《黑神话:悟空》定价268元贵了吗?关于中国游戏产业的思考公众号新闻2024-06-12 10:06““我们的目标就是打破“次元壁”,探索游戏、动漫等“二次元”领域中有趣的知识。如果你也是和我们一样的二次元爱好者,那这里一定适合你!就在这个端午假期,即将在8月发售的国产游戏《黑神话:悟空》悄悄开启了预售。游戏的标准版在Steam/WeGame等PC平台统一售价268元(PSN港区售价296元港币),豪华版则售价328元。除了数字版之外,游戏官方商城还上架了实体豪华版和实体收藏版。实体豪华版售价820元,包括了游戏兑换码、收藏铁盒以及黄铜紧箍等游戏周边,实体收藏版则售价1998元,在实体豪华版的基础上额外包含了“天命人”手办和其他周边产品。虽然前段时间游戏科学就曾经公布了WeGame版的定价,但其他平台和不同版本的售价一直是个悬念。预购的开启也暂时终结了随着发售日期临近,网友们一直以来的争论:《黑神话:悟空》到底该卖多少钱?作为近些年来热度最高,最受期待的国产游戏,经过了三年多的开发,《黑神话:悟空》也快要等到修成正果的日子了。相比一下此前很多游戏厂商提前半年甚至一年,就将自己的游戏商家预售的销售模式,游戏科学不仅没有开放预售渠道,更是在发售前三个月才正式公布标准版的售价,似乎显得有些谨慎过头了。至于这个定价是否合理?在军武菌看来,贵了,但没有完全贵。01一直以来,国产买断制游戏的定价都维持在一个较低的水平——绝大多数都不超过100元。近年来Steam上的国产游戏,例如《边境》、《戴森球计划》、《光明记忆:无限》、《猛兽派对》、《完蛋!我被美女包围了》、《火山的女儿》、《饿殍:明末千里行》、《腐朽之馆》等等,基本都维持着35~98元的低价,大部分甚至低于50元。在这样的背景下,同为国产游戏的《黑神话:悟空》居然敢定价268元,简直就是天价了。100元通常就是国产游戏的上限了但如果我们把目光放的更远一些,就会发现:近些年的游戏市场上,定价在300元左右的游戏差不多算是“平价”,200元以内的游戏甚至都可以算是低价了。相比《艾尔登法环》、《生化危机4重制版》、《博德之门3》这些298元,甚至是《对马岛之魂》、《地平线:西之绝境》这些400元价位的游戏,268的定价又显得似乎并不高。游戏卖的越来越贵了换句话说,《黑神话:悟空》相比其他国产游戏来说,的确是天价,但与国际市场上的游戏相比,定价不高,甚至还算便宜的。毕竟,这也是市面上第一部能够达到3A水准的国产单机游戏。游戏涨价的因素是多方面的,一方面,随着经济水平的增长和正版意识的普及,越来越多的玩家花费200~400元的高价购买一款买断制游戏。另一方面,随着游戏技术的不断提升,游戏开发成本也水涨船高,很多游戏的开发成本甚至超过数亿美元。游戏想要实现盈利,定价就只能越来越高。游戏的开发成本从40年前的几百万变成了上亿美元对我们广大玩家来说,能玩到低价销售的游戏自然是件好事。但公平来说,这些国产游戏就真的只值这几十块钱吗?要知道,100元左右的定价,如今已经是很多国外低成本独立游戏的低价了,甚至很多游戏的一个DLC,在国内的定价也已经超过了100元。说的就是你而且,从另一个角度来看,市面上长期存在着大量的低价折扣游戏,某些游戏不仅品质过硬,质量上层,销售时更是“打骨折”,原价298、198的游戏,打折之后可能只要50,甚至30块钱。嗯,“某些游戏”虽然价格低廉,但事实上,这些游戏已经在发售初期凭借良好的口碑和过硬的质量,吸引了大部分用户原价购买,或是在较低折扣下购买了游戏。当游戏发售1~2年,这些目标用户已经基本购买完毕后,游戏厂商才会“放低姿态”,以远低于原价的折扣吸引那些原本不会购买游戏的玩家。毕竟电子版游戏,游戏只要能挣回开发成本,卖多少钱几乎都是赚的。这种折扣事实上成为了一种对中国游戏市场的倾销在这种大规模的“倾销”下,国产游戏面临的局面就变成了:要用自己的产品和价格相似,甚至价格更低廉,但品质远远超出自己的国外游戏去竞争。不然,玩家的评价就会变成“30块钱不如去买XXX”。这种低价,也是对国产游戏行业最大的伤害。从这个268元的定价来看,游戏科学对《黑神话:悟空》的定位是非常有信心的:相比国外大厂的游戏,我们的游戏品质也并不差,在定价上不应该低人一头!如果他真的卖198元,甚至98元,那军武菌恐怕就会怀疑:你这游戏保熟吗?但毕竟游戏科学是第一次涉足3A大作这个领域,经验肯定不如国际大厂,也可能难免存在一些问题。相比主流的298元,甚至300元以上的定价,《黑神话:悟空》还是要便宜一些,只要268元,也体现出一种谦逊的态度。