英伟达放“大招”:当AI真正融入,游戏会变成什么样子
“杀疯”了的英伟达,又一次发布重磅消息让游戏行业大变天?
5月28日,英伟达在官网宣布将为游戏提供定制化AI模型代工服务 ——Avatar Cloud Engine (ACE) for Games,适用于云端和PC上的AI模型开发,开发者可运用这项服务在其软件和游戏中搭建和部署定制化的语音、对话和动画 AI 模型。
在Computex 2023 展会上,一款名为Kairos的游戏Demo“横空出世”,让沉寂了许久的“元宇宙”又一次回到了大众视野。
英伟达CEO黄仁勋现场展示了运行实时光线追踪的Cyberpunk 2077。而这个逼真人物角色的生成,便是使用了一个实时人工智能模型渲染工具——Nvidia Ace。
英伟达把这一发展称之为“对未来游戏的一瞥”。Meta折戟的“元宇宙”,英伟达即将实现?
英伟达让游戏行业变天?
一直以来,英伟达也是不遗余力的布局元宇宙,希望成为元宇宙领域的基础设施供应商。
在2022年8月的SIGGRAPH大会上,英伟达便“大秀肌肉”,展示了他们的最新进展——推出Omniverse ACE以及希望能够将通用场景描述 (USD)作成为元宇宙的 HTML。
而这次英伟达展示的Demo便将场景设定在一个赛博朋克风格的拉面店场景中,玩家仅需通过一个按钮,就可用自己的声音与拉面店店主Jin进行对话。
Jin为一个NPC角色,他与玩家的对话内容完全由生成式AI根据玩家的语音输入实时生成。同时,Jin还有着逼真的面部表情和声音,与玩家的对话均与背景故事相符。
英伟达表示,这一Demo为其和合作伙伴Convai共同完成,Convai为一家专注于开发虚拟游戏中对话式AI的初创公司,他们便是利用了英伟达的即将推出的ACE(Avatar Cloud Engine) for Games 这一AI模型代工服务,服务包括以下几个部分:
英伟达NeMo:用于构建、定制和部署语言模型,可以使用专有数据。语言模型可以根据游戏设定和角色背景进行定制,并通过NeMo Guardrails防止不良或不安全的对话。 英伟达Riva:用于自动语音识别和文本转语音,实现实时语音对话。 英伟达Omniverse Audio2Face:可用于根据人物语音,快速生成游戏角色的丰富的面部表情动画。Audio2Face 支持 Unreal Engine 5 的 Omniverse 连接器,开发者可以直接将面部动画添加到 MetaHuman 角色上。
“炸裂”的英伟达抓住机遇继续狂奔
GH200 芯片为“巨型 GPU”。这是英伟达第一次使用 NVLink Switch 拓扑结构来构建整个超级计算机集群,提升了数倍GPU通道带宽。该系统拥有150 英里(约 241.4 公里)的光纤,并且重达 4 万磅,但是呈现出来的外表就像是一个单独的GPU单元。
这款新引擎将融合3D成像软件、制造和创意供应链等工具组成一个生态系统:包括Adobe和Getty Images,让WPP的艺术家和设计师将3D内容创作与生成式AI相结合。
使得品牌方能够以高度个性化和更引人入胜的方式与消费者产生互动,同时维持公司品牌形象。
以汽车为例,该平台结合了3D成像软件,可用于生成完全准确的逼真照片图像,并由AI引擎将其生成视频或2D广告中。
例如汽车它可以被放置在沙漠或雨街中,并根据环境进行调整,如在雨天车灯的光线或太阳照射下反射耀眼光线。传统的绿幕或实地拍摄需要数天才能完成这些过程。
制作速度快,意味着广告活动可以快速适应不同的市场或国家需求,例如将汽车放置在香港或纽约的街道上,并能够为不同的数字渠道(如YouTube或TikTok)和特定用户群体创建定制广告。
英伟达让元宇宙成现实?
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