文化也可以“看得见”“听得到”“摸得着”?快到这个展里来
藏于北京故宫博物院的宋代名画《听琴图》传说是北宋宋徽宗赵佶创作的一幅工笔画,画面正中一枝苍松,枝叶郁茂。松下抚琴人轻拢慢捻,另有二人分坐于下首恭听,琴声呼之欲出。然而,画中的琴音,到底是怎样的?
在第十九届中国(深圳)国际文化产业博览交易会的浙江展区,浙江伍马奥恩科技有限公司利用元宇宙技术(metaverse technology),给体验者戴上特制的装备即可“一键入画”,既可聆听琴声,又可亲手抚琴,身临其境感受古人清雅的生活。
在被誉为“中国文化第一展”的文博会上,来自全国31个省(自治区、直辖市)及港澳台地区的宝藏展品纷纷亮相。
The 19th China (Shenzhen) International Cultural Industries Fair has been widely acknowledged as China’s top cultural exhibition. All 31 provinces, autonomous regions, municipalities, as well as Hong Kong, Macao, and Taiwan, are participating in the fair, showcasing their top-notched technologies and products relating to culture.
VR智能观影眼镜、3D交互游戏、数字人等文化产品推陈出新,在大数据、云计算、人工智能、物联网、4K/8K等新一代数字技术的赋能和加持下,历史文化资源被更好地保护和转化,给观众带来更多沉浸式体验。
New products such as VR smart viewing glasses, 3D interactive games, and digital simulation humans are launched at the fair. Empowered and supported by new-generation digital technologies such as big data, cloud computing, artificial intelligence, the Internet of Things, 4K/8K high-definition technologies, historical and cultural resources are being better protected and transformed, providing audiences with more immersive experiences.
亮相本届文博会浙江展区的数字画卷《光影万象·水墨江南》以虚拟现实引擎驱动空间投影技术(virtual reality engine driven spatial projection technology),集视觉、听觉、触觉、嗅觉等多感官实时交互装置(Real time interactive device)融入其中,将静止的中国古代绘画,转变成一个个生动的画中世界,跨越时空进入数字文化长卷中。
南京展馆运用AI、VR/AR、数字孪生(digital twin)等前沿技术,让观众既可以看到利用影视级3D数字技术首次高清数字复原再现的南京大报恩寺琉璃宝塔,也可以体验凭借端云协同(end-to-cloud collaboration)、虚实XR、人工智能等前沿科技打造的大报恩寺遗址元宇宙博物馆,创新科技赋予旧文物新生机。
主打现代时尚设计风格的山西馆,通过互动体验(interaction experience)、实物、视频等形式,集中展示山西多年来在云冈石窟文化遗产数字化保护利用方面取得的新成果,以云冈石窟第12窟“音乐窟”为原型的高清多人互动体验项目,将传统名胜的玩法推陈出新。
在四川展区,四川封面传媒科技创新推出了一款文物交互桌。该交互桌以四川稻城皮洛遗址为开发背景,对稻城皮洛遗址的四个旧石器进行了高精度的数据扫描(data scanning),在建模之后再3D打印出来,以最大程度还原文物外形。3D打印文物的底座内置了一个识别芯片(identification chip),把它放在由触控屏(touch panel)制成的交互桌上,就可以识别这个文物是什么,并对应显示文物的详细信息,拉近了观众与文物的距离,让观众不再是隔着展柜去看文物,而是可以近距离触摸、感受文物质地,从而提升观众了解文物和历史的积极性。
在宁夏展区,一个名为《王陵秘境》的VR游戏正大排长队。据介绍,这个项目里的场景是根据西夏王陵景区实景制作的,石像也根据博物馆的石像复现,在提供游戏体验之外,让更多人了解西夏王陵的历史文化。
在粤港澳大湾区展区的广东馆里,4K大屏上高清还原藏经洞内的壁画、彩塑和碑文。这是由敦煌研究院与腾讯游戏联合开发的数字藏经洞(digital sutra cave),运用高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染(physical rendering)和全局动态光照(dynamic global illumination)、云游戏(cloud games)等技术再现藏经洞及百年前室藏6万余卷珍贵文物的历史场景,让公众“穿越”到晚唐、北宋、清末等历史时期,参与到藏经洞的厚重历史之中。
今年的文博会首次设立数字中国展区。在1517平方米的区域内,搭建开启文化数字化大门、数字文化传承、数字文化创新、数字文明时代四大板块,全方位展示我国文化产业发展最新技术、最新创意和最新成果。
This year's ICIF set up a Digital China Exhibition Area for the first time. With an area of 1,517 square meters, four major sections - opening the door to cultural digitization, digital cultural heritage inheritance, digital cultural innovation, and the age of digital civilization - were built to fully showcase China's latest technology, creative innovation and achievements in cultural industries.
在数字中国展区,文博会吉祥物“小水滴”被拟人化成数字人,作为开场嘉宾为大家呈现了一场别开生面的裸眼立体大秀(naked eye stereoscopic show)。同时,观众可以借助AI技术,通过寥寥几笔,创作出美轮美奂的国风山水画作。
在数字剧场,深圳原创的优秀舞剧《咏春》在这里结合沉浸式多媒体(immersive multimedia)的创新再现,让传统文化在数字时代再一次跨界碰撞,焕发传统文化的创新生机与活力。
更有多位艺术家与AI联合创作的长卷,展现深圳未来城市画面以及人与自然和谐共生的美丽景象。
There is also a long scroll that has been created collaboratively by multiple artists and AI, showcasing the beautiful scenes of a harmonious coexistence between human and nature in the future city of Shenzhen.
除了科技范,文博会上随处可见各类文化演出。曾亮相春晚的舞蹈《碇步桥》、舞蹈《茉莉》、天津快板、云南民族舞、新疆舞等,让文博会充满了节日气氛。
今年的文博会历时5天,将于11日结束。
部分内容选自《深圳特区报》《21世纪经济报道》《南方日报》
记者:周沫
实习生:陈可琪 陈骏宇 Barbora
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