只要《黑神话:悟空》能够成功,打破“国产游戏定价不能超过100元”的金箍,或许就会有更多的游戏厂商愿意加大投入,开发更多、更优质的国产游戏,这也是广大国内游戏玩家最期望看到的。02如今,距离《黑神话:悟空》的发售日期只有不到三个月了。相信很多读者和军武菌一样,都在期待这款游戏的正式上线。但在这个时候,军武菌恐怕要给一下玩家泼点冷水了:不要把对于《黑神话:悟空》的预期拉的太高。《黑神话:悟空》的质量究竟如何?从宣传片、实机演示和线下试玩的表现来看,《黑神话:悟空》的制作水平在国产游戏是无可争议的顶级。但这些都只是游戏的一部分。在游戏的正式版真正发售之前,我们始终无法得到一个确切的答案。从游戏题材来看,《黑神话:悟空》的选题相当出众,在国内和整个东亚文化圈,西游题材都算得上是热门背景,对于欧美玩家来说也足够新颖有趣,再结合优秀的美术设计,这方面军武菌是完全不担心的。但相对如今游戏圈流行的“车枪球”三件套,动作类游戏虽然不算冷门,但也是个相对小众的题材。目前来看,《黑神话:悟空》的游戏难度似乎相对较高,和近些年流行的魂系游戏相近。但问题是,尽管《只狼》、《艾尔登法环》等作品影响相当深远,接连拿下2019、2022两年的TGA最佳游戏,但这种高难度、高挑战性的游戏永远都只适合一部分玩家。对于那些缺乏动作游戏经验的玩家,较高的难度恐怕会“劝退”一大片人。事实上,在去年8月的线下试玩中,很多玩家一上手,就被试玩BOSS“虎先锋”给拦住了。在《西游记》原著里,虎先锋是黄风怪的手下,充其量是个小妖头目,被猪八戒一钯子打死的水平,但在试玩会上,不少玩家整整45分钟,都没能打得过虎先锋,一直在“送死”,有网友甚至开玩笑:虎先锋这次可是吃猴头吃饱了!光是一个虎先锋,就如此厉害,那《西游记》里那些真正的“大BOSS”,得有多难啊?其实对于动作游戏经验丰富的玩家,虎先锋的水平其实也就那样,熟悉一下游戏,很容易就能找到窍门。但如果没接触过相似游戏的新手,恐怕就该想着退款了。即使不考虑难度,作为游戏科学的第一步3A大作,《黑神话:悟空》也难免会存在一系列的问题和缺陷,这是事物发展的客观规律,是无法以人的主观意愿改变的。《只狼》和《艾尔登法环》的年度最佳游戏,是用过去十几年的经验,3部《黑暗之魂》铺垫而成的。而缺乏3A游戏开发经验的游戏科学想要做到一步登天,难度可想而知。《霍格沃兹之遗》发售前普遍不被看好但成品却远超预期当然,军武菌并不是说缺乏经验的游戏团队不能做出优秀的作品。光是在2023年,就有《霍格沃兹之遗》、《匹诺曹的谎言》两部由团队开发的“黑马”诞生。其中,《匹诺曹的谎言》不仅同属动作类游戏,而且也是韩国游戏公司首次挑战3A大作的作品,虽然影响力不大,但质量已经相当优秀,获得了玩家的普遍好评。《匹诺曹的谎言》也是韩国第一部3A单机游戏大作军武菌认为,以目前的表现来看,《黑神话:悟空》的水平至少能够和《匹诺曹的谎言》相似,甚至可能更加优秀。即使由于各种问题稍逊一筹,也还在预期范围之内。作为国内游戏公司的第一部3A大作,我们还是应该抱有宽容一些的态度。但在“首部国产3A单机游戏”这个光环之下,《黑神话:悟空》显然承受了大量本不该存在的“捧杀”。很多玩家拿《黑神话:悟空》与《只狼》、《艾尔登法环》、《战神》,《对马岛之魂》这些游戏相提并论,甚至想让《黑神话:悟空》超越所有这些作品,拿下今年的年度游戏,在世界游戏史上创造奇迹,难度恐怕不亚于让国足在2026年拿下世界杯……事实上,这种“捧杀”已经不止一次的在游戏行业出现了。如果一款游戏在研发宣传阶段就收获了大量粉丝,在粉丝的口口相传,以及游戏厂商只谈优点的宣发之下,整个玩家群体对于游戏的期望也会逐渐拉高,甚至罔顾顾客观规律。而在游戏发售后,期望与现实的落差又会让愤怒的玩家把游戏彻底踩在脚下。《赛博朋克2077》和《星空》,全部都倒在了这种“捧杀”之下。在这种环境中,如果《黑神话:悟空》在发售后暴露出哪怕是细枝末节的缺陷和不足,也可能会被无限放大,深陷舆论漩涡,甚至影响整个国产游戏行业未来的走向。这恐怕也是游戏科学在游戏的宣发、定价方面谨小慎微,如履薄冰,生怕走错一步的主要原因。毕竟,饭还是要一口一口吃的。····· End ·····▲原创书籍《大国锁钥》现已出版!星海情报局 系统研究中国制造与国产替代▲点击关注,获取更多资讯入驻媒体平台36Kr/ 虎嗅/ 观察者网风闻社区/ 网易新闻/ 喜马拉雅/雪球/ 腾讯新闻/凤凰新闻微信扫码关注该文公众号作者戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。来源: qq点击查看作者最近其他文章