成都游戏电竞企业,开年叠了哪些Buff?
01
龙渊网络创始人、CEO李龙飞:
让预约的等待真正成为玩家的“心头爱”
在有“手游之城”之称的成都,成立于2013年的成都龙渊网络科技有限公司(下称“龙渊网络”)是一个不可避开的名字。从早期的游戏代理切换到游戏自研,不断提升的“造血”能力日渐成为龙渊网络立足激烈竞争市场中的“压舱石”【猜你想看:大胆发言,它是游戏圈里最懂AI的】。
2018年,龙渊网络启动了《来古弥新》的立项工作,思考怎样让中国优秀传统文化得到年轻人的青睐。经过前期的开发与测试,目前这款全平台预约人数达200万左右的游戏还差“临门一脚”,只待游戏版号的申报结果。
新的一年,龙渊网络创始人、CEO李龙飞表示,希望历经五年打磨的《来古弥新》能够尽早和玩家们见面,“《来古弥新》作为一款以中国传统文化为核心的项目,名字寓意‘来自古代,历经弥新’。我们希望《来古弥新》不负期待,让预约的等待真正成为玩家的‘心头爱’。”
游戏《来古弥新》图片来源:微博@来古弥新
他谈到,公司项目组有百来人规模,5年来每个月的研发成本都是硬支出,如果因版号问题中途放弃定会让团队不甘。事实上,随着去年年底国产游戏版号单次审批数首破百,稳定核发、稳步增长是给广大游戏企业的一颗“定心丸”。对于龙渊网络和它的游戏用户而言,需要的是时间和等待的耐心。
当精美的画风、悠扬的音乐、新意的设定被呈现出来,“好听、好看但是玩不到”是不少游戏用户的心声。一旦《来古弥新》有新动态在社交媒体平台上发布,评论里无不充斥着一番热闹的讨论。要知道,获得玩家们的喜爱,或许是每个游戏人都梦寐以求的成就。
粉丝在评论区催更 图片来源:社交平台截图
正如李龙飞此前在接受采访时所说,当听到有人说“我很喜欢你们公司的游戏”时,自己觉得是最有成就感的,“这个世界上挣钱的办法有很多,但是能够创作出被很多人玩过并且喜爱的产品,还是比较少的。”
02
忆墨轩科技联合创始人彭新龙:
打造江湖、蜀山IP体系
新的一年,对成都忆墨轩网络科技有限公司(下称“忆墨轩科技”)联合创始人彭新龙来说,依旧是忙碌且充满希望的。他计划着把手头筹备多年、主打传统文化国风及侠客精神的作品《下一站江湖2》、《蜀山》、《青城》正式发向全球市场【猜你想看:我的游戏江湖,不想纯粹挣钱,你懂我意思吗?】。
“我希望能在本代作品矩阵的基础上打造起独属于我们四川、我们公司的江湖、蜀山IP体系,并初步在全球范围内建立起相应的私域粉丝社区。”
记者观察到,由于走的“IP+”品牌路线,聚焦以内容和用户为核心的非氪金游戏产品体验,目前忆墨轩的痛点主要在于——从零开始建立用户的品牌认知及对素质精品游戏的认同。“接下来,希望有更多在市场和用户面前的曝光机会。为了这一目标,我们不断推进产品系列迭代、产品矩阵协同、社区UGC创作支持以及持续输出IP化内容,目前拥有约百万核心粉丝用户。”
游戏《下一站江湖2》图片来源:下一站江湖官方公众号
谈及整个游戏行业的痛点,彭新龙表示,“目前痛点主要集中于买量红利停止、同质化产品较多。这是一个做存量的时代,我们始终认为‘用户会跟随内容走’。”
具体而言,如何坚持“用户跟随内容转移”这一趋势?在他看来,“需要进一步鼓励精品化、细分化、IP化,鼓励大家做存量市场并建立起各自的品牌及用户社区。这是一个长期的过程,类似德国、日本的百年作坊模式。”
今天的“游戏时代”,尤其是大量“独游”的兴起,如同百花齐放的春秋战国诸子百家争鸣。“这是游戏业者良性竞争的基础,也是共同扩圈的基础。我们希望能获得有序引导及相关政策法规的支持,比如对恶意竞争水军的惩处、对盗版的打击等。”
“全球来看,最大的游戏市场是单机;全国来看,最主要的游戏市场比如竞技、网游、二次元已被北上广深的大厂占据,反而在单机领域是一片新兴之土:单机是刚需、可迭代,且单机内容是艺术不可被垄断,占据了全球最大的游戏市场份额,”彭新龙向记者分享道。
游戏《蜀山初章》图片来源:受访者供图
在他看来,目前全国最重要的独立游戏厂商基本上集中在成渝地区,如果能有效引导、规划相关产业园区,提供资金扶持以及知识产权保护,这将是这十年在游戏领域最大的机会之一,也不排除将出现法国育碧、日本卡普空、美国动视暴雪这样的顶级游戏产业,进而覆盖上下产业链数百万人。
03
成都数字天空副总经理裴小辉:
扎根中国文化本源,演绎好中国文化
自2018年转型致力于研发高品质游戏以来,成都数字天空科技有限公司(以下简称“成都数字天空”)已经初步完成了3A游戏的制作必备工业化体系的搭建,同时对产品的创作和创新也有了更新的认识。
谈及新一年的规划,成都数字天空副总经理裴小辉告诉记者,“我们已经明确了项目的方向,并且构建了清晰的项目原型。新年伊始,我们正通过测试-反馈-迭代的方式不断打磨即将面世的首款产品。2024年期待我们的产品可以顺利上线,团队的诚意能够被用户看见。”
