关于“上手某个技能”的个人心得
从你看待/操作这个技能的时候,主观感受上变得柔软开始。
如果你和某人一直无法度过磨合期,你们是很难聊得来的,不会觉得亲切,更不会主动去交换观点; 如果你和某个技能一直无法度过磨合期,做什么事情都是磕磕巴巴的,你就很难上手它,放弃率更是会很高。
你就很难对它有足够的心理建设; 既不知道什么东西是“理所应当就是这样的”; 也不知道怎么降低这种不适感; 也不知道这个阶段到什么时候能结束。 这种没有进度条的坚持,是非常非常磨人的。
如果完全没感觉存在石子和沙子,说明这不是磨合期,也就谈不上“上手”; (这种情况有两种可能,一种是你其实已经度过了该程度的磨合,应该定一个更高的目标了;另一种可能是你下意识地回避了必须解决的问题。) 如果石子和沙子的体积较小,你尚且还能把注意力放在远处; (就像玩一个难度恰当的游戏,合理的困难反而会让你更有动力——因为解决掉这些障碍会让你有成就感。) 如果它们的体积太大,你就不得不花费更多精力在规避这些障碍上。 (困难太大,完全超出自己当前的能力上限的时候,你的注意力会更多转移到困难本身带来的挫败感,而不是通往目标的路径上面,容易迷失。)
A.对练习设置一个“难度阶梯”,去摸索适合自己的难度值; B.设定一个超量的练习,把重点放在数量而不是质量上; C.周期没有结束,不要负面评价自己的练习。
“为啥前两张画得比这张反而还好?” “之前已经解决掉的问题,怎么好像又出现了?” “怎么老是没有变化?” “别人画得那么好,我画这个东西的意义在哪里?” “为啥Ta进步那么快?” ……
“v大好,有空可以分享一下找参考的思路和方法吗?”
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来源: qq
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