美国iOS免费榜夺冠,心动这款测了两年的休闲射击游戏火了?
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3v3战术竞技、融合Moba元素、空降美国iOS免费榜的“中国造”……以上这几个标签虽然也适用于不久前刷屏游戏圈的《Apex手游》,但今天GameLook要说的,发布首日夺得美国iOS免费榜冠军的《T3 Arena》。
昨日,由心动自研自发的3v3射击游戏《T3》以《T3 Arena》的名称正式在海外iOS平台上架。这款在2020年7月的Tap Tap游戏发布会上,以“心动自研项目”之名首次亮相的产品,在昨日上线后,就迅速位居包括美国、英国在内十余个国家和地区的免费榜榜首,截止发稿目前《T3》依旧位居美国免费榜第2位。
而继《派对之星(Flash Party)》之后,外界也通过《T3》再一次感受到了心动发力休闲竞技的决心。
休闲代表玩法,竞技代表品质
如今的手游市场,提到“休闲”,特别是欧美向的“休闲”,人们总会不自觉联想到快速迭代的超休闲游戏。似乎与重度游戏相比,休闲游戏天然就是体量更小、质量更次的一类产品。不过,有了《派对之星》的珠玉在前,外界对心动的“休闲竞技”也有了更清晰的认知,这自然也是《T3》的特色——休闲只代表玩法,竞技意味着品质。
仍处在篝火测试中的《T3》,目前已提供六种模式的玩法,除了各自为战的个人乱斗模式,其他五种模式都是3v3对战的形式,包括类似Moba游戏的水晶攻防模式、类似RTS游戏的据点占领模式等等,但最经典的自然还是3v3团队对抗模式。
该模式下,六名玩家分为两队,在一张十分狭小的地图里进行3v3对战,率先达成20次击杀的一方即为该局比赛的胜者。
而为了体现“休闲”游戏带来的低门槛,游戏中默认开启了自动射击模式,只要敌人出现在画面正中央的准星中,就会自动开枪。与此同时,每位角色还拥有至多三个特殊技能,和Moba游戏一样,它们也有着冷却时间。不过,由于对局总时长都被控制在了5分钟以内,因此技能的冷却时间也比《Apex手游》要快得多。
与大逃杀玩法不同的是,玩家被击杀后并不会“落地成盒”,而是会在数秒后复活于出发点,继续战斗。
由于地图相对狭小,因此,除了回血点外,游戏中并没有复杂的载具或其他交互设计。但相应的,这些地图的设计也都十分精巧。除了提供大量用于卡视野的回廊、楼梯等妨碍视线的地形,在行动线路上也几乎都是环形设计。这也意味着,尽管双方的出生点在地图的两端,但你可以快速绕行到敌方的出生点背后,来一场攻其不备的偷袭。
从GameLook的实际体验来看,作为一款休闲竞技游戏,《T3》在二者的兼顾上还是很不错的:极低的操作门槛使得瞄不准、射不中的手残玩家也能拥有极佳的游戏体验,而5分钟一局的超快节奏则进一步强化了这种爽快感。与此同时,对于真的想追求高端操作的竞技玩家,地形、回血点、技能控制链都提供了足够的策略深度。
当然,《T3》并不是一款要与《Apex手游》争夺核心用户的游戏,但在欧美面庞下的一颗亚洲心,还是体现了《T3》想要在全球市场开疆拓土的愿景。
欧美面庞亚洲心,氪与肝的通盘考量
从数据来看,此次《T3》登顶免费榜的国家多为英美国家,这倒也并不难理解。在美术风格上,这款游戏无疑长着一张欧美脸,其华丽的视效,更是深得并不常接触重度游戏的欧美休闲玩家的认可。
不过,在这张欧美面庞下,GameLook还是发现了暗藏其中的不小玄机。
在纯竞技对抗之余,《T3》还加入了一些FPS类游戏中并不常见的卡牌养成元素。简单来说,玩家的每一次对局所收获的结算点数,除了用于解锁更多奖励,也可以用于升级英雄的属性和解锁英雄的第三技能。
