26种结局!儿童版模拟人生,玩到极致了
之前我在公号推荐过一套超有魔性的书👉一古拉
买过玩过的,都是妥妥的好评:
今天推荐的这套书,和一古拉有着异曲同工之妙。
《丹尼决定这样做》
最初其实我是因它稍显粗糙的画风有嫌弃过的,但架不住叮当“玩”了两遍,确实趣味很足,所以来和你们做个推荐。
和一古拉一样,这套书也是把故事的发展,“授权”给孩子。
读到关键时刻,书中会有2个选项,供孩子选择,然后跳转到相应页码,继续故事(具体阅读方式,下面也有详细介绍)
一古拉,侧重的是游戏性,孩子就像拿到了一种新奇的玩具,百玩不厌。
而这套书,我看中的是它把这种模拟人生的游戏模式玩到了极致。
在选择的游戏中,潜移默化引导孩子的行为。将孩子会遇到的现实困境,放在故事中,提前预演(最后一部分,有举例介绍)
这套书的实用性也不是开玩笑的,全美有数千家幼儿园引入了这套书日常使用。
2019年,相继获得了美国国家育儿产品奖(NAPPA)及父母选择奖。
我仔细看了三本书,无论是故事,还是教育理念,都没有“水土不服”的情况。
三本书分别对应家庭、学校、公共场所三种场所环境,选取贴近孩子日常的故事。
一句话概括:孩子做出选择,看到结果,并为此负责。
情节跳转式
选择权交给孩子
在开始阅读前,有几个标识需要先认识下。
这四个标识👇
是图书的使用说明书
前进键👉看到它继续翻页。
选择键👉看到它做选择。
后悔键👉看到它可以重新来。
结局键👉到达其中一个结局。
跳转式阅读,把选择权交给孩子,这可以充分挑起孩子的阅读积极性。
不过我觉得更重要的是,不同选择会带来不同的结果,从而促进孩子主动选择做正确的事。
3本书 26种结局
孩子读出37个故事
为了方便大家观看,我特地用思维导图做了统计,3本书一共有26种结局。
随着选择,孩子能读到37个故事。(有的故事指向同一个结局)
《超级选择力》
弟弟的刨冰调到了地上,你(丹尼)会怎么做?
是分享还是独吞?
柠檬水被撞翻了,你会怎么选择?
《学校我来了》
午餐时间,看到利欧独自坐在一边,你会怎么做?
是忙着吃自己的午餐,还是先关心同学?
《外出请注意》
游泳池里的一个男孩的泳裤掉了,大家都在嘲笑他,你会怎么做?
是随大流一起嘲笑,还是做唯一的援助者?
沉浸式体验阅读
引导孩子为“结果”负责
在这本书中,孩子不仅是读者,也是故事的创造者,他会身临其境体会到“选择”带来的“结果”。
也要为此负起责任,承担后果。
不过孩子替丹尼做的选择,是有正确和错误之分的。
而且,大部分选项很明确,孩子一下就能分辨出应该选哪个。
这不是送分题吗?还有选择的必要吗?
但叮当在阅读时给了我启发。
第一遍,他会全选对的,力求做到最好。我称为答卷式选择。
然后,他会对错组合着选,大有一种掌控感。我称为体验式选择。
玩够了,他就变身捣蛋鬼,专挑错误的选项,带着好奇,就想看看能多糟。我称为捣蛋鬼选择。
孩子是有判断力的,他能很轻松从两个选项中,选择正确的。
吃早餐时,弟弟抢了丹尼的忍者盘子。
丹尼怎么办?
×错误选择:大喊大叫,想要拿回忍者盘子?前往第16页。
√正确选择:吃掉字母表盘子里的松饼?前往第26页。
吃完饭,妈妈要带丹尼和弟弟去公园卖柠檬水。
柠檬汁溅到了丹尼的眼睛里。
面对弟弟的嘲笑,丹尼怎么办?
×错误选择:狠狠地踩查理一脚?前往第56页。
√正确选择:告诉查理他这样做很不友好?前往第34页。
卖柠檬水时,最后一杯柠檬水被一个女孩撞翻了。丹尼怎么办?