谈及当前发展面临的挑战,裴小辉指出,如今正处在游戏行业技术更迭,国产3A游戏崛起的时代,自己清楚地认识到,用户对高质量游戏的期待。
“用户不会仅仅为3A的情怀买单,也不会为不落地的想法鼓掌,每一位游戏玩家都渴望有趣好玩,体验稳定并能与世界一流水准比肩的游戏作品。我们团队面临的正是这样的要求和挑战,不仅仅是把产品做出来,而是扎实每一个细节,做出符合用户期待的高质量作品。这是一个不断学习和进步的过程,我们会谦虚地接受每一次挑战,不断试错,小心求解,竭尽全力。”
数字天空机甲科幻作品 图片来源:数字天空官网
对于成都数字文创产业的发展,裴小辉呼吁行业内的公司保持开放和学习的态度,进行更多的交流和合作,在政府和相关机构的支持下,加强技术研发和创新,共同推动产业发展。
“同时,进一步加强人才培养,加大对游戏设计和开发人才的培养力度,包括在高校设置相关专业课程,举办行业研讨会和培训项目。这几年我们和高校通过实训营等多样的深度合作方式,学生学以致用,企业也因此注入了更多创新的活力。这样的方式值得在更多的高校和企业中进行尝试,”裴小辉建议道。
最后,裴小辉向记者分享道,“在过去,我们用游戏语言做别人的IP,别人的故事,我们期待,当我们具备了做好一款高品质游戏作品的能力后,能扎根中国文化本源,通过游戏这门生动的语言,和更多本地游戏企业一起演绎好中国文化,参与全球市场竞争,同时吸引国际人才和资源来成都发展。”
数字天空机甲科幻作品 图片来源:数字天空官网
04
英雄体育VSPO成都分公司总经理熊倩:
解锁更多顶级电竞赛事落地成都
2023年12月30日晚,成都凤凰山体育中心,历经3个多小时的鏖战,伴随着一片飘落的“金色雨”与现场的欢呼,成都AG超玩会捧起凤凰杯,2023年王者荣耀世界冠军杯KIC总决赛落下帷幕。
这场由腾讯主办的大赛,也将联合主办方——英雄体育VSPO推向更多人的眼前。“我们提供包括赛事组织及内容制作、宣传播出、商业化等在内的赛事全案服务。” 英雄体育VSPO成都分公司总经理熊倩表示,随着各大赛事在年前已进入尾声,新一年的各类春季赛也陆续进入了筹备期,成都的业务团队将持续对和平精英、穿越火线等IP的职业赛事提供支持。
成都AG超玩会捧起凤凰杯 图片来源:凤凰山体育公园公众号
谈及今年的“小目标”,熊倩特别提到“政策支持”这个关键词,期望能在成都解锁更多顶级电竞赛事落地。相关政策的一个典型例子是,成都2020年发布《关于推进“电竞+”产业发展的实施意见》,提出要大力建设“电竞文化之都”。
就在去年11月底以来,包括2023年王者荣耀世界冠军杯在内的全球五大顶尖电子竞技赛事宣布落地成都。新年伊始,便再有重磅电竞赛事官宣——2024英雄联盟季中冠军赛将于5月在成都举行。
“以2023年在成都举办的穿越火线CFS世界总决赛和王者荣耀世界冠军杯KIC总决赛为例,我们通过在大型赛事上全息、AR等技术的创新升级,并巧妙地融合城市文化,取得了不错的反响。”熊倩以后者为例表示,在比赛中,两面长45米,高10米的巨型全息纱幕投影,成为本次舞台技术的最大亮点。
巨型全息纱幕投影 图片来源:英雄体育VSPO公众号
值得注意的是,尽管电子竞技正成为经济社会发展的新动能,所涉及的硬件设备、软件开发、赛事举办等各个环节也蕴含着各类商机,且在2023杭州亚运会中亮相,但在大众认知层面的仍有提升空间。对此,熊倩表示,将通过电竞教育标准化、电竞制作过程提升社会价值等方式,以完善电竞为大众带来欢乐与力量的品牌价值。
后记:
7000多家游戏相关企业的生长、顶尖电竞赛事的陆续落地……这些都是成都在国内游戏产业、电竞产业重要地位的标识。而一切成就的所得与所获,皆是市场的热情、企业的创新以及政策支持三者相结合的结果。
一方面,上述游戏代表企业的发展现状与“小目标”,反映的是行业内的坚持与突破。尤为值得注意的是,多家游戏企业都提及的对中国传统文化的融入与创新。正如成都数字天空副总经理裴小辉说的那样,“通过游戏这门生动的语言,和更多本地游戏企业一起演绎好中国文化,参与全球市场竞争,同时吸引国际人才和资源来成都发展。”
另一方面,随着2023年王者荣耀世界冠军杯KIC总决赛王者等赛事在成都的落地,更象征着电竞赛事已经成为城市中更为常见,并融入生活的文化业态之一。
在此背景下,这一切不仅仅是关乎游戏产业或电竞产业的故事。在不久的将来,我们可以有理由期待在成都玩到、看到更多激动人心的游戏产品乃至作品,并以此憧憬,在各类电竞赛事举办的背后,我们也将见证其在更广泛的文化和社会层面产生深远的影响。
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