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RAYGAME:内容+体验+趋势,沉浸式多元赋能传统第三产业

RAYGAME:内容+体验+趋势,沉浸式多元赋能传统第三产业

科技

◆ NeXT SUMMIT x RAYGAME

创立于 2020 年的 RAYGAME 无疑是一匹黑马,不到三年时间已成为全国最值得期待的实景娱乐品牌之一,其推出的《三刹》《雨果》等广受消费者好评。2023 影院+沉浸式高峰论坛启幕在即,RAYGAME 确认与会共话共商行业未来(文末“活动行-小程序” / “阅读原文”可跳转本届峰会购票链接)




独树一帜,中国实景娱乐的领先品牌


RAYGAME 镭果文化创立于 2020 年,主营实景娱乐项目,是一家集创意设计、建筑施工、门店运营于一体的综合型企业。秉承着多元思维的突破以及新时代的产业升级理念,镭果文化以“可行性”,“需求性”,“延续性”作为基础设计导向,运用“内容”,“体验”,“趋势”为传统第三产业、企业和机构提供更具持续竞争力的全链条创意企划和落地方案。


RAYGAME 作为镭果旗下的自主运营品牌,立志用最认真的态度传递有价值的内容思想。推出的首部作品《三刹》已接待观众达上万人次。《雨果》创造了早鸟票期间连续15天满场的记录。RAYGAME 现已成为国内最值得期待的实景娱乐品牌之一。





精研细磨,RAYGAME 的沉浸式戏剧之路


2021 年 3 月,RAYGAME 推出了第一部作品沉浸式戏剧《三刹》。这部带有实验性质的处女作寄托着 RAYGAME 的期望。RAYGAME 希望能够通过“沉浸式”的概念借此打破舞台与观众之间的界限。



2021 年 12 月,在《三刹》积累的经验上,RAYGAME 推出了第二部沉浸式戏剧《雨果》。该剧采用了古典三一律的戏剧结构,将故事浓缩在一个夜晚,以求更强的戏剧张力。在舞美、灯光方面,《雨果》还原了 20 世纪巴黎拉丁街区的真实造景,并通过多元化布光以强调空间氛围的显性分层。此外,RAYGAME 还特地为《雨果》量身打造了 13 首交响乐曲,并由国际爱乐乐团在中国剧院现场录制。这一切使得《雨果》在作品的维度上达到了极致,该剧荣获了 2021 年 EGA 上海及全国最佳沉浸互动主题,2021 年 EGA 上海及全国最佳造景奖。




在艺术维度大获成功之后,RAYGAME 开始了商业维度的探索,力求实现二者的平衡。《剧组自救法则》是 RAYGAME 第一个在设计时将商业属性纳入思考的作品。常规沉浸式密室受制于运营模式,坪效比极低,近几年衍生的 RPG 沉浸式剧场又因人力和运营成本过高,导致整个产业陷入了一个瓶颈期。针对这些行业普遍存在的痛点,RAYGAME 在调研分析后渐渐酝酿出他们第三部作品。


这是一个濒临破产的剧组,在一次重要的现场 LIVE 演出前,制片人却圈钱跑路了,眼看着自己的作品就要胎死腹中,心急如焚的总导演将目光投向了现场的“观众”们.......于是这么一场荒诞,场场不重样,复刷率极高,可容纳观众超越天花板的《剧组自救法则》应运而生。





勇于求新,用“沉浸式”赋能传统第三产业


RAYGAME 的探索之路并未止步于沉浸式戏剧,而是不断追求新的作品丰富玩家体验。其子品牌RAYGAME JUNIOR 便代表着跳出舒适区,勇敢尝试将沉浸式设计应用于传统业态中。与市面上大多数亲子娱乐项目只关注孩子的消费体验不同,RAYGAME认为家长也应该是重要角色。在RAYGAME 设计的沉浸式亲子游乐项目中,家长需要担任孩子的队友,配合和观察他们。而在娱乐的过程中,家长也会发掘到孩子身上未曾展现的闪光点。


此外,RAYGAME 还积极开展企划合作,致力于赋能传统空间运营。例如,与云南康旅集团合作打造的Z时代云南风情街区,一个充满了赛博民族风的沉浸式云南小镇。



RAYGAME 另与高盛地产达成企划合作项目,将尝试用沉浸式概念探索商场转型之路。人们进入商场就仿佛置身于巴黎拉丁街区的咖啡店,或是由松本先生自营的家具店等。这些项目充分展示了 RAYGAME 在不断突破、创新和赋能传统产业方面的独特视角与优秀表现。





RAYGAME 确认出席“影院+沉浸式高峰论坛”


经过疫情,以及新媒体行业的快速发展的冲击,传统线下院线的空座率居高不下,线下影院的经营情况与影视业以及商业地产类项目的兴荣息息相关。线下影院的运转逻辑不仅仅是作为一个影视放映厅那么简单,其更是一个群众线下消费娱乐的重要空间。


RAYGAME 创始人和 CEO 王峥认为,影院+沉浸式的搭配十分符合“内容驱动商业”的战略概念,影院的效能解决方案将会是一个典型的沉浸式商业企划。RAYGAME 此次出席“影院+沉浸式高峰论坛”,也是期望与各行各业的人员交流认知,借此思考并调整未来战略。



 

王峥


RAYGAME 创始人,CEO


斯坦福大学研究生,2020年开始接触沉浸式行业,《三刹》,《雨果》,《剧组自救法则》,《RAYGAME JUNIOR》总监制。秉持“内容驱动商业”的概念,致力于打造出能将沉浸式概念融入第三产业商业的企划作品,以此提升第三产业的效能。





多维度,全方位,跨行业的交流盛会


“影院+沉浸式高峰论坛”将于 6 月 13 日于上海世博展览馆举行。本届峰会由第十届上海国际电影论坛和全球沉浸式产业峰会联合举办,汇聚博纳、万达、英皇、UME 等 50 余家头部影院公司,开心麻花、UMEPLAY、VeeR、光影片场等头部沉浸式体验娱乐公司,阅文集团、爱奇艺等头部版权公司,以及华人文化资本、高樟资本等头部文化新消费投资公司。NeXT SUMMIT 诚挚邀请您莅临参加,共同探讨线下沉浸式体验娱乐业态的行业复苏和跨界合作。


目前还有少量展位名额以及峰会门票开放,如有参展需求,请尽快联系小助手微信(NeXTSCENEUS)






 扩展阅读



编辑/排版 董振

校阅 董振





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