资料来源:综合整理自互联网
作者:李宝珠
物联网智库 整理发布
四面楚歌的扎克伯格最近又摊上事了,有外媒曝出Meta在其最新一届Connect大会上通过视频展示的“VR头显捕捉全新动作”系作假,是靠第三方动捕技术来实现的。曾经火爆一时的元宇宙,如今要靠造假来粉饰脸面了么?扎克伯格的元宇宙最近消息频频,不过大多是负面的——售价1499.99美元的新款VR头显发布,但市场反响冷淡;Meta的旗舰元宇宙应用“地平线世界”(Horizon Worlds)存在太多质量问题,甚至连开发团队都甚少使用;Meta元宇宙虚拟社交平台Horizon Worlds被曝用户数量不及预期,目前已不足20万,且还在持续下降……
四面楚歌的扎克伯格最近又摊上事了,有外媒曝出Meta在其最新一届Connect大会上通过视频展示的“VR头显捕捉全新动作”系作假,是靠第三方动捕技术来实现的。曾经火爆一时的元宇宙,如今要靠造假来粉饰脸面了么?
10月11日晚间,Meta公司的“Connect 2022”大会正式在线上召开。自从去年扎克伯格在 Connect 大会上重磅宣布公司将改名为Meta之后,Connect大会已经从过去略显边缘的开发者大会一跃成为Meta公司最重磅的年度会议。尤其是在今年上半年Meta宣布取消F8开发者大会之后,无论是投资者、虚拟现实爱好者亦或是开发者,对于Meta在技术上进展情况的关注就全部落在了Connect大会上。
而扎克伯格也算是不负众望,不仅推出了Quest 2的进阶版设备——新一代混合现实头显设备 Quest Pro,还展示了产品改进后的实际使用体验——Horizon Wolrd里虚拟人物终于有了“全身像”。扎克伯格曾表示, “腿可能是我们的路线图中最需要的功能 ”。此前,Horizon Wolrd里只有上半身的虚拟化身一直被大众所诟病,因为VR头显很难准确估计出用户的肘部或腿等身体部位的实际位置。但现在,Meta已经建立了一个AI模型来预测整个身体的位置,而在有腿的基础上,Meta的虚拟化身还将显示更广泛的面部表情和反应以更好地表达人们的感受,甚至还能为其选择更多的身体类型和肤色,以更好地代表用户的身份特征。然而,也恰恰是这一段扎克伯格虚拟替身上蹿下跳的展示视频被人“抓住了把柄”,RoadtoVR爆出,Meta视频里跳来跳去的小扎是靠第三方动捕技术来实现的。
Meta的一位发言人解释说,视频只是“用来作说明和前瞻性演示”,大家想用上这个新功能最快得等到明年年底。事实上,这已经不是Meta第一次画饼了,在元宇宙世界里,小扎将各类前瞻性场景塑造的游刃有余。犹记得,在去年Connect大会上,小扎便通过视频描绘了元宇宙的生活体验。例如,最基本也是最易实现的,集成Facebook Messenger音频通话功能后,在VR构建的虚拟空间内可以与现实世界的朋友进行通话;抑或通过轻薄便携款AR眼镜打通虚拟世界和真实世界,跨空间下棋;很多人认为“Meta”是扎克伯格的自我救赎,是Facebook面临各种问题时卷土重来的跳板,但不可忽视的是,小扎对于元宇宙的赌博式布局并非一时兴起,他称得上是元宇宙概念的最早一批“传教士”。自2021年7月在Verge个人资料中宣布,“Facebook 将所有赌注押在元宇宙上”之后,扎克伯格在大大小小的各种场合下,毫不吝惜地展示了对元宇宙概念的追捧与向往。彼时,也是元宇宙热度正盛的时期。元宇宙概念好似一颗种子在一夜之间破土而出,并迅速成长至一个任何人都无法忽视的高度,却始终只有光秃秃的树干,疯长枝干,却也并无新芽,更别提开花结果了。
