我很现实,只搞学习不搞钱?至少暑假不可以
大家好,我是biu妈!
暑假怎么搞定娃的时间是个大问题。动脑锻炼思维,还想保护眼睛,还想母慈子孝,除了桌游有什么能这么完美呢!
之前咱们平台就给大家推荐过数学桌游,但我觉得还有一类,值得单独拿出来写一写,那就是财商经营类桌游。
财商培养并不是只与“钱”有关,更关键的是做选择的能力,背后更本质的,是孩子处理信息后,做出决策的思维能力要如何培养。
为什么收入差不多,有的家庭越过越经济宽裕?
为什么同一学校毕业的,有的实习生就是业务能力更强?
具体的经济学知识孩子可以慢慢了解,但是商业思维是可以尽早渗透的!
逃妈之前还分享过,和犹太妈妈聊孩子“搞钱”的事情,财商教育在国外是普遍的。而我们的教育就是较少和孩子谈钱、谈商业规律。
其实现在家长多少都意识到了财商培养的重要性。
特别是这几年大家能感觉到经济形势在变化,就更愿意早点和孩子“谈钱”,不然两耳不闻窗外事,对“钱”完全没有概念,谁能保证将来不会一毕业就失业,陷入债务缠身、啃老的危机呢~
而且国内很多幼儿园、小学,也会组织跳蚤市场,让孩子去开店、去经营,这也是一种很好的培养财商的实践机会。
▲ 图源:网络
可惜的是,因为费时费力,这样的活动多是流于表面,而且大多数孩子忙着“开心甩卖”,成本多少利润多少是否合理都不知道,家长则忙着拍照片发朋友圈。
既能让孩子在“实践”中培养财商意识,又不那么费时费力的,还要数我心中的桌游天花板——财商经营类桌游。
让我看看,有多少家长当年对“投资”“股票”“房地产”之类财商概念真正有“感觉”,还是从那个最著名的经营桌游《大富翁》开始的。
孩子玩这类桌游的时候,会在模拟创业的过程中,遇到很多需要分析问题做决策的时候,很能锻炼他们处理复杂问题的能力;游戏有输有赢,多玩几局,娃的抗挫能力也会提高很多。
一轮游戏也不过几十分钟,孩子能得到及时反馈,马上就可以知道自己的决策对不对,下一局怎么调整。
而且我特别高兴,找到了一款特别适合咱们中国孩子的财商经营桌游!现在国产游戏做这么好了,好骄傲!
这就是今天要分享的《大宋百商图》!(其实前几天已经预告过一波了,有不少家长已经收到了吧,赶紧玩起来!)
不管是我家biu,还是周围朋友的娃,一玩都入迷了!7岁+孩子都能很好上手,家长完全让几个小朋友自己琢磨,时间哗啦啦就消耗掉了~
《大宋白商图》中硬核的财商知识点可是不少。
在游戏中,娃穿越到古代经济最繁华的大宋朝,开酒楼、建商业街、招待各种各样客人,考虑成本、收益、风险,做各种经验和投资决策,还会接触很多现实中很常见的商业概念——联动经营、用户分析、商业布局……
之所以说是“适合中国孩子”,当然还是因为它满满的中国文化元素,顺手能给娃补充很多历史文化常识——
古代的商业形式:勾栏瓦肆、关扑铺、卦肆、蹴鞠铺,它们是干啥的?
古代的职业:牙人、稳婆、都头,这些职业是做啥的?
古代的饮食文化:宋代人都流行吃啥菜,真是丰富到不行,看得我和娃都流口水。(这里先不剧透,大家可以猜下有哪些?)
这种独特的、历史文化沉浸的、知识与能力的双重培养,娃开心,咱们也放心让娃玩!(偷偷说一句:我自己也玩得超high~)
反正桌游最适合暑假啦!
