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暑假宅家也能趣玩一夏!TeeterPal云端夏令营来啦!

暑假宅家也能趣玩一夏!TeeterPal云端夏令营来啦!

其他

诞生于疫情之初的TeeterPal云端夏令营,已经陪伴孩子们走过了两个难忘的夏天……


两年中,我们跨越地域与空间的桎梏,结识了众多全球的优秀教师和朋友们,收获了珍贵的知识和友情!


今年,我们身边的世界正逐步恢复正常,部分云端夏令营项目也将移至线下进行。


但,连续两年云端夏令营中最受欢迎、同时也最适合线上进行的课程,将会继续保留!


让你在炎热的天气里,足不出户也能触碰到最优秀最好玩的夏令营!


今年夏天,让我们再次云端相见吧!




TeeterPal 
2022 云端夏令营

去年的九大主题中,部分更适合In-person的主题,今年将在线下进行。


(详情请点击:湾区如此卷,Summer Camp 怎么选?


而在两年的云端夏令营中最受欢迎、同时也最适合线上的课程,将继续保留。


包括以下 四大主题


· STEM科学与技术

· Digital art数字艺术

· Life skills生活技能

· Social science社会科学




STEM

Python

Scratch

Earth science

Astronomy & Space

3D design-Blender

Unity

Roblox


Digital Arts

Stop motion

Comic Art

Animation

Digital art


Social Science

Geography


Life Skills

Magic

Chess



课程时间及价格


开营时间:6/6-8/12,10 Weeks (点击查看大图)


报名及折扣信息:


以周为单位报名(chess除外: 以3周为单位), 多周报名有折扣


折扣信息:

  1. Multi week: 4 weeks and above, $10 off per week

  2. Referral: $10 off each person


报名请戳二维码:





优秀师资


我们秉承着「向全世界最优秀的人学习」的理念,精选沉淀来自北美, 南美洲, 亚洲, 非洲....的优秀教师,他们将继续执教2022年的云端夏令营!

Usama

科技教育企业家,科技公司创始人及CEO。16年编程经验,精通14种编程语言和技术。在世界各地拥有多年在校计算机教学经验, 学生在他的指导下屡获国际赛事奖项,完成开发脑控机器人等项目。

Cory

设计师和教育家,教授游戏开发、计算机编程和创意技术等跨学科学习,教授行业标准编码和游戏开发软件,如Unity, Blender, Roblox等。通过专注于STEAM 学习的各个方面,学生能够以有趣和创造性的方式学习并应用数学、科学和语言技能。

Magret

运动锻炼与运动科学博士,热爱教育,8年以上的教学经验,教学范围从小学二年级至大学生,教授学科包括英语、科学、公共演讲,乐于帮助学生在课堂上更有趣地学习!最大限度地发挥他们的潜力!

Javier

20多年经验的专业魔术师,Prestigious International Brotherhood of Magicians的主席,多次参加魔术比赛,经常举办自己的个人魔术秀。Javier有用丰富的魔术教学经验,这个假期,他会用简单的技巧带领孩子们变各种有趣惊艳的魔术。

Harlan

视觉艺术家,曾在美国多地开展绘画,素描及视频展览,擅长运用教育与艺术帮助改善社区生活,是“艺术豪斯计划”的创始人和发起者。

Chantal

动画师和插画家,在为来自不同领域的客户创作精美作品方面拥有超过 15 年的经验,包括世界各地的音乐行业和编辑工作。儿童和成人的艺术和动画讲师和讲师。MASA动画工作室创始人。




课程介绍

Python Apps


教师:Usama


年龄建议:10岁以上


主题:这个 Python 夏令营课程是由基于项目人工智能和机器学习的课程发展而来的。目前市面上很难找到教授此等级水平主题的夏令营,而如同本课程提供的人工智能应用的各种项目详细信息和实践量,更是只此一家。


课程安排:


Week 1:Smart Dictionary

Week 2:Tic Tac Toe

Week 3:GIS (Vaccine Locations in SF)

Week 4:Basic Weather App(GUI)

Week 5:Al Chatbot

Week 6:Basic Tkinter Game

Week 7:Image Processing and Face Detection

Week 8:Document Scanner

Week 9:Object Detection with Yolo v3 and CVZone

Week 10:CVZone Keyboard




Scratch Games


教师:Usama


年龄建议:6-9岁


主题:这门 Scratch 编程语言课程与现有的其他课程截然不同,因为本课程不仅教授 Scratch 游戏开发,还教授使用 MIT 更正式的 Scratch IDE 中不可用的扩展。该课程不仅向学生介绍游戏设计策略,还向学生介绍牛顿物理学、人工智能甚至云计算的概念。



课程安排:


Week 1:Angry Teacher

Week 2:Quiz Game Show

Week 3:Fish Hunter

Week 4:Pong

Week 5:Bounce

Week 6:Doodle Jump

Week 7:Raining Eggs

Week 8:Meteor Attack

Week 9:Space Shooter

Week 10:Wizard vs Witch






Earth Science


教师:Margaret


主题:本课程地球科学是研究地球及其在太空中邻居的组合科学。地球科学包括地质学、海洋学、气象学和天文学的细分。



课程安排:


Week 1:地质学(石头)

Week 2:地质学(海洋)

Week 3:地质学(海洋)第二部分

Week 4:地质学(海洋)第三部分

Week 5:海洋动物

Week 6:海洋动物 第二部分

Week 7:天气

Week 8:天气 第二部分

Week 9:矿物

Week 10:人类对地球的影响




Astronomy & Space


教师:Margaret


主题:本课程旨在向学生传授天文学、行星和太空探索的历史。


课程安排:


Week 1:天文学简介

Week 2:水星

Week 3:金星

Week 4:地球

Week 5:火星

Week 6:木星

Week 7:土星

Week 8:天王星

Week 9:海王星

Week 10:银河系





3D design - Blender


教师:Cory


年龄建议:11-14岁


主题:将向学生介绍 3D 计算机图形软件 Blender。


学生将学习用于制作动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、动态图形、交互式 3D 应用程序、虚拟现实以及以前的视频游戏的基本工具集。Blender 的功能包括 3D 建模、UV 映射、纹理、数字绘图、光栅图形编辑、绑定和蒙版、流体和烟雾模拟、粒子模拟、软体模拟、雕刻、动画、匹配移动、渲染、运动图形、视频编辑和合成。



课程安排:


Week 1:建模简介

Week 2:动画化你的场景

Week 3:雕刻

Week 4:创建网格体

Week 5:绑定角色

Week 6:创建你的纹理

Week 7:角色创造

Week 8:设计你的梦想屋



Unity


教师:Cory


年龄建议:11-14岁


主题:将向学生介绍跨平台游戏引擎 Unity 的基础知识,学习编程和游戏开发的基础知识。 


该引擎用于支持各种桌面、移动、控制台和虚拟现实平台。它在 iOS 和 Android 手机游戏开发中特别受欢迎,并用于 Pokémon Go、纪念碑谷、使命召唤:手游、Beat Saber 和 Cuphead 等游戏。它被认为对初学者开发人员来说易于使用,并且在独立游戏开发中很受欢迎。该引擎可用于创建三维(3D)和二维(2D)游戏,以及交互式模拟和其他体验。



课程安排:


Week 1:2D平台游戏

Week 2:卡丁车游戏

Week 3:乐高微游戏

Week 4:角色扮演游戏

Week 5:创建2D游戏,C#语言简介

Week 6:射击微游戏

Week 7:使用Unity进行3D建模

Week 8:增强现实简介



Roblox


教师:Cory


年龄建议:11-14岁


主题:学生将通过使用 Roblox Studio 了解游戏开发和计算机编程的基础知识。


Roblox 是由 Roblox Corporation 开发的在线游戏平台和游戏创建系统,允许用户对游戏进行编程和玩其他用户创建的游戏。该平台托管使用编程语言 Lua 编码的多种类型的用户创建游戏。游戏设计是学习编程和创造性解决问题的一种有趣方式。在这个 Roblox Studio 入门课程中,学生将学习如何构建他们梦想中的世界。



课程安排:


Week 1:创建一个障碍物

Week 2:2D平台游戏

Week 3:冒险游戏

Week 4:建模及项目创建

Week 5:大亨游戏

Week 6:赛车游戏

Week 7:荣耀之战

Week 8:射击游戏



Stop Motion


师:Chantal


主题:本课这个定格动画儿童夏令营课程是对令人难以置信的定格动画世界的完美介绍! 

在这个夏令营课程中,孩子们将学习他们需要知道的任何东西,以便在他们的智能手机上制作有趣且非常有创意的定格动画视频。学生可以使用乐高积木、可动人偶、橡皮泥、纸和水彩画。意大利面、M&M 巧克力豆或他们家里可能有的任何材料。在此过程中,他们将学习一些技巧和窍门,基本上可以为他们可以拍照的任何东西制作动画。鼓励学生利用他们的想象力将自己家中的物品带入生活!


课程安排

Week 1:玩具总动员,让乐高和玩具动起来!

Week 2:用剪纸制作原创背景的动画电影

Week 3:用粘土或橡皮泥制作动画电影

Week 4:用糖果、麦圈、硬币、意面……拍摄一支广告

Week 5:真人像素化:成为电影导演

Week 6:设计、创作、服饰并且动画化一个角色/木偶

Week 7:动画化你的写作: 粘土刻字、五颜六色的形状、符号和抽象艺术!

Week 8:创造一整个3D小世界并且动画化:微小的场景、微小的道具……服务于你的动画主角玩具

Week 9:角色转换!使用不干燥的粘土让你的角色神奇地变成不同的东西。从人类变成龙,从龙变成公主,从公主变成宇宙飞船……

Week 10:表演和配音!让你的角色说话、聊天甚至唱歌!





