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《小小蚁国》收入破20亿之后,星合互娱新游海外开测征战“原始丛林”

《小小蚁国》收入破20亿之后,星合互娱新游海外开测征战“原始丛林”

游戏

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虽说SLG总被称为红海赛道,但最近几年却总能出现让人眼前一亮的游戏。

随着出海步入深水区,市场步入存量阶段,SLG品类的市场竞争加剧,因此不少游戏公司尤其是SLG大厂都开始另辟蹊径,尝试从题材、玩法等多个层面,寻求差异化破局。

能够发现,如今的SLG早已不是三国的天下,末日生存、科幻、西部、黑帮以及动物题材的游戏开始崭露头角,成为SLG赛道上的后起之秀。

近日,GameLook又发现了一款别具特色的野兽题材SLG《Beast Lord: The New Land》(野兽领主:新大陆,后简称“野兽领主”)在海外开启了测试,而它的所有者正是国内新兴SLG厂商星合互娱。

事实上,《野兽领主》并非星合互娱首次选择原始野兽为题材,此前他们曾研发过《巨兽谜题》(Beats Puzzles)《兽城危机》(Age of Colossus)等产品,均涉及到了相关的内容。

只不过,相较而言《巨兽谜题》等游戏更偏魔幻色彩,出现了不少虚构的“巨兽”,而《野兽领主》明显更加写实,描绘了一幅原始森林自然风光的场景。

那么,这款《野兽领主》究竟是一款怎样的游戏?它又有哪些特色?

海外玩家试玩

    从地下王国到原始森林,写实动物题材SLG再出一款

提及星合互娱,相信很多人第一时间想到的便是《小小蚁国》(The Ants:Underground Kingdom),这款于2021年上线、脑洞大开以蚂蚁为核心的SLG,让这家成立于2019年的开发商名声大噪,一战成名。

精致的画面、耳目一新的视听体验让这款游戏飞速成长,不仅在2021年里赢得了海外众多玩家的认可与喜爱,还拿到了2021 GameLook Awards 年度最佳策略游戏奖,该作也一跃成为了全球4X动物题材SLG领域的佼佼者。

而在今年,这款游戏又经由三七之手在国内发行,同样也取得了不错的成绩,根据第三方监测机构的数据显示,截至目前游戏的总流水已经达到20亿人民币左右。甚至在《小小蚁国》成功后,还出现了一股蚂蚁SLG的风潮,不少游戏公司都注意到了这一题材的潜力。

可以说,《小小蚁国》的成功验证了动物题材SLG在全球市场的可行性,同时也帮助星合互娱在这一较为独特的赛道上积累诸多宝贵的经验。

通过《小小蚁国》成功开辟出“地下王国”后,星合互娱也将目光投向了广阔的“平原与原始森林”,于是便有了这款《野兽领主》。

根据官方信息显示,《野兽领主》的世界观并不复杂,由于气候突变、物资逐渐开始匮乏,为了继续生存繁衍下去,玩家将要扮演“野兽领主”带领动物们长途跋涉,去到一片富饶的土地,并在此之上建立新的家园。

在视觉层面,《野兽领主》延续了《小小蚁国》的竖屏操作模式与高写实风,茂密的树林、不同风格的“建筑”、随处走动的野生动物…游戏刻画了一个生机勃勃且充满猎奇色彩的原始丛林,为玩家提供了很强的代入感。

与此同时,作为游戏的“主角”、也是其最大的卖点,《野兽领主》对于游戏中每一种不同的野兽都有着细致入微的刻画,纹理、毛发等清晰可见,玩家可以近距离去观察这些平日里只能在电视节目中见到的生猛野兽。

类似的细节在游戏中其实还有很多,比如不同野兽所居住的建筑外观都存在着一定差异,不同野兽在丛林的探索、行动方式也都不一样,它们甚至会根据自己的生存习性作出不同的动作。

可见,从《小小蚁国》中单一种群的设定,再到《野兽领主》里扩大到所有动物,星合互娱做足了功课,并且《野兽领主》也和《小小蚁国》一般,野兽并不只是“噱头”,而是和游戏的世界观与玩法紧密绑定,为玩家呈现一个瑰丽的野兽世界。

    开荒拓土、发展势力,成为新的丛林之王

在玩法层面,《野兽领主》和《小小蚁国》一样选择了COKLike的玩法框架,但为了更加适配于游戏的世界观,并为玩家带来差异化的体验,游戏还是做出了不少改动与升级。

最为直观且突出的一点便是,《野兽领主》中加重了探索的比重。和其他SLG不同,游戏中没有传统意义上的“主城”,与之替代的则是一片原始森林,玩家可以通过探索,不断开垦这片土地。

比如根据指引,玩家可以点击地图上已经标记的地方,对其进行探索。这背后有的是食物,也有的是适合生存的土地,当玩家都需要在这之上建立相应的建筑便可获得资源。

除了资源,在探索中还可能会遇到敌人,玩家可以选择已有动物,并组成一支小队去与之对战,值得一提的是,不同的动物拥有不同的特殊能力,同时不同的动物之间还会存在克制关系。

在解锁了地图上大部分可探索的内容后,玩家则可以去完成任务指引,升级领主建筑的等级。与此同时,每当玩家完成了重要的任务或者是通过了重要的事件节点,还可以解锁新可探索区域。

不得不说,游戏前期丰富的探索内容与大量的PvE玩法,既为玩家充分的展示了这样一个奇妙的原始森林世界,以及多种多样的生活中并不常见的动物,同时简单易上手的玩法也很大程度降低了SLG品类繁琐的上手流程,让玩家更容易乐在其中,这也是为什么GameLook认为这款游戏的世界观、玩法等其实都是紧密相连的。

当然,作为一款COK Like框架的SLG,除了大量的PvE探索内容,盟战、野外资源获取等内容同样也是《野兽领主》不可或缺的一部分,比如在测试版本中,玩家可以指派一支由动物组成的小队,向大地图上的敌方单位发起攻击。

得益于此前《小小蚁国》优秀的市场表现与长线运营经验,因此GameLook也相信星合互娱能够运营好这款由野兽组成的新产品。

    多家厂商参战,原始动物题材要火?

从三国名将到抵御丧尸再到动物大战,近几年SLG品类的热门题材可谓风云变幻。事实上,动物题材的SLG虽然小众,但却很难算得上冷门,尤其是在《小小蚁国》的带动下,不少厂商都纷纷布局这一品类,拿出了相应的产品。

比如在去年,GameLook就发现一款由爱奇艺持股80%的开发商新奇互娱所打造战狼题材SLG《Wolf Game:The Wild Kingdom》,游戏另辟蹊径选取了狼为游戏的主角,成功吸引了不少玩家。

而根据第三方检测机构的数据显示,这款游戏的预估月流水保持在2000万左右,虽然不比头部的《小小蚁国》但也过的十分滋润。

与此同时,还有的厂商则盯上了“原始人”这个题材,比如前段时间三七互娱就在海外测试一款名为《原始时代》(Primitive Era:10000 BC)的产品,该作虽然不像上文所属的几款产品那样以动物为视角,但游戏的基调类似,都着重去展现野性十足的原始时代风貌。

除此以外,雷霆在海外也测试了一款巨兽题材的游戏《Beast Planet》,只不过和上文的几款游戏略有不同,从测试内容来看,这款游戏似乎更偏向策略RPG,4X内容偏少。

总体来说,在蚂蚁题材火爆之后,游戏公司们似乎都不约而同的将目光投向了原始野兽,甚至是带有一定魔幻色彩的巨兽题材上,GameLook认为原因主要有两点。

一方面,动物题材的游戏并没有太强的“地域”属性,是一个较为全球化的题材,符合当下游戏行业出海的大趋势,因此很多厂商十分乐意去探索这一题材的潜力。

另一方面,动物题材、尤其是原始野兽题材拥有着强烈的猎奇色彩,因此在买量层面往往会有奇效,比如曾经在国内红极一时的吞鲲、异兽等买量素材都是最好的例子。

逻辑上说的通,细分赛道中也有像《小小蚁国》这样跑出来的爆款,因此游戏公司们也都纷纷放飞想象力,尝试并探索动物题材SLG的各种可能性,当然,究竟谁会成为最后的赢家,不妨拭目以待。

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