×错误选择:因为女孩撞翻了最后一杯柠檬水而冲她大喊大叫?前往第42页。
√正确选择:把女孩扶起来?前往第38页。
因为丹尼的正确选择,妈妈给了他奖励:去玩具店,选择晚餐。
来到结局1。
全程“正确”选择,堪称“完美”小孩。
再来看看全程错误选择,感受下结果有多糟糕。
还是以早餐盘子为例。
这一次,丹尼要大喊大叫。
√正确选择:吃掉字母表盘子里的松饼?前往第26页。
×错误选择:大喊大叫,想要拿回忍者盘子?前往第16页。
👉结果:丹尼耍脾气,弄得一团糟。
当他看到弟弟在玩轨道赛车时,他决定报复一下。
√正确选择:想个办法跟查理一起玩?前往第30页。
×错误选择:把轨道弄散?前往第12页。
👉结果:妈妈不带他们去公园了。
吃过午饭,丹尼看到弟弟在打游戏,他也想玩。
√正确选择:等查理打完?前往第64页。
×错误选择:把游戏手柄从查理手中抢过来?前往第66页。
👉结果:他们被罚,回房间反省。
以上两组是两个极端的对照,会让孩子看到,一件事的不同选择,带来的不同结果。
孩子往往凭着本能行事,用丹尼的故事,和孩子预演,就能帮孩子逐渐建立起预测事情的演变,遇事会思考,寻求多一种解决方法。
用好“反悔”键,重新去选择。
当孩子看到选择的结果很糟糕时,他可以随时后退,重新选择。
接上图:丹尼把游戏手柄从弟弟手中抢了过来,结果两人吵了起来,还被妈妈惩罚了。
按下返回键,退回到15页,重新选择。
重选:等查理打完?前往第64页。
挑战又来了:谁和小狗奥利奥一起玩飞盘?
选:把查理推倒在地?前往第10页。
👉结局3,妈妈让丹尼回房间反省。这可不太妙。
退回:退回到第65页。
重选:找到两个人可以一起跟奥利奥玩的办法?前往第52页。
👉结局7。可想而知,还不赖。
或许你的选择不正确,但你会收获经验,下一次在选择时,会做出智慧的决定。
生活没有反悔键,但做下错误选择和决定后,我们可以找到弥补的方法,也会扭转局面。
随时纠正自己的行为,导向正确的结局。
一个选择,往往会引起一连串的蝴蝶效应。
但生活中的困难,就像考卷的多选题,答案并不唯一。
一大早,丹尼就玩起了游戏。妈妈叫他为上学做好准备。
来个捣蛋鬼选择:继续执行逃脱计划?前往第20页。
👉结果:没做好准备,宠物狼蛛从书包中逃脱,爬到了曼迪的身上。
为了给狼蛛做个旅行箱,丹尼错过了足球组队,只好去玩篮球。
但两队实力悬殊。丹尼怎么办?
2连捣蛋鬼选择:转身离开,去找点儿别的乐子?前往第30页。
👉结果:丹尼度过了一个超级无聊的课间,而曼迪还在为狼蛛的事情生气。丹尼怎么办?
纠正自己的行为:为狼蛛的事项曼迪道歉?前往第70页。
曼迪接受了自己的道歉,两人和好。
复盘这一天的选择:前两次的选择让这一天变得慌乱而无聊,但是最后的道歉,让这一天变得没那么糟糕。
或许你的选择并不正确,但生活不会一锤定音。
当下的决定也许不对,带来的结果也挺糟糕,但结果不是结局。
为孩子的“困境”
提供有效的解决方案
这套书故事的主题全面,贴近孩子生活。
面对这些难题,作者提供了有效的解决方案。
原本是说教的教导,但利用“自主选择”这种形式,冲淡了教导主任的训诫口吻。
这不是纸上谈兵,而是困境的预演。
它提供的解决方案,也非常实用。
即使是超级英雄,也不单枪匹马行动。
课间踢足球的时候,小霸王帕克对同学们非常不友好。
为了履行英雄使命,丹尼决定阻止他。
但英雄也有点害怕,他找到了一个搭档。其他同学看到挺身而出的两人,也纷纷站队。
面对帕克的霸凌,大家的解决方案是:不和他玩。
被孤立,是孩子最怕的制裁方案吧。
这个过程中,没有激烈的争吵,没有肢体冲突,只是丹尼获得了大家的支持。
他保护了自己,也完美解决了问题。
最后,小霸王帕克变得友好多了。
在水上乐园玩耍时,丹尼看到一个坐轮椅的女孩。
如果选择不和她玩,女孩就可能一直自己待着,独孤地度过一天。
但是换个选项就会发现,虽然我们不太一样,但我们也可以一起玩得很开心。
丹尼:你的胳膊很有力气啊。
女孩:是的,因为我老得推着自己到处走。
丹尼弄坏了弟弟的水枪,正确的选择是承担起自己的责任。
具体要怎么做呢?
第一步:坦诚自己的错误。
第二步:提出弥补方案。→给弟弟买一把新水枪。
第三步:承担当下的责任。→把自己的水枪给弟弟玩。
孩子对钱没有概念,尤其是电子支付的时代,孩子看不到实物,只知道花钱能得到自己想要的东西,就很容易乱花钱。
对于这个问题,书中的教育理念是:不打不骂,但要把花掉的钱赚回来。
看似是让孩子选择“正确”or“错误”的行为,实际是放权给孩子,让孩子在自主选择中,拥有更多的主动权。
以上,就是今天的种草。
编辑:程程 美编:可欣
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