%,激发未来购买的可能性增加85%。

 

Snap补充说,它现在正与可口可乐公司合作开发一个支持AR的自动售货机,用户可以走上去,用手势控制屏幕上的内容。该公司表示,该机器还是一个原型产品,但其目标是将物理和数字体验融合在一起。


 Karate Combat获1800万美元融资,用于打造XR应用程序 


今日,全格斗武术运动联盟Karate Combat宣布完成新一轮1800万美元的融资,本次融资由BITKRAFT Ventures领投,Delphi Digital、The Operating Group、Alpha Wave Global、Hashkey、Lattice、M13、Santiago Santos和RooxieXBT参投。

 

融资资金将用于运营DAO(去中心化的自治组织)应用程序《Karate Combat UP Only》,并为其转播服务进一步引进XR观赛体验。据悉,Karate Combat团队基于虚幻引擎创建了一个MR环境,运动员可以基于视觉增强的RT3D背景进行比赛。

 

图源:Karate Combat

 

《Karate Combat UP Only》计划于5月10日推出,它既提供了APP版本,也可以借由Web3浏览器访问。此外,软件内还配备了$KARATE代币,代币可通过软件里面的活动获得。

 

Karate Combat创始人Robert Bryan指出,“空手道格斗很好地满足了年轻粉丝对体育内容的更多需求,DAO将能推动我们不断取得成功,并在Web3中创建一个新的娱乐类别。”


 Argonne 工程师利用 XR、游戏技术构建核工业培训工具 


能源部阿贡国家实验室的工程师正在探索使用扩展现实和视频游戏技术培训下一代核工作人员。

 

根据 Argonne 表示,该团队将使用商用工具,包括高保真可视化软件、带有 LiDAR 扫描仪的平板电脑、智能安全帽,将 Mechanisms Test Loop Facility 的操作和维护活动数字化。

 

图源:executivegov

 

Argonne 团队与 Implexus Lab 和 Epic Games 合作开发了 METL 加热系统的数字孪生,作为核专业人员的培训工具。

 

首席机械工程师兼 METL 运营经理 Derek Kultgen 表示:“随着一切都向数字化转变,核工业有机会使用扩展现实来打破有用数据所在的孤岛,并将数据带给需要的人。”


 Meta正式向13岁以上的青少年推出《Horizon Worlds》


Meta最近更新的博客提到,将于未来几周面向美国和加拿大13至17岁的青少年推出《Horizon Worlds》,而此前《Horizon Worlds》仅面向18 岁及以上的人群。

 

Meta认为青少年群体是虚拟体验的主力军,并表示将提供一套强大的适龄保护措施和默认安全设置,让青少年也能够探索身临其境的虚拟世界。为此Meta在后端保护和家长监督工具等安全功能方面进行大量投入。

 

家长或监护人的界面(图源:Meta)

 

青少年请求许可的界面(图源:Meta)

 

针对青少年的安全功能:

 

青少年能自由添加好友,但个人资料会被默认设置为个人可见,活动状态(如在线)和虚拟化身的位置也将默认不显示。Meta将使用内容评级来确保他们可获得适龄体验,并禁止青少年搜索、查看或创建包含成人内容的虚拟空间。

 

Meta还添加了变声器功能,可将陌生用户和自己的声音转换成“安静、友好的声音”,目的是限制青少年与陌生成年人的互动。

 

针对家长的安全监督设置:

 

《Horizon Worlds》所有用户都可以使用安全功能,包括安全区和个人边界。

 

父母和监护人可以通过家庭中心与青少年双向邀请绑定,来设置世界的家长监督。连接后,父母可以看到并调整整个Meta Quest平台设置,包括查看好友列表、设置语音模式和个人安全边界、查看七天内应用使用时长、设置应用访问权限等等。


 美国服装品牌American Eagle与Snap合作,推出AR二手快闪店 


根据ThredUp 2023年4月的报告,Z世代将在未来5年内占二手货购买量的近三分之二。美国服装零售品牌American Eagle正试图通过Snap AR商店销售二手产品,为这一客户群体提供方便的转售购物。American Eagle此前推出的AR商店已经为该品牌带来了1000万美元的总收入,现在它正进一步依靠这项技术来推动销售。

 

该品牌高管在此前曾表示,以吸引Z世代的方式销售二手物品对品牌来说是很困难的,这可能是因为网站的整合很笨拙,很难找到理想的物品,或者是缺乏合适的方式在社交平台和品牌网站上推广个别产品。近年来,通过自有和第三方渠道提供转售服务一直是许多品牌的一大兴趣。就目前而言,The North Face在2022年推出了其Renewed二手商品系列。

 

图源:American Eagle

 

4月14日,American Eagle推出了RE/AE,这是一个在线二手转售商店,有一个相应的Snap AR快闪商店,并有200件商品在售中。在该零售商的应用程序和网站上,购物者现在可以从其80年代、90年代和00年代精选的各种款式商品中购买二手服装。通过该品牌Snap账户上的Snap Lens滤镜,顾客可以浏览一个虚拟商店,并通过AR试穿商品。

 

“这是我们初次将二手服装放在我们的顶部导航烂中,这对任何电子商务网站来说都是黄金位置,”American Eagle的CMO Craig Brommers说道,“这给了它比以往更多的曝光机会。”

 

Brommers表示,该品牌优先提供从Snapchat滤镜快闪店到网站垂直转售的无缝体验。他说道:“作为购物者来说,如果某样东西吸引了我的目光,那么对我来说卖点是可以在那次体验中立即买到它。我不必跳转到别的地方,或被送到ThredUp或AE网站去。”



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