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来自境外的投资刺激加拿大电子游戏产业的大幅增长

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摘要:随着索尼和任天堂等全球公司对加拿大工作室的投资,全国各地的发展都在起飞!


文章来源:GLOBE CONTENT STUDIO

编译:枫投网(有删减)


在境外投资的支持下,加拿大游戏业的增长远远超过了娱乐和游戏本身。

当全球公司投资于加拿大的视频游戏行业时,它并不只是导致资助新的游戏让玩家沉浸其中。事实上,根据温哥华视频游戏开发商Kabam(该公司于2016年被韩国游戏巨头Netmarble收购)的首席财务官Kay Wong-Alafriz的说法,这种类型的投资有可能塑造整个加拿大的未来


"Wong-Alafriz女士说:"当我们考虑外国投资进入加拿大时,它一直是为加拿大人开辟机会。"这是一条双向的街道。你在经济繁荣方面给予加拿大人的东西,它带回了多样化,它带回了稳定,它带回了国家的经济寄托。"


特伦特-奥斯特对此表示赞同。1995年,他共同创立了BioWare公司,这家位于埃德蒙顿的视频游戏开发商后来被行业巨头电子艺界收购。然后,在2009年,他和BioWare的校友Cameron Tofer成立了Beamdog公司,该公司的使命是让加拿大人更容易获得游戏。因此,他看到了加拿大的视频游戏产业近年来是如何发展的--主要是由于外国直接投资。


"奥斯特先生说:"最大的变化是该行业在世界范围内的增长和相关公司规模的巨大增长。"2009年,加拿大有几家较大的公司、一些中型工作室和一些小型工作室,这就是加拿大游戏开发的范围。今天,每个主要城市都有一些小型工作室在努力争取成功,大型工作室可以在该城市雇用数千人。直接面向消费者的数字销售的成功为小型游戏开发商创造了机会,这在以前是根本不存在的"。


这是奥斯特先生看到的第一手资料。2017年,公司搬进了一个11,000平方英尺的空间,员工人数从24人增加到75人。也许最值得注意的是,2022年4月,Beamdog被Aspyr收购,Aspyr是总部位于瑞典的Embracer集团的子公司,是世界上最大的游戏公司之一。


在许多方面,Beamdog的轨迹反映了加拿大更广泛的游戏行业的增长,国际公司的大量外国直接投资推动了这一增长,他们希望认可加拿大的本土人才和创新,同时也为加拿大的经济做出贡献,创造新的就业机会,推动创新,不仅仅是游戏技术和软件工程,还包括其他行业,包括医学成像。


育碧工作室总监Nathalie Jasmin表示,魁北克省的情况就是如此,该省是世界第三大视频游戏市场。自2019年以来,该省的游戏产业增长了35%,部分归功于那些在蒙特利尔扎根的大公司。其中包括索尼的PlayStation工作室,它在今年早些时候收购了视频游戏开发商Haven Studios Interactive,以及总部设在美国的新世界互动,它宣布将于2020年在该市建立一个新的工作室。当然,总部设在法国的育碧公司在过去25年里一直是魁北克(以及整个加拿大)的主要参与者,在全国各地开设了8个工作室,目前雇用了5000名员工。



这种动态在全国范围内一次又一次地上演。总部设在哈利法克斯的阿尔法狗公司,以包括《Mighty DOOM强大的毁灭战士》和《MonstroCity: Rampage怪物城市:横冲直撞》在内的游戏而闻名,在2019年被ZeniMax/Bethesda收购,后者又在2020年被Xbox收购。2021年,总部位于日本的任天堂收购了温哥华的Next Level Games,该公司已经在开发任天堂的产品,包括《Luigi’s Mansion 3 路易吉大厦3》和《Mario Strikers Battle League马里奥前锋战斗联盟》。


今年早些时候,爱尔兰视频游戏服务公司Keywords Studios收购了温哥华的Smoking Gun Interactive,该公司以自由落体赛车和Phobies等游戏闻名。


简而言之:在境外投资的支持下,加拿大游戏业的增长远远超过了娱乐和游戏本身。


"有了这种支持,Beamdog有了更稳定的未来和抓住未来巨大成功的跳板,"奥斯特先生说。"这次收购也意味着这个在埃德蒙顿成长起来的游戏工作室可以留在埃德蒙顿,并将继续成为本地游戏产业的一个积极组成部分,因为我们的本地增长故事正在继续。"




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