相较于2021年企业们对元宇宙赛道一阵枪林弹雨的猛攻,今年的市场热度明显有所冷却。甚至频频传出暴雷、骗局等消息,例如:赛道的骤然降温也令本就看衰元宇宙发展的部分业内人士发出了“元宇宙凉了”的警示,难道元宇宙市场真的是昙花一现吗?无论是一直在画饼的Meta,还是国内的互联网大厂,亦或各类元宇宙游戏平台,大多都聚焦在消费市场,在产业发展早期并没有脱离移动互联网的最核心框架——Social(社交的)、Local(本地的)、Mobile(移动的),其未来发展路径也并不清晰,大多只关注在当下如何吸引用户。同时,元宇宙又是一个将前沿数字技术集成融合、创新落地的概念,在脱实向虚的同时势必要达到产业数字化的目的,赋能实体经济的全面升级。由此看来,消费级元宇宙或许不是最快能得到回报的路径,未来元宇宙最先铺开广泛应用的战场或许不是面向个人消费者,而是在率先产生实际价值的商用市场,也就是产业元宇宙。全球知名咨询机构麦肯锡在研究报告中指出,2022年以来,已有超过1200亿美元的投资流向元宇宙,并有79%的活跃用户在元宇宙进行了消费。到2030年,元宇宙的价值可能达到5万亿美元。当前,业界对元宇宙的共识是——从概念讨论转为实际操作的产业落地尚需时日,与其密切相关的底层技术发展成熟还需经历漫长的探索,但这也表示元宇宙具备巨大的发展空间。2C和2B最大的不同,是B端用户可以说出自己想要什么,而C端消费者说不出来。哪怕说出来,也可能不是真实需求——这是华为公司在复盘智能手机的研发过程时,做出的总结。回归到元宇宙领域,对于2C,其还是一个比较遥远的愿景理念,对于2B,产业元宇宙更接近于一整套的技术概念,而不是一个新产品或者新产业。以全球新一轮科技与产业竞争核心的智能制造领域为例,也就是工业元宇宙,其本质是围绕“研发”、“制造”、“销售”、“终端”四大场景创建的虚拟场景,模拟其在现实环境状态而产生的价值,在进一步整合5G、AR、VR、AI计算机视觉、区块链等技术之后,或许可以满足操作人员仅凭VR/AR设备,即可在虚拟世界的工厂中完成操作工作。目前,工业元宇宙核心之一的数字孪生技术已经在多个场景投入应用,其效力已得到充分证实,例如:总结来看,产业端的应用需求与痛点更加清晰、强烈,而产业元宇宙更强调可视化、准确性和调优性的特点也能够为各行各业的数字化转型以及降本增效提供有效支撑,所以其未来或许会先于消费元宇宙走向成熟、规模化。如今,产业元宇宙已经开始了逐步深化的行业应用探索与实践,但作为一套“新技术”,其发展路径仍需要在落地淬炼中不断优化。
正如智次方·物联网智库创始人彭昭在其新书《产业元宇宙》中写道的:“如果不冷静推进元宇宙,这个产业发展也有可能像30多年前的人工智能产业、20多年前互联网产业所经历的泡沫般破裂,硅谷大批人工智能和互联网淘金公司倒闭。产业元宇宙的发展和很多产业一样,不会是直线上升。虽然现在很热,但是过一段时间大家也许会失望,产生质疑。产业元宇宙需要不断努力解决问题,不断上升,最后当大家都对其“无感”的时候,产业元宇宙时代或许才会真正到来。”1.《Meta的元宇宙又“造假”了,扎克伯格老爷的这条大腿还接的上么…》,品玩2.《产业元宇宙的成熟度由AIoT决定【物女心经】》,物联网智库3.《消费元宇宙“大溃败”,工业元宇宙能“补血”么?》,物联网智库12月7日 深圳
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