2020年最强独立游戏《黑帝斯》,它的续作终于来了!公众号新闻2024-05-10 16:05前阵子,《 Hades2 》开启了抢先体验,我看着 B 站上一堆 UP 主玩着眼馋得一笔,然而在 Steam 提交了申请测试却没有回音,搞得我有点自闭。没想到,这浓眉大眼的开发商 Supergiant 居然在 5 月 7 日直接开始了抢先体验版的发售。这何尝不是一种反向跳票呢?当年的《 Hades 》正式版发售后,堪称是 “ 天不生我哈迪斯,独游万古如长夜 ” ,横扫各个游戏奖项,TGA 9 项提名,实力恐怖如斯。有着这样的成绩打底,《 Hades2 》也没有辜负玩家们,好评如潮,直接拿下!《 Hades2 》是一款 Roguelike 游戏,这种类型的游戏简而言之就是:游戏中的地图、道具和怪物等内容都是随机的,而且每当你死亡后就要从头来过,没有失误的机会。Supergiant 最值得称道的,必然是它独特的美术风格了,秉持了前作的精神,全是俊男靓女。比如本作的主角是前作扎格列欧斯的妹妹墨利诺厄,异色双瞳,和她哥哥双眼颜色一样但是位置相反。高贵冷艳,非常符合冥界王女的气质。这是她的师傅女巫赫卡忒,装束给人的感觉就一个字,神秘,再加上这腹肌,丝毫不让人怀疑她的近战能力,难怪可以教出如此全能的王女。还有明月化身塞勒涅,雍容华贵,是我在游戏中最喜欢的形象之一。不得不说,在美术这块,Supergiant 拿捏得是真的很到位,真正把游戏美术抬升到了艺术高度。不过精致的画风之下,好不好玩才是重中之重。《 Hades2 》在延续了前作流畅战斗的前提下,体验还是相当优秀的。简单来说,这个游戏战斗部分就是就是打怪,同时选择合适的武器和道具,并且小心怪物和 BOSS 的攻击,想要通关,通常需要重试无数次。先来聊聊这代和上一代的一些区别吧。二代和一代的不同之处在于加入了蓝条,这个资源可以让你使用这作新加入的特技和法阵技能。法阵可以用于困住敌人,而特技则是特殊伤害技能,两者相辅相成,属于远程法系的流派,这个流派的容错率比近战高,也比较适合新手玩家体验。在每一关的祝福选择中,选项里也会有加强法阵特效和伤害的选项,远程流玩家就可以看着选择,自由搭配。但作为一个老ASS,我还是比较习惯一代那种猛冲乱干的打法,所以在祝福的选择上,会倾向于一些加强攻击的特效。另外,本作中对于冲刺( 用于战斗中闪避 )也做了一定修改,用奔跑代替了上一作的多段冲刺。这套系统也给这作增加了一些新的打法,但往往要配合一些增伤或者特效才有显著效果。不过虽然没了多段冲刺,本作的冲刺还是小小加强了一下,在攻击过程中可以使用。这个改动还是挺不错的,能打出非常飘逸的连招和炸裂的视觉效果。值得一提的是,《 Hades2 》中的怪物多了一种护甲怪,这种护甲怪要打破护甲了才会被僵直,在此之前,他们的动作是不会被打断的,特别容易对我们造成高额伤害。这一作让我比较恶心的,也是这类怪物。这种类似 “ 霸体 ” 的特性前期可是让我吃了不少苦头。不过总体来说,这个游戏玩起来还是相当爽的。毕竟这作依旧继承了之前相当优异的打怪手感,每一次动作给你的反馈都很强,这也是它的一大特色。除此之外,还得夸一下它的音乐。不同的场景,搭配或静谧悠扬或激情澎湃的音乐,节奏张弛有度,完美地融入到了游戏场景之中。海底的 BOSS 塞壬三姐妹更是炸裂,就是三个人的设定就是摇滚乐团的主唱、吉他和架子鼓,暴躁的古典搭配电吉他以及女声,战斗体验直接拉满。但是接下来我得说说它的缺点。首先就是它的怪物伤害很高,数量也很多,主角初期血量只有 30 点,脆得可怕,对于新手玩家来说相当不友好。尤其是这个音波怪,追着放技能,堪称全作最恶心怪物。而且伤害也比较刮痧,再加上没有多段位移,导致前期的手感还是比较便秘的,死亡是家常便饭。另外,2 代有一个阿卡那系统,需要通过收集各种材料来翻牌子加强,属于是肉鸽的局外养成的一部分。这些材料需求在中期会变得非常大,但问题在于不同的素材,需要你用不同的工具来收集,可是每次开始一把新的游戏,却只能带一件工具,非常影响成长速度。这就导致了,如果我带个铲子去挖种子( 没错,这一代甚至还能在家里种田 ),就只能眼睁睁看着边上的银矿无法挖掘。这种纠结的感觉缠绕在我每一局的游戏之中,开始之前我不得不先看看我想升级哪一个系统,需要什么素材,再决定带什么工具去战斗。说白了,就是角色的成长系统不够线性和流畅,很多时候一轮游戏下来是毫无成长的,会比较快地消耗玩家的耐心。总体而言,《 Hades2 》的很多体验上是和一代类似的,比如强悍的美术和音乐、丰满的故事线和人物塑造、强烈的打击感、缺乏深度的 Build 系统以及重复度过高的局外养成系统,其中有好也有坏。但作为一款被期待了很久的游戏,《 Hades2 》确实也没有辜负玩家,至少它把前代的优点都继承了下来,这份非常稳固扎实的基础,因此有那么多的好评也不让人意外。但是那些明显的缺点也确实是存在的,以现阶段的游戏内容来看,还需要 Supergiant 再打磨一阵子。毕竟它还在抢先体验阶段,当年《 Hades 》一战封神也是正式发售后的事情了,这一次,我相信 Supergiant 还是能把 《 Hades2 》带到它应该有的高度。撰文:SamuraiHeart 编辑:面线图片、资料来源:Hades2微信扫码关注该文公众号作者戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。来源: qq点击查看作者最近其他文章