当字节的游戏停止跳动财经2023-11-29 11:11作者|孙鹏越编辑|大 风全网疯传好几天的“字节跳动放弃游戏业务”的传闻,最终靴子落地。 11月27日,字节跳动官方消息称,朝夕光年确定将进行大规模业务收缩:对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。 这个在2016年成立的游戏部门,最终还是落下了帷幕。根据36氪报道,朝夕光年的补偿方案以N+1、年终奖、股权折算的方式进行,总体上按照行业一线标准对裁撤员工进行补偿。 虽然入局时间颇长、投资力度不小,但字节跳动依然暴露出缺少游戏基因的天然缺陷。 缺少游戏基因的字节 如果判断一个企业,是否对某种领域有着得天独厚的优势,那一定是由创始人本人的气质决定的。就像俗语说得那样:“天生就适合干这一行。” 但从不玩游戏的张一鸣,似乎缺少了一些游戏上的直觉。 在2020年,字节跳动创始人张一鸣在飞书公司内部群上发长文,斥责员工在上班时间非常专注地闲聊游戏,并质疑一大早到现在这个群里聊天的同学或部门是今天工作很闲吗,这很常见吗? 来源:网络 聊天记录曝光后,吃瓜网友纷纷表示张一鸣作为互联网人,作风过于老派,尤其是对游戏从业者来说,热衷讨论游戏、尝试各种玩法,这似乎是一种职业本能。 就像你无法想象出一位,不爱看电影的导演。 尤其是字节跳动将《原神》视为挑战者,却对讨论《原神》游戏性的员工大加斥责,可见字节跳动内部并不是一个富有游戏精神的温床。 朝夕光年的诞生,也并非是创始人对游戏业务的关注或偏好,而是基于对流量变现的考虑。拥有大量流量的字节跳动,用户画像与游戏群体高度一致,有机会将抖音流量优势通过游戏成为变现的重要途径。 于是乎,在2016年年初,字节跳动就开始正式进军游戏领域。先是推出一款名为“卡牌大师”的游戏,集合了卡牌和战斗元素的游戏。但因为市场竞争激烈、游戏的策划和运营不够出色等原因,卡牌大师最终并没有取得太大的成功。 朝夕光年 直到2018年,字节跳动的游戏部分才开始正式作为核心业务登场。先是在2月,休闲爆款游戏《消灭病毒》成为首款流水破亿的产品;8月,“头号玩家 2018今日头条年度游戏盛典”召开,字节跳动发布首个游戏行业白皮书;10月,字节跳动旗下的游戏研发与发行业务品牌“朝夕光年”正式成立。 原本计划在游戏领域高歌猛进的朝夕光年,结果在2021年遇到了游戏行业长达8个多月的“版号寒冬”,硬生生踩下急刹车,朝夕光年再无爆款游戏出现,业绩一潭死水。 大裁员的朝夕光年 在今年7月,《晶核》的上线曾给朝夕光年续了半年的命。 《晶核》作为动作RPG游戏,是当下最流行的朋克题材的箱庭式手游。上线仅用了五天时间,就登上了畅销榜前五。据GameLook数据统计:《晶核》上线两周内,全平台流水达到4~5亿,预估单日流水超过3000万元。 虽然火了,但玩家对于《晶核》游戏并不满意,认为其“又肝又氪”,同时软件占用内存过于庞大,导致手机发热发烫。于是仅仅过了一个月,《晶核》就从热销榜前五,迅速滑落至11位。 只靠一款《晶核》游戏,显然是续不了朝夕光年的命,于是,裁员就成了常态。 《晶核》品牌代言人杨幂 在2021年,字节跳动宣布调整组织架构,实行业务线BU化(Business Unit,业务单元),成立六个业务板块:抖音、大力教育、飞书、火山引擎、朝夕光年和TikTok。 朝夕光年作为六大核心业务之一,仅过了一年,在2022年6月,朝夕光年就开始了一波大裁员。 上海工作室直接解散,已上线的代表作《花亦山心之月》仅保留40多人,合并到发行部门继续运营;北京绿洲工作室和杭州江南工作室都有项目裁撤,部分人员转岗至PICO、沐瞳和深圳的一个自研游戏项目。 当时外界对朝夕光年这一波大裁员,称呼为“部门成立以来规模最大的组织调整和项目裁撤”。然而一年半之后,朝夕光年直接快要没了。 第一财经报道,朝夕光年调整决策由业务负责人严授和字节跳动CEO梁汝波反复讨论很久而得出。梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。 朝夕光年被公司内部嫌弃已经是常态,甚至有字节跳动内部人员称:“抖音把流量倒给朝夕光年,不如倒给外部游戏更赚钱。” 当内部都开始对于朝夕光年“嫌弃”之时,放弃游戏业务也是情有可原的。 字节跳动放弃的赛道们 字节跳动一直有“App工厂”的称谓,从2014年9月到2022年1月,字节跳动一共进行了204次对外投资,涉及18个细分领域。 在字节跳动庞大的商业王国中,买买买不一定是主流,“被迫瘦身”也是司空见惯的事情。 在知识付费赛道,张一鸣在2017年将“头条问答”升级为“悟空问答”,并独立上线App。然后一掷千金,用两个月时间,在知乎挖来了超300名大V。 挖来知乎300名大V仅仅过了一年,悟空问答就陷入了用户数量层面上的完败,成为被张一鸣果断抛弃的弃子。据界面新闻报道,2018年7月,今日头条旗下产品悟空问答被并入到微头条,悟空问答团队100多人已转岗。 悟空问答 在线教育赛道,字节跳动的教育品牌“大力教育”曾是六大核心业务之一,但随着众所周知的“双减政策”,大力教育名下四大App平台“GOGOKID”“你拍一”“清北小班”和“汤圆英语”已发布停运公告,瓜瓜龙、清北网校开始或裁员或转岗到新的业务线中。 在内容社区赛道,2018年,字节跳动全资收购了“新草App”,为了早期丰富内容增加流量,字节跳动大规模从小红书挖角KOL,并提供一定的流量倾斜。但新草App长时间处于孵化、测试阶段,在应用商店也无法下载,最终在2019年8月关停。 在社交媒体赛道,2019年,字节跳动连续推出两款社交App,主打语音视频社交的多闪App和主打兴趣社交的飞聊App,但都被市场一一放弃。 跟随元宇宙热潮推出的元宇宙社交产品“派对岛”,也随着元宇宙的熄火而关停。 同样因为元宇宙熄火而叫停的业务,还有PICO。 PICO 在2021年9月,字节跳动花费90亿元收购PICO,也曾被列为六大核心业务之一,不到三年时间,字节跳动为其投入数百亿元。 但在今年开始了多次裁员,先是在2月,PICO优化15%左右人员,大概有300人左右受到影响,主要涉及北京地区的市场和运营岗位;又在11月,PICO再次对组织架构进行调整,涉及员工300余名,整体占比约23%。 从知识付费、在线教育、内容社区、社交媒体、PICO,到现在的游戏业务,字节跳动放弃了很多业务。目前重点布局的赛道可以分为两类:一是围绕内容和短视频等核心业务(今日头条+抖音);二是在核心之外,围绕AIGC和人工智能的领域。 从高举高打到急剧收缩,字节跳动还在等待下一个“抖音式”的成功。微信扫码关注该文公众号作者戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。来源: qq点击查看作者最近其他文章