今天来都来了~让我带你好好玩玩这个宝藏桌游~
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规则简单又灵活
7岁+娃就可以很好上手
先来开个箱,一打开里面道具不少,每一样东西是什么用的,一目了然。
在《大宋百商图》中,你,穿越到了繁华的大宋汴京城,成为了一条破败商业街的新任少东家,正计划东山再起!
游戏中你要做的事情,就是通过在开酒楼做美食+开店铺+招待各种客人,重建繁华的商业街!
但具体怎么经营,自由度很大,能玩出好多种不同的可能性!
游戏中有两条赚钱的路子,需要考虑的事情不太一样。
一是开店铺,要考虑客人不同的“逛街”需求。比如公子哥,习惯逛酒肆、蹴鞠场、勾栏瓦肆、关扑铺、卦肆,如果想要赚他们的钱,就要多开这些店啊!
二是经营酒楼-买菜单,每个客人都会来吃饭,所以我们需要引进高级菜品,提高客单价。
经营过程中,还有可能遭遇各种各样的“突发事件”,你能从中抓住机遇,大赚一把吗?
游戏人数支持2-4人玩,时长为40-60分钟一局,不过节奏很好,玩起来不会觉得时间长!
游戏适合的年龄官方标注为8岁+,实际上我家biu虽然才6岁,也可以大致上理解规则,在大人的帮助下也能玩得很开心,我觉得7岁+的小朋友完全可以独立参与了。
规则书详细撰写了游戏的设置、步骤和注意事项,小朋友也能一遍学会。
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启蒙财商
锻炼决策和博弈能力
规则简单,但整个模拟经营的过程,妥妥是最好的财商启蒙,甚至让你觉得,我娃脑瓜子怎么可以转动得这么快!
只要上手玩一遍,就会明白:在游戏进行的每一步,都包含着经营的选择,很多难以给这个阶段孩子讲清楚的商业理念,其实也都融入了游戏中。
投资
《大宋百商图》的盈利模式有两条:
一是通过建新铺子来赚钱;
二是通过购买各种不同的菜品来赚钱。
可是根据规则,每个回合孩子只能二选一,要么买新菜,要么买铺子,孩子要怎么选,其实就是在做“投资决策”。
风险预估
如何决定投资什么,孩子们得判断哪个选择更有利。
这里其实就要做一个风险预估。
比如先建立店铺好处很明显。店铺越多,额外收入也多,但是店铺的风险也很大。
首先建店铺的投资很大,因为不光有买店铺牌(修房子)的钱,还要花清理费(相当于买地的钱),前期大家资金都很少,投入太大就会很困难。
而且并不是客人来了,就一定要光顾店铺,如果你没有建客人喜欢的店铺,那么店铺的投资就可能落空。每位玩家的初始资金都很少,一下子做大额投资,很容易陷入困局哦!
相比建店铺,酒店买新菜是可以稳定提高固定收入,毕竟每个人都要吃饭嘛!
可是收入是细水长流型的,并不会一下子给玩家带来太多收入,财富积累的速度会比较慢!
是长线投资,还是短期经营?
是冒着风险,还是稳妥踏步?
这样玩一把,孩子即使不知道“风险预估”的概念是什么,其实也明白了其中最关键的点!
用户分析
做买卖还得考虑一件事情,不同客人消费习惯是很不一样的。
想要做出正确的经营决策,一定要考虑你的“目标客户”是谁哦!
员外、千金、翰林学士、公子……这一类客人,光顾店铺多,但是“饭量”小。如果目标用户是他们,就可以考虑多开店铺。
衙役、渔夫、樵夫、车夫、乳娘……这一类的客人,光顾的店铺比较少,“饭量”大,要赚他们的钱,好好经营酒店才是真理!
游戏中,娃会主动在脑瓜子里分析用户需求,自然习得一个商家本领:投其所好才能无往不胜呀!
