世界观全靠自己定,由ChatGPT驱动的冒险游戏,究竟长什么样子?
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“生成式AI将会彻底改变游戏”这如今已是游戏界产生的共识。但俗话说,“望山跑死马”,这一未来看似很近,但似乎还距离我们总还是有一些距离。AI技术在游戏业的彻底落地,最终还是离不开一家又一家商业公司的前仆后继、艰难卓绝的探索。
在近期,有很多游戏公司都在尝试将生成型AI技术用于游戏制作。除了热门的文生图外,另一大尝试的关键领域是利用ChatGPT这样的大语言模型革新游戏叙事方式。GameLook此前曾报道过一款使用ChatGPT技术的审问小游戏,由玩家扮演警察从ChatGPT驱动的犯人审问出情报。
而GameLook近期发现了一家名叫Hidden Door的创业团队,该公司同样也在产品中使用了GPT-4技术。但与不少新起步的创业公司不同,该公司并非一家跟风ChatGPT浪潮的“AIGC创业公司”。自2020年成立以来,Hidden Door一直在致力于“创新游戏叙事产品”的研发,打造了采用了机器学习技术“故事引擎”。而GPT大语言模型的出现,正好和该公司的技术路径相吻合,因此“顺路”进行了上马。
而生成式AI为这一产品所带来的是更具创意性的游戏叙事体验。据Hidden Door的官网介绍,该产品共分为两部分:定制与游玩。在定制环节,玩家以卡牌的形式对游戏的角色、团队成员、游戏道具、整体调性等进行自定义。这一部分设定将构成世界的整体规则,直接影响游戏的未来走向。
而在游玩环节,玩家通过对话框与Hidden Door产生交互。玩家可以以近乎无限的自由度向游戏输入自己的行动,而游戏将根据前期的设定与即时运算,决定玩家行为的结果,并定义故事的未来走向。从官网的演示来看,该产品还具有一定的文生图功能,可以将游戏的实时场景以漫画的形式描绘出来。
“故事引擎”是Hidden Door产品最大的亮点。据该公司成员向外媒的介绍,故事性是他们眼中这款产品的最重要环节,因此他们付出了多种努力,试图使这款产品拥有出众的叙事能力。他们此前曾使用很多公共领域的文学作品对故事引擎进行训练,因此游戏可以生成充满文学感的情节和对白。为使生成的故事情节丰富而不枯燥,他们还通过人工撰写的方式为游戏输入了上万种预设的情节走向与经典桥段。
更值得注意的是,该产品一直在试图打造与IP联动的兼容性。在Hidden Door的招聘页面中,他们写道:“我们的平台可以将任何已有的虚构作品变为在线的文字冒险类游戏。”目前,Hidden Door打造了一个《绿野仙踪》IP的文字冒险类冒险游戏。该公司表示,他们将试着获得更多当代虚构作品的IP授权。
这不禁让GameLook想起Character.ai与Glow这些AI Chatbot类产品——在这些依托于UGC的社区产品中,玩家们可以与他人调教完成的的AI驱动智能体进行交互,实现和自己心爱的游戏角色、虚拟形象等进行会话与谈心。
而Hidden Door这款产品就极富转化为社区型平台的潜力。玩家们或许可以在未来这些知名IP的剧情进行打包训练,转变为游戏的“世界观”,并通过Hidden Door平台进行分发。假如你是漫威的粉丝,你便可以随时打开网站,跳入自己喜爱的漫威主题虚拟世界,在文本的世界中化身复仇者联盟的成员,与钢铁侠、绿巨人等角色并肩作战,进行一场独特的冒险。
大AI浪潮席卷而来,无数创业公司都在试图拼命挤上这条赛道,产品形态也如雨后春笋般产生。而Hidden Door的创始人Hilary Mason在与外媒的采访中,提出了一个极富警醒意味的观点:“在眼下的AI领域,有太多的人想要赶紧吃上热豆腐。他们认为一款产品的90%已经完工,剩下的10%也可以迅速完成。但事实不是这样,一款产品的实际落地除了依靠生成型AI技术,还需要付出很多其它的努力。仅仅只有prompt是无法称之为产品的。”
尽管GPT-4这类大模型功能足够强大,但想要将其转化为满足用户体验的产品,仅靠“套壳”是远远不够的。对于Hilary Mason来说,该公司就将“叙事体验”作为主要抓手,不断打磨文字剧情的生成质量,试图呈现出更具感染力的游戏产品。
而这一努力也取得了相应的回报,尽管这一产品还处在研发的超早期,该公司的Discord服务器已经吸引来1000余人的加入,几波放出的测试资格也都在几分钟内一抢而空。
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