前《征途》手游制作人田丰成立新公司,将研发“MMO小游戏”
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小游戏现在有多火相信大家都很清楚,去年国内小游戏市场的预估规模就已经达到了400亿,今年根据巨量引擎的预测,这一数据将会膨胀至600亿。
而面对如此诱人的增长,我们也能看到,目前行业内一些在APP游戏、端游等领域颇有经验的制作人,也在投入小游戏的怀抱中。
“每个玩家都是我们宝贵的财富”
近日,经典MMO《征途》系列的前制作人田丰就在朋友圈发文表示“挂牌,起航”,并配上了自己新公司“维富拉网络”办公室的照片,公司位于上海。
根据天眼查的数据,“维富拉网络”成立于今年3月,田丰100%持股的上海剑歌网络科技有限公司持股60%,4399则持股40%。
而据GameLook了解,维富拉网络今后将研发MMO类小程序游戏。
据悉,田丰在2001年毕业之后,2004年就加入了巨人网络,随后在2006年进入了《征途》策划团队,之后主导《征途2》端游项目,也是《征途手机版》的制作人、而这款手游由腾讯代理发行获得巨大成功,其后田丰还负责了《征途2》手游。2020年前后,田丰离开了巨人网络。
在早年的GameLook的采访中,田丰就曾表示过,自己是一个比较乐于做新东西的人,在页游时代,他就在巨人尝试过页游的开发,后面手游年代,又投身《征途》手机版的研发。
此前小游戏市场一直存在一种固有印象,那就是这个市场聚集的主要是一些在APP游戏市场被淘汰的中小团队、或者说主要是买量公司参与。
最近两年包括腾讯、三七、网易(梦幻西游网页版)、恺英、4399、途游等公司先后在小游戏市场大展拳脚,而巨人网络过去这一年多时间内也推出了《王者征途》《原始征途》两款微信小游戏、并取得了成功。
此次,作为知名制作人的田丰入局小游戏市场,足以说明小游戏正在吸引更多资深游戏人才的加入,小游戏将迎来更多有实力的研发团队和资本投资。
当然,更重要的是,这也意味着当下小游戏市场正在加速洗牌,类似于端游和手游市场,早期都是偏休闲的游戏拔得头筹,后续中重度游戏逐步跟上,如果按这个规律,MMO等更重度的体验在小游戏市场也将逐步崛起。
这种变化影响自然有好有坏,简单来说,对于小游戏研发商而言,竞争的加剧,买量成本的上升,以及产品品质和体量的逐步提升,小游戏也在迎来“变大”的新时代。
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