联动经营
而且店铺之间还可能有联动效果,建造有相互有关联的店铺,还能相互促进带来更高的收益。
比如书坊和茶馆建在一起,就可以增加收入。
这一个设定也很符合实际商业经营逻辑,很多品牌企业都是这样做的,比如书店卖书也要在里面再开个咖啡吧赚饮料钱。
我们要是开新店,是否和老店“联动”就是个重要的考虑因素。
你看,玩一个游戏,就能收获这么多平时孩子难以接触的财商知识!要做一个看似简单经营的决定,需要考虑的因素居然有这么多!
其实游戏如此,孩子的人生也如此。
生活中一个简单的问题,要做决定也有很多小因素需要综合考虑,孩子们需要逐渐学会平衡得与失,学会和生活博弈。我觉得这是咱们传统教育中比较少的一种“软实力”培养。
小时候不培养,真的让孩子未来接受生活的“毒打”,那就太惨了。不如咱们从小在游戏中模拟真实情景,从小锻炼娃的决策和博弈能力!
所以这也是前面我说我钟情于经营类游戏的原因,因为它没有课本、考题能给的标准答案,却是锻炼娃的心态、做出选择的思维能力的好方式。
最后还要提醒大家的是,孩子想要玩好,还要过个“数学计算”关!
因为要把客人逛商店、吃饭的钱全部加起来(涉及到3种收入),计算虽然不难,但是很容易算漏!
这也算是个“应用题”了吧,很考验孩子的规则理解能力和运算准确性。
而且铜钱数量是有限的,钱一多就得换成银票,那就进行单位换算,这也是小学低年级数学的一个必考项哦。
开个玩笑,孩子在算钱的时候运算是最准确的,也是脑子转的最快的!在哇啦啦的数钱中,让孩子的财商思维、运算能力上个台阶吧!
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扩充孩子历史知识
加深古诗文!
玩《大宋百商图》玩得越多次,我越是想感慨,这个游戏对历史的还原也太惊人了!完全就是一个“桌游版”的《东京梦华录》。
能让孩子对历史有更深的认识,还能帮助孩子学习古诗文和古代文化常识!
玩桌游搞钱多开心!这不比硬塞几本历史书强?
最重要的游戏大地图,就是按照清明上河图的样子来的!一幅生动的古代生活画卷一下子就在我的眼前展开了。
游戏中有4种卡牌,店铺牌、客人牌、菜单牌、事件牌,每一种牌里面,都暗藏着超多的历史文化知识。
店铺牌
游戏里的商铺有很多种类,娃可以了解宋朝时候的社会基本形态和经营模式。
这里有我们在古代背景游戏里常见的“茶馆”,“酒肆”,“绸缎铺”,“瓷器店”。
也有一些特殊的,比如“饮子铺”,“勾栏瓦肆”,可能对于小朋友来说还是比较陌生的名称,但也不是胡编乱造的,而是历史上真实存在的。
比如饮子铺,其实就是古代卖饮料的路边摊,清明上河图里也有“饮子”小摊哦。
再比如“勾栏瓦肆”,以为只是看戏的,一查资料,才知道是个综合性的娱乐场所,相当于宋朝时候的“综合体商场”。
店铺牌的简介旁边还有贴合店铺特色的古诗词,其中可是包含好多名家名句啊!
比如文人喜欢光顾的书坊,配的诗句就是杜甫的“读书破万卷,下笔如有神”。
酒肆配的诗句,是李白描写美酒的名句“兰陵美酒郁金香,玉碗盛来琥珀光”!
结合诗词表现的意境,是不是一下子就好理解了?又帮助孩子记古诗词,又帮助孩子补充历史文化常识!
客人牌
游戏里面的客人也都是以当时社会的三教九流来命名的,既有有地位的,也有平民百姓。
比如举人,员外,知府,游商,厨娘等,娃就顺便可以了解到宋朝的社会都有一些什么职业构成。
还有很多在玩游戏前不认识的职业,可以补充很多文化常识。
比如牙人,又称牙商,是在买卖交易中撮合成交的经纪人,相当于古代的“中介”,但是经营范围比中介多。他们对于中国商业发展有重要的作用。
职业说明的文字也是引用古文,有些甚至是用的代表性诗词,以后让孩子背古诗词也没那么痛苦了,一边玩游戏,一边就记住了。来大家看看,有多少中小学必背古诗词出现了?