Comic Art


师:Harlan


推荐年龄:8岁以上


主题:在本课程中,学生将每周练习绘画、头脑风暴和创意写作,以创作自己的迷你漫画。每周将进行不同主题的创作。需要的工具是铅笔、橡皮擦、尺子、黑色永久性记号笔、绘图纸、彩色记号笔或彩色铅笔。绘图应用程序,如 procreate


课程安排

Week 1:学习漫画人物脸部画法

Week 2:画超级男英雄

Week 3:绘画超级女英雄

Week 4:学习绘制逼真的动物

Week 5:漫画透视图

Week 6:为漫画绘制卡通动物

Week 7:为漫画绘制卡通人物

Week 8:为漫画绘制机器人

Week 9:为漫画绘制海洋生物

Week 10:学习日漫风格绘画




Digital Art


师:Harlan


推荐年龄:7岁以上


主题:在本课程中,学生将通过使用类似于 Adobe Creative Cloud 的免费数字艺术应用程序每周开展主题项目,从而成为初级插画师和平面设计师。教师将引导学生完成每个项目,然后由每个学生利用他们的创造力和想象力来发展他们的想法。


课程安排

Week 3:菜单上有什么?- 创建自己的食物和菜单

Week 4:建立餐厅 - 创建自己的餐厅

Week 5:使用数字艺术制作动画 - 使用图像和绘图创建动画 gif

Week 6:成为图形艺术家 - 创建励志海报

Week 7:从前的野生动物园 - 创建自己的动物园和动物

Week 8:设计游戏艺术 - 创建自己的游戏艺术背景和资产(不是实际游戏

Week 9:奇怪的新世界 - 在外太空创造一个场景

Week 10:遥远的艺术 - 创造实验艺术




Geography


师:Margaret  


主题:地理学是一门面向过程的科学。

在试图理解为什么特定特征出现在某些地方以及为什么这些分布很重要时,会应用到许多概念、工具和技能。

区域概念是地理分析的基础。大平原、玉米带、亚马逊盆地、撒哈拉沙漠或埃及等地区是地理学家在空间上组织信息的主要手段。

地图是地理学家的主要工具,阅读和解释地图的能力对于地理研究至关重要。

我们将讨论的主题包括学习基本地理概念,例如:位置、方向、距离、大小比例、位置的物理属性、区域、指南针读数、地图(重要性、经度、纬度等)


课程安排

Week 1:地理学史

Week 2:地理区域(亚马逊)

Week 3:地理区域(撒哈拉)

Week 4:地理区域(大平原)

Week 5:地理区域(玉米带)

Week 6:位置/方向/指南针读数

Week 7:地图

Week 8:地图 第二部分

Week 9:国家

Week 10:地球和地球运动(自然灾害等)




Magic


师:Javier


主题:在本课程中,你将学习任何工作的专业魔术师开始使用的基本原则。学习简单而有趣的技巧,学习一些历史,如何让人们观看你希望他们观看的地方(误导/重定向)。魔术是一种与众不同的艺术形式,来学习如何惊艳众人吧!

课程安排

Week 1:基础知识



第 1 天:魔杖和硬币(魔杖课程和心理学)


第 2 天:French Drop(花招)


第 3 天:手指魔法(道具少魔法)


第 4 天:最简单的硬币消失(表演艺术)


第 5 天:魔币(透视、角度)



Week 2:基础知识2


第 6 天:硬币消失(手掌)


第 7 天:液体和磁棒(视错觉)


第 8 天:悬浮卡(悬浮)


第 9 天:坚不可摧的餐巾纸(修复)


第 10 天:餐巾玫瑰(礼物的力量)



Week 3:近景魔术


第 11 天:磁性铅笔(伪催眠)


第 12 天:连接回形针(特技)


第 13 天:连接回形针(变体)


第 14 天:回形针“特技”(花招)


第 15 天:上升的回形针(悬浮)


Week 4:桌面魔术


第 16 天:通过桌子投币(花招/哑剧)


第 17 天:硬币消失(花招)


第十八天:银铜(变身)


第 19 天:PK 稻草(心灵术/心灵术)


第 20 天:盐瓶和硬币(误导/哑剧)


Week 5:噱头(制作自己的魔法工具)


第 21 天:隐形球


第 22 天:纸币消失者


第 23 天:魔法报纸


第 24 天:杯子悬浮


第 25 天:守财奴的梦想


Week 6 - Week 10


将重复进行 Week 1 - Week 5 教学




Chess


师:Mina


适合年龄:6-15岁


主题:将向学生介绍国际象棋游戏、其规则和术语,以及如何开始和结束一场游戏。 在学习棋子如何移动的同时,学生学习每个棋子的关键策略,以避免养成不良习惯,为国际象棋和生活的成功奠定坚实的基础。每节课后都有作业。


课程包括以下内容:


Learning how pieces move: king, queen, bishops, rooks, knights, pawns

Pawn promotion

Castling

Capture

Retreat

Defend

Developing the pieces

Trade of the pieces

Checkmates

Endgame

Strategy

Tactics




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