蜗牛游戏美股上市首日股价破发,后招已备好?
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美国东部时间11月10日,蜗牛游戏正式登陆纳斯达克,在两度尝试A股上市未果后,终于完成了上市目标。
不过,受外部环境等多重因素影响,蜗牛游戏开盘价报每股2.2美元,较发行价下跌56%,最终收盘报2.25美元,跌幅55%。本次IPO,蜗牛游戏共发行300万股A类普通股,发行价每股5美元,募资金额约1500万美元。按首日收盘价计算,蜗牛游戏市值8550万美元,约合人民币6.08亿元。
公开资料显示,蜗牛游戏成立于2009年,是苏州蜗牛数字旗下在美国的子公司。而蜗牛数字成立于2000年,是中国最早的3D虚拟数字技术研发企业之一。
根据此前招股书中披露的数据,蜗牛游戏2019、2020以及2021年的营收分别为8630万美元、1.249亿美元以及1.067亿美元。而在今年上半年,蜗牛游戏实现营收4350万美元,复合年增长率为11.2%。与此同时,蜗牛游戏2019、2020以及2021年的净利润分别为-1520万美元、2980万美元以及790万美元。
在国内市场以《太极熊猫》《九阴真经》等人气产品闻名的蜗牛游戏,在进军海外市场后多点开花,先后推出《方舟》系列、《最后的绿洲》、《PixARK》等产品,其中市场表现最为突出的当属《方舟》系列。
不久前《方舟》IP开发商、蜗牛游戏旗下工作室Snail Games的一份文件披露,其与微软已经达成了新的合作协议,后者已投入250万美元让《方舟:生存进化》在旗下游戏订阅服务XGP中永久保留。同时,即将发售的次世代续作《方舟2》也将首发进入XGP,并将保留3年,微软为此又支付了230万美元。
此举曾被外界视作微软对索尼的一种回应。此前索尼曾投资彼时还并不出名的米哈游开发《原神》并取得巨大成功,因此错失《原神》的微软也正试图加大对中国厂商和产品的投资。
事实上,《方舟》本身的成绩才是赢得微软青睐的最重要原因。招股书显示,《方舟》系列的总游玩时长高达28亿小时,每个用户的平均游戏时间超过158小时。而其中成绩最出色的《方舟:生存进化》截至2022年6月30日主机和PC安装量超过7690万次,其在Steam和Epic平台上的平均日活跃用户数达到了39.5万,而DAU峰值曾一度达到75.5万。
值得注意的是,《方舟:生存进化》作为一款MMO大作,不仅成功登陆主机、PC等平台,也早早上架了移动端,实现了全平台覆盖。而微软也正计划将XGP订阅服务扩展到PC和手机端,以进一步实现跨平台的服务触达。《方舟》系列的全平台开发理念显然也相当契合微软的布局策略。
不过,从招股书中披露的收入表现和净利润来看,蜗牛游戏在今年各项数据指标都出现了不同幅度的下滑,这或许也是导致其首日破发的原因之一。对此,蜗牛游戏方面给出的解释是,《方舟》系列的相关收入在今年出现了一定的下滑,作为一款已经运营了近5年的游戏,《方舟:生存进化》似乎也迎来了生命周期的问题。
在此背景下,即将在2023年正式发售的系列续作《方舟2》无疑就是蜗牛游戏最重要的后手。不出意外,这款游戏也将登陆各大平台,成为蜗牛游戏新的重要收入来源。与此同时,蜗牛游戏也有对元宇宙业务相关的前瞻布局,该公司表示,其专注于打造引人注目的互动娱乐产品,目标是最终创建一个由玩家创造内容驱动的世界级元宇宙世界。这些新产品和新业务的布局,或许也将成为未来蜗牛游戏提振业绩与股价的关键。
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