菜单牌
菜单牌是真正惊艳到了我,一共选取了十种不同种类的、且最具代表性的菜谱,画得栩栩如生,令人垂涎不已,名字也都十分的优美~~
什么“拨霞供”“蟹酿橙”“六月鲜”……甚至还有做法,看着看着就饿了!
而且每一道菜的背后,几乎都有一个历史典故!
比如大家相对比较熟悉的【东坡肉】,是大名鼎鼎的宋朝大才子苏轼创立的菜。牌面上不仅有东坡肉的做法,还有苏东坡《猪肉颂》选段。
再比如还有一道菜是叫【煿金煮玉】,名字很高档,其实是一道竹笋做的羹汤,这里的诗词,来自于济公的诗《笋疏》,“拖油盘内煿黄金,和米铛中煮白玉”。
对!就是那个我熟悉的济公,宋朝的著名僧人哦,他那么喜欢吃,不知道这道竹笋有多么好吃~~~不说了,口水要来了~
事件牌
游戏为了增加代入感和趣味性,还有一些事件卡, “突发事件”都是化用了成语的解释。
比如“门可罗雀”事件就会让很多店铺的客人数量减少,特别形象生动!
部分事件牌中的特殊效果也有史实依据。
比如“无尖不商”可不是错别字哦。原来在古代,商民为了让利,增加回头客,会在卖米时会多舀一些米在米斗里,形成一撮尖,故为“无尖不商”。
所以“无尖不商”居然是个“恶意低价竞争”啊!长见识了!
游戏中类似这样的效果还有很多,都是反映了当时的一些人文环境和经济状况,非常有代入感。
可以说,《大宋百商图》的每一处细节都体现了对历史和古诗词的用心!
咱们孩子学历史,如果只是记书本上的知识点,就会很枯燥,可是历史常识本身就有鲜活有趣的一面,这样有趣地结合所学,是不是马上更有兴趣和动力了呢~
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超好品质
给孩子带来沉浸式文化熏陶
一个又锻炼运算、又启蒙财商,还能帮助孩子学历史和古诗文,这样的游戏,咱们心动不!
说实话,市面上的类似游戏也不是没有,但是很多无论是游戏设计,还是品质上,都比较粗糙。
个人觉得,经营类游戏嘛,一旦粗糙了,那种赚钱的感觉就淡了~~~当年大富翁我都直接上最豪华版本!
看到《大宋百商图》的第一刻,我就惊呼这也太精致了吧!我们整个编辑部都简直被它的做工惊艳了!
充满了国潮古风的元素,让孩子通过场景式的游戏,浸润式地体味中国文化。
所有配件都做得很精美,代入感简直绝了!
比如这个很有质感的金属仿古币和仿古银票,是不是一下把古代商业的搞钱氛围拉满了?
最好玩的是,游戏中的店铺是需要我们自己手动折叠搭建的。
店铺模型刻画的也很细腻,包括内里也是有插画图案的。
饺子铺、说书场、首饰铺……每个小房子都特别精致,边玩边锻炼了孩子的动手能力。摆在一起宛如复原的立体版清明上河图。
盒子里甚至规划好了36个店铺的位置,孩子的“强迫症”都一下子被激发了,看着所有店铺都规规矩矩放着,实在是太舒心~~
游戏里每个配件都有非常合适的归宿,妈妈们不必担心收纳不方便了!
这个品质、这么用心的游戏设计,全家人可以一起玩到high,怎么也玩不腻的国风宝藏桌游,原价254元,咱们团购价:183元,biu妈是觉得千值万值~一百分推荐的啦~
好了,各位少东家,赶紧调动你的商业头脑,运用你的聪明才智,认真运作产业,让大宋这条商业街在你的经营下重新大放光彩吧!!!
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团购详情
团品:
《大宋百商图》桌游
团购价:183元
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