配合着时下流行的通行证,不难看出这样的设计主要还是为了增强用户粘性。因此,在数值方面,《T3》显得相对谨慎,爆肝带来的收益并不至于像卡牌游戏那样巨大,同时,通过匹配机制的设定,也能保证不同肝度、不同水平的玩家排到的都是和自己差不多水平的玩家。
另一方面,如同提供了两套不同操作UI的《Apex手游》,《T3》更是提供了三套不同的操作UI,从最基础的自动射击方案到最复杂的三指操作方案,基本可以满足各种段位玩家的操控习惯。《T3》甚至还支持根据不同的英雄,定制操作方案。
显然,以上的这些设计都是在试图满足更多玩家的不同诉求,特别是让什么游戏都能玩出“上班”感觉的亚洲玩家也能感受到这款休闲竞技游戏的乐趣。
与此同时,作为一款竞技游戏,《T3》在商业模式上则严守了不卖数值的红线。除了上文提到的通行证,游戏中主要的氪金点还是角色们的炫酷皮肤,而解锁英雄或是升级技能都是通过“肝”来解决,最大限度保证了公平的竞技环境。
而伴随着海外iOS平台的上线,《T3》也于昨日在国内的测试服与海外同步开启了S1赛季“荣耀序曲”,这也意味着玩家们又有了更多“肝”的动力。
新游连续海外发布,心动展现更大的野望
也许你已经注意到,此次《T3》的海外上线仅限于iOS平台,这岂不是和吸引更多玩家的目标相违背?事实上,虽然海外安卓用户并不能在Google Play里搜索到这款游戏,但他们确实和国内的篝火测试用户一样,早就可以玩上这款快节奏射击游戏了。
早在去年的上半年财报会议上,心动CEO黄一孟就曾表示,《香肠派对》在Tap Tap国际版的数据表现并不逊于Google Play,因此未来Tap Tap国际版很有可能会承袭国内的独家发行策略,而不会在Google Play上同步发行。
《派对之星》日服
于是,无论是今年2月霸榜日本iOS免费榜长达十余天的《派对之星》,还是前几日空降日本iOS付费榜前列的《少年的人间奇遇》,亦或是此次登顶十余国免费榜的《T3 Arena》,都是由Tap Tap国际版作为安卓端的独家发行平台。
就结果而言,Tap Tap国际版作为玩家社区和游戏平台的结合体,在游戏发行方面心动正在积极尝试通过TapTap海外版发布自家游戏产品。
以《T3 Arena》为例,截至目前,这款游戏在Tap Tap国际版的下载量已经达到了76万余次,同时已经有5000多位玩家给出了真实的评分,也有不少玩家留下了自己的长篇大论,8.5分的评分和玩家们的花式吹捧也证明了《T3 Arena》在近两年的测试打磨中,已初具竞争力。
而值得一提的是,Tap Tap国际版所具备的玩家社区属性,也为《T3 Arena》的海外运营提供了便利。除了能够像Google Play一样提供下载、更新以及评分服务,官方也可以在游戏页面及时发布各类资讯。同时,Tap Tap国际版还提供Discord的一键加入功能,进一步延展了其作为玩家社区的桥梁作用。一如黄一孟所言,Tap Tap国际版的愿景便在于让开发者在海外发行就像在国内一样简单。
当然,Tap Tap国内版作为《T3》的大本营,在游戏的研发和测试过程中也作用甚广,除了篝火测试期间的评分保护,在引流推广、运营策略、技术支持等方面都对研发团队提供了许多帮助。
从国内版的篝火测试到国际版的海外发行,Tap Tap已经形成了一个针对开发者的完整服务体系。而在过去三个月里接连在海外市场推出的几款产品则进一步验证了这一体系的有效性。于是,眼光独到、口味刁钻的心动接下来又将会把目光投到何方,也将成为坊间未来一段时间里热